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宝藏猎人
测试
官方入驻
8.4
热度
3.1 万
关注
2.3 万
游戏大小
31 MB
厂商
绿茶梦工厂
游戏介绍
上次更新于2020/11/23
解谜
像素
策略
简介
一款策略闯关类型的游戏,玩家需要躲避各种敌人的攻击,避开致命的陷阱,寻找最优路线到达宝箱所在地,打开宝箱,获取宝藏。
所需权限
供应商 fanghaoyi
评价
共 231 条
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薛定谔的猫猫
玩过
游戏不错,体力太少,看广告恢复体力的方式行不通,因为就没有成功播放过广告。
2024/1/22
来自 荣耀 50
山山山山
玩过
玩着玩着没体力了,关掉游戏等待一个白天了,再点开居然还是没体力,好离谱,试了好几次都显示没体力,也不显示还有多久会回好体力,希望正式版之后不会有这种问题,先卸载了
2023/11/7
晦涩幻觉
游戏时长 25 分钟
像素和勇者永远是绝妙的搭配。游戏很短,也很简单,如果再来20关也是这个难度我一定感到无聊的。怪有几个挺有意思,但是整体逻辑还是差不多,之后还可以再往勇者题材上做做文章嘛。
2020/9/5
来自 华为 荣耀X10
N🔨E
玩过
画风挺可爱,但是还是有些粗糙了,感觉很多怪物画风都不一样,测试版也可以理解,希望有正式版的话画面能再精细一些
游戏性感觉很棒,玩起来挺舒服的,关卡数量其实还行就是都太简单了,导致玩起来有种想赶紧敷衍了事的感觉
所以希望能够【提升一下关卡的难度】,起码玩起来有点挑战性。而且关卡的顺序也很乱,按理说关卡难度应该是层层递进的,但是现在这个顺序完全摸不到头脑,玩起来很迷幻。可以的话【把关卡顺序排一下】,最好分主题进行,基础分一个部分,大炮分一个部分,液体再分一个部分,然后每个部分在保留上个部分东西的基础上加新的东西进去,玩起来就会比较有条理
这么说的话其实【场景也可以跟着变】,在船里玩岩浆总有点奇怪的感觉。而且像场景里的桌椅如果没有交互的必要真的不需要物理引擎做出被炸弹炸飞,有种画蛇添足的感觉了
或者可以就这么稍微【加点收集要素】,反正物理引擎做都做了,加强游戏性和挑战性也能更耐玩一点,可以解锁点皮肤或者特效什么的
2020/9/6
论坛
宝藏猎人
2020/9/29
宝藏猎人
新版本上线啦
各位玩家,游戏已经更新了最新版本,本次更新包括: 1,更新到100关 2,更新了数种道具 3,对部分关卡重新排序 4,增加背景音乐和音效 希望本次更新的内容能被大家喜欢,游戏过程,有发现什么问题,或者对我们的游戏有任何建议的话,欢迎在评论区或者社区中告诉我们,祝大家顺利通关~
BillAser
2020/9/30
宝藏猎人
BillAser通关留念
很巧妙的设计,不得不感慨作者脑洞大。 两个地方不太适应: 1、凝固的岩浆和周围环境不太搭,出现的很突兀(如果主角在凝固的岩浆里会直接死) 2、最后一关戴帽子的远程攻击敌人攻击会穿过落下的巨石,虽然不会造成伤害,但是一开始还是吓了我一跳 作者辛苦了! 为了保证游戏性,建议大家还是别上传攻略了。死亡也是一种乐趣
2
当前版本
1.0
联网 App
否
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