User51529856:
为什么总想着削弱,而不是加强别的东西呢?况且红红大家都有,官方不可能为了个别人的利益削弱的
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卧槽我刚入的坑
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很多人自己不喜欢研究,被打了就一个劲的削削削
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露娜是谁血少打谁啊,这应该很容易理解的机制,红红主防御,当然血比较少。专武都加不了多少血
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看问题得多用心看用脑看,游戏要完善总要有相互制约的角色,不然大家都只能一样的阵容那就妥妥的成了是比谁氪的多数据堆的高谁赢系列了,你觉得满屏都是跟自己一样的阵容有意思?游戏发展越后面角色就必须越丰富,玩家才可以组合多样性的阵容,百花齐放可选性多玩起来才有干劲,哪个做成功的游戏不是这样来的?本身嫦娥是前排辅助,怒气基本比输出角色攒的快,没有赛特克嫦娥你叫控制队怎么活?你说出来那么多控制型角色一辈子用来打酱油凑数用?而且赛特也不是天克嫦娥,他也得是到嫦娥刚放大招赛特刚好得有大招才能阻断霸体,所以霸体还是能有很多机会发挥作用,再者赛特只能依赖控制队友,没有队友就是战五渣,这个机制做的很不错。同时不削弱嫦娥3 技能带来的净化那火队流血队等持续性伤害的阵容永远也只能用来凑数。你自己想想嫦娥集坦克霸体净化医疗于一身不削得毁多少阵容机制?最关键是功能齐全就算了还极其耐操不削弱一下合理吗?关于这一点改变是官方难得做的一件人事,。至于你说的回血为零这一点确实是把禁疗机制弄得太强势了点,应该要有这种哪怕禁疗能力再高也至少让对手有个保留最低比例(比如10%)受疗的机制。让后期治疗还能看到一丝疗效。难得打了这么多字我实在忍不住了顺便在你这喷一下,最近官方的骚操作说是猪在操作都是侮辱猪,把白嫖玩家都给逼走了。把我们这些剩下的玩家折腾的啥干劲都没了,剩下来的孤独氪佬们对这游戏也只不过是食之无味弃之可惜的状态罢了





