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评价
230
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宝藏猎人
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.4
230个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
48
画面优秀
18
广告频率
7
玩法设计
6
运行稳定性
5
音效音乐
5
操作体验
1
画面视觉
1
资源获取
1
姜
玩过
启动不了 黑屏退
Chocola_28
游戏时长 36 分钟后评价
作为测试版,四星只是留个底,后续关卡怎么样再做评价。
--------------我是前言的分割线---------
本身像素风格的游戏很合我的口味,而且游戏的游戏性也不差,作为一款策略类的游戏,难度上相对来说会比较容易,仅仅43关,作为打发时间的游戏可能都算不上,而且这种通关类的游戏,本身就是一次性的游戏,基本通关后不会二次游玩的。所以关卡再多设计一些。
还有就是可以分一下难易度,比如说:同一关卡,限制活版门的去除次数,或者多加几个怪。
游戏上还有较多问题 ,新手教程并不完善,到后面几关的红黄蓝颗粒初次出现的时候最好有个提示,完全靠猜,如果没猜错,几种小球属性如下:红色(火属性物质),黄色(易爆物质),蓝色(水属性物质)。还有几种怪物之间的克制关系,最好还是标记清楚,有个说明就再好不过。
春盏
游戏时长 25 分钟后评价
画风挺好的,打发时间正合适,体力机制也不恶心人。就是难度不大,玩久了有点无聊。
薛定谔的猫猫
玩过
游戏不错,体力太少,看广告恢复体力的方式行不通,因为就没有成功播放过广告。
给我一粒头孢
游戏时长 46 分钟后评价
突然有一点激动,在微信公众号等各个地方,看了那么多的广告,终于找到了同款游戏,而且还是很喜欢的带一丢丢像素风元素的画风。
游戏本质就是一个很可爱的拿宝藏的游戏,中午吃完饭不想睡觉的时候,玩四五局,是一个很好地放松的选择。
四星期待一下未来游戏内部更多的npc和道具。
。落幕...
:
给我一粒头孢,我还能接着喝。
N🔨E
玩过
画风挺可爱,但是还是有些粗糙了,感觉很多怪物画风都不一样,测试版也可以理解,希望有正式版的话画面能再精细一些
游戏性感觉很棒,玩起来挺舒服的,关卡数量其实还行就是都太简单了,导致玩起来有种想赶紧敷衍了事的感觉
所以希望能够【提升一下关卡的难度】,起码玩起来有点挑战性。而且关卡的顺序也很乱,按理说关卡难度应该是层层递进的,但是现在这个顺序完全摸不到头脑,玩起来很迷幻。可以的话【把关卡顺序排一下】,最好分主题进行,基础分一个部分,大炮分一个部分,液体再分一个部分,然后每个部分在保留上个部分东西的基础上加新的东西进去,玩起来就会比较有条理
这么说的话其实【场景也可以跟着变】,在船里玩岩浆总有点奇怪的感觉。而且像场景里的桌椅如果没有交互的必要真的不需要物理引擎做出被炸弹炸飞,有种画蛇添足的感觉了
或者可以就这么稍微【加点收集要素】,反正物理引擎做都做了,加强游戏性和挑战性也能更耐玩一点,可以解锁点皮肤或者特效什么的
注入专用灵魂
游戏时长 8 分钟后评价
游戏很好,就是以为难度越来越高,结果并不是很难,害
一分扣难度上,有点小
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
晦涩幻觉
游戏时长 25 分钟后评价
像素和勇者永远是绝妙的搭配。游戏很短,也很简单,如果再来20关也是这个难度我一定感到无聊的。怪有几个挺有意思,但是整体逻辑还是差不多,之后还可以再往勇者题材上做做文章嘛。
lzhen
游戏时长 4 小时后评价
游戏玩起来有点上头,动作看着就觉得搞笑😂。关卡数量有点少,而且还不是整数,希望能出更多有意思的关卡。聋哑游戏扣一星,游戏很流畅没有广告,给厂商用爱发电加一星。🌟
给我一粒头孢
:
哈哈哈哈哈哈聋哑游戏,我玩的时候正好没带耳机
LALALALABW
游戏时长 64 分钟后评价
更新啦更新啦~本来想着又要重新打打过的关卡了,可是一玩发现,关卡都是全新的呢!
--------------------
游戏时长就这样 因为通关了 hhhh
虽然简单 但是画风真是so cute
背景物可以掉落 会飘在水面上 会被烧毁
蓝色颗粒的水 红色颗粒的火 黄色颗粒的炸药
水可以灭火 水火会凝固成熔岩 火和炸药会爆炸
人物拿刀可以开无双 整体都体现着可爱
一星扣在 太简单
期待还能更新吧 结局画面还有红黄宝石呢
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