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终结的世界与你和我

终结的世界与你和我

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.4878个评价
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嘴替发言2 带图38 长评59 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩157 剧情跌宕20 音效动听15 画面优秀8 运行稳定性105 玩法设计15 广告频率15
游戏时长 9.2 小时后评价
真的很好玩。
来说一下我的游戏推荐。
游戏难度真的很大。物资非常随机,灾祸还接连不断,还得带着个累赘。
血条空了,死。
长时间挨饿,死。
精神值掉没,死。
生病严重了,死。
同伴发疯了,被捅死。
物资还不充分,超级随机。
————接下来是一点点游戏攻略。
首先是三个包裹。
第一个是食物5,医疗箱。可以用来治疗轻伤和重病
第二个是小刀,绳子,食物2。绳子没用,我感觉。小刀很好用,可以用来开漂流箱,得食物,砍树,得食物,开仓库,得食物。但是脸黑的话,有小刀没用。根本遇不到足够的食物,净给些没用的东西。
第三个是游戏机,游戏机可以用来治疗精神,挺没必要的,就能用两次。食物几个我忘了。
第一个和第二个都可以。第三个不推荐。
接着是走主线。我觉得的主线。里面有我自己的想法,也包括我看到的大佬的想法。
1.第一个是就是升营地和攒食物。
营地大佬说十天之内升到2级,总共4级。很有必要!真的,要是15天之内还没升到2级,建议重开,真的太难了。
营地1级很容易升,3天的晚上给木板。
营地2级是刀具,木板和铁板。所以如果上来选食物包的话,除非摸到刀,不然很难升,这也是为什么很多人推荐武器包的原因。木板和铁板可以在地图一,遇到漂流来的木板,拆开外层得木板。遇到车,拆下来车门得铁板。
如果开到了地图医院或者图书馆。也可以去摸,有几率摸到铁板和木板,以及平底锅,或者汤锅。
营地3需要30知识,和一个平底锅。有人说汤锅可以代替平底锅。
医院摸到医疗器材可以升级到营地4。
营地升级到3级十分必要!!!
营地3,意味着老鼠不会再光顾我们的家。不然只要食物到9或者10,而不能马上到吃饭的时间。老鼠就会来。不仅会偷走你全部食物,还会让营地归0!真的,每次老鼠一来,心都碎了,都是血泪。
因为我们需要储备食物,29号开始到33号。没法出门。如果不能获取足够食物,天天吃半份,人物精神状态就会错乱。屏幕的文字就会变成很难辨认的。
当然,玩家也可以有毅力的通过睡觉,或者用吊床,或者用游戏机。或者用鱼竿看风景来回复精神。能回复到正常,但不建议。
第一个地图,有个车窗里有食物的剧情,但是没锤子会受伤。不确定这样交换合不合适。
遇到螃蟹,如果知识低于5,就像睁眼瞎一样,错过,什么数值夜不给。
知识低于10,没法开之后的地图。
力量太低,拿不到沙子里埋的食物,开箱给的少,掉的血还多。
木棍超级神器,取舍使用。
木棍+丝线/诱饵=钓竿
钓小鱼,食物加1。大鱼,食物3。不钓鱼,加精神。钓不到鱼,加精神。还能吸引小狗。有几率驯服。但是钓竿有耐久。
木棍+网=吊床
每天晚上能回复一个人的精神
木棍+小刀=一个忘了叫啥的刀
这个新刀好啊,再不怕抢劫土匪。
木棍单独使用。同伴掉水里了,给捞出来。不然对方重伤。吃饭也河南治好,还掉血条。木棍还能翘起来沙子里的箱子。
总之,很好用。要么纯靠摸出来。要么去山上摸出来树枝,在制作成木棍。
如果遇到长虫子的屋子,别进,掉精神。遇到教堂,问要不要阻止美智子,要!不然,她发疯。
遇到陌生人,没有那个合成刀,别搭理!出门在外都是坏人。
开启图书馆后,可以去图书馆开剧情。升级知识。升到50足够。可以摸出来装枪的箱子。用打火机能打开箱子,得到枪和三个子弹。也有机会直接摸出子弹,就是概率低。
医院,能摸出免费治疗一次。医疗箱,蔬菜种子,烧瓶,软管。和开启下一个地图。
下一个是高山好像。如果拿到蔬菜种子,并且营地3级,可以来这摸那个净土。然后等几天成长,可以每天收货一个食物。这里真的是个赞食物的好地方。可以获得鹿肉,鸡肉,兔肉,蘑菇,树果,这些都可以通过制作变成食物。这真是前期过冬的一个好进货地点。
第15天下午,天气变冷,如果没有摸到毛毯,会就生病,可以食疗。
再高山可以开出学校和工厂好像。
学校没啥用,可以得哑铃,每次给5点力量。最高可以升到40
工厂(记不清名,不确定是不是这么叫,反正就几个地图,多试试就知道了)可以摸rex图纸。这个会使得主角变成怪物,但血条长出屏幕,无惧严寒。不然第60天寒潮来临,直接把主角冻死。
人物被辐射会掉血条上限,辐射一次掉一格。
食物没必要屯太多,好像58或者59天的时候,寒潮来,直接把房子吹倒,老鼠到时候又来偷家,气死人。
在工厂会开出来最后一个图,这个图吃怪物,一种蠕动的,长得像人的生物。会有一个结局。不吃另一个结局。比较美好的结局。
————
挺好玩的。就是为什么不出个图鉴。
累似什么+什么能合成出什么。真是全靠熟能生巧的硬记。
TapTap
串线旅人浅影原神首发限定 : 现在还有人在玩这个游戏呀。我是刚刚捡起来玩,之前玩的剧情都忘完了。还是很有意思
玩过
这游戏就一个字:赌。你能不能打出结局都靠赌。
这游戏说实话是真的好玩,毕竟不确定性很高。谁知道你能连着好几天都叫天花板砸了只能走污染的水。还有马上就做出Rex企划书了结果最后几天死活找不到银器,唯一碰到一次还下手抢。无奈只能打出结局五(以上都是个人经历)。
吐槽完了,给点攻略
首先第三天晚上必出木板事件,一定要拿。就算你营地建出来了也要拿,因为升二级营地要木板和铁片。
木板封着的木屋:有刀就开。
食物标签箱:有刀开,知识低两个,高四个(固定掉5体力)。
生锈的箱子:前期实在没食物可以开(力量低15体力加1食物,高5体力加4食物)。
空屋:没事别瞎探,掉san高。
教堂:一定要阻止zzz
野狗:战斗,顶多受伤,逃跑的话zzz重病(这个状态下吃食物不回体力)
没食物的人们:可以考虑,因为有可能恩将仇报,后期必给因为会给银器(Rex企划书必须品)
水井:拿工具
zzz掉河:长棍救,没有就重病,如果没开医院且zzz体力不多就重开吧,除非你愿意赌海岸刷急救箱。
天花板事件(脱落):推开。
天花板事件(埋了):有四格以上体力空手移,没体力就从污染的水出去(掉一格体力上限)
钥匙:收
汽车事件(生锈):拆门,调查吃力不讨好还掉体力。
汽车事件(行李):前期没食物且力量高于十就砸(受伤但加四食物),如果有锤子就直接不犹豫(不会受伤)
木桶事件:剥离(一个木板)或者调查(一个食物)都可以。
钢琴事件:说食物蒙混过关,虽然会饥饿,但起码比说母亲好(两人大幅度掉san)
老人事件:照顾(给种子)或者抢(给一食物)都可以。(应该是中期事件因为我前期从未见过)
钓鱼事件(要求有钓竿):想开太郎丸结局就追
以上应该是最初的海岸全部事件了(有点健忘),非常推荐大家玩这个游戏
游戏时长 7.6 小时后评价
杂兵reader : 可怜,我还好,有个用了5年的手机里还装着这游戏,换了新手机后总是闪退
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 35 分钟后评价
好几年前玩的了,刷到了就进来评价一下,游玩时间远不止半个小时,当时我是打了两三个结局的(不包括死亡结局),成就也解锁了几个
不明确以下哪一点是优点哪一点是缺点了,自己判断吧:
1.画风和音乐真的有点掉san(对不起我是那种胆小的),很适配游戏风格
2.赌的成分过于大,但也是高收益高风险,开局木屋我是每局都开的,开到食物就是直接起飞,看到尸体真智子疯了就基本可以重开了(因为前期物资很大概率是不够治好真智子的,只要刷到男主被她砍一刀的剧情就基本GG了)
3.主角精神错乱后文字也错乱了,细节上做得很棒
4.完美诠释了什么叫危难来临时,人的本性就暴露了,很真实(指开局抢劫的男女欺软怕硬、有几率刷到救助过的人恩将仇报)
5.结合元素很多,学校里闹鬼、变异人、变异花等等
6.难度适中(也可能是有点难,主要是取决于运气)
7.感觉除了工具包,用其他包开局难度都比较大,当然想要挑战一下也不是不可以,就是在这种完全凭运气的游戏中非常难打到后期,反正我是试过其他包开局过,全都死在暴风雪那里或更早的时候了(当然也可能是我菜)
8.依然是太凭运气了,很多时候连着几天根本刷不到什么东西,然后还刷出受伤了,暴风雪那里感觉还是不太好过(可能是我自己的问题🙏🏻)
9.很能理解男主带着真智子一起生存,毕竟像这种末世没有同伴很难活下去,活着也是疯了,但是为什么真智子死了男主就直接死了?我个人认为设定成真智子死后,男主更容易掉san值,且每次触发不好的事件掉的san值根据时间推移一点点变多,等到真智子死xx天后,再遇到npc时就会更迫切地想要加入对方,甚至没有拒绝加入的选项了……个人感觉这样更合理一点,总不能是真智子死后男主直接陪葬吧?
还想到什么想说的之后会补充,游戏整体还不错,在文字探索游戏里算很棒了,细节做得也好。
幽灵缔合 : 木屋里真的有食物?
游戏时长 107 分钟后评价
✨核辐射末日生存的肉鸽文字冒险
让我看看是哪个末日生存爱好者还没有玩过这个游戏(。-ω-)
嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻,虽然我玩过了但我也快发疯了。一般的文字冒险顶多是回溯几次几小时打全结局,这个游戏我是打两小时还碰不到一个结局,每次都是在缺衣少食中挣扎生存难逃一死。一开始看评论区游戏时长都十几二十个小时的,我还寻思啥文字游戏能玩这久我不信,现在我服了我甚至想跪下来求主角不要死真智子不要疯,孩子就算不想全结局至少也得让我摸一下巴别塔啊((유∀유|||))
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画面音效★★★
游戏界面很简单,上半部分是场景贴图中间是事件栏下半部分是状态栏,黑白的配色也颇有末日的味道。游戏里的画面不多,就几个场景贴图和男女主关键npc的立绘,尤其是变异人的立绘,扭曲灰暗狰狞,虽然简陋了一点儿也没有配音,但是一眼就能感觉到那种末日之下的恐怖。
画面细节做的很不错,男女主角的小立绘表情会随着精神状态改变,健康的时候就是笑脸,神经差的时候就是哭脸,变异之后立绘还会变成奇形怪状的变异人。san值低的时候界面上的文字会变成没有意义的乱码,发疯时会重复嘻嘻嘻,像"夏日没开破旧新货的伞樱花中"能看出来话里表达的是找到了破旧的伞,这种胡言乱语的画面效果很符合精神错乱的设定,妙(ˊ˘ˋ*)♡
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游戏玩法&机制设定★★★★★
✨核心玩法✨
末日生存+肉鸽+文字冒险,buff叠满可玩性蹭蹭上涨。普通的文字冒险,"啪"给你甩出一个分支树来,让你选择选项走路线刷结局。然而这个游戏带一点生存元素,需要找吃的建营地升三维,并且游戏里的所有事件都是随机触发的,你永远不知道接下来的几天会衣食无忧还是会生病发疯,你也永远不知道你会在什么时候刷到关键节点走上结局路线。就好像它的分支树只有游离的叶子而没有枝干,到达叶子路线有无数种可能。
像一开局男女主困在海滩上,只能通过探索去触发时间推动剧情,这些事件可能是砸开车玻璃得到了食物,可能是翻过沉船后什么也没有拿到白忙活半天,可能是废20点体力拽出来一片材料,也可能是遇到陷阱房间一进去人就疯了。在这种随机事件的机制下,玩家需要找食物找地图提力量提知识,冒险的同时更要在末日中活下去。这种肉鸽事件的加入让整个游戏不在偏重于策略,而是带上了一种运气的成分,你可能欧皇附体15天刷出所有关键事件速通,也可能二十天了还困在初始海滩上没有地图。总之要想玩到结局玩家不仅要学会正确选择随机事件的选项,还要有绝对的运气加持,非常难打通关。
✨游戏设定✨
体力值力量值知识值当然都是字面意思不用多说,力量值决定了在遇到例如翻开沉船这种力气活儿事件时的成功与否,知识值则决定了能否看懂地图这种事情的成败,探索触发事件会扣除体力值而吃饭休息又会恢复体力值,为0则代表死亡。
游戏中还加入了大家都喜闻乐见的san值,分为健康、不安、危险、错乱、发疯5级。男女主角受伤了饥饿了都有可能会掉san,游戏中的一些随机事件也会对精神状态产生影响(看到美景加san在医院看到st减san)男主掉san发疯倒是没啥大问题,顶多是文字会变成乱码影响判断和选择,但是女主真智子发疯会直接变伽椰子,晚上随机给你揍掉30血(இωஇ )论坛里有人走变异路线后血条爆满进入无敌之躯,心想掉30滴血没什么大不了的,但在真智子每晚不懈努力下,无敌之躯也被揍死了,这就是柔弱的小女生🤣🤣
游戏中也有营地建设和制作物品这种末日必备机制,但都很简单。找齐材料就能升级营地,有了材料就能制作物品。我特想吐槽一下他制作物品的操作系统,他一次只能显示一个可做的物品,要想做别的物品只能一个一个拒绝掉前面的可做物品,浪费时间很不银杏花。
———————剧透警告———————
—不想打全结局的可以下滑看剧情凑热闹—
剧情★★★★
核弹如约而至,霎时间把整个世界夷为平地。主角被爆炸掀起的海啸卷携到了一处海滩上,与他一同落难的还有同班同学真智子,两个一无所知的初中生在末世中从0开始生存下去,。暴雪、寒冬、变异人、实验计划,他们在一步步接近末日背后的秘密
这就是游戏的背景,游戏的其他剧情会跟着进程的推进而解锁,一共设置了5个结局4个成就。尽管它的分支树的每一片都是游离的,但叶子之间的逻辑链还是在的,找到哪些东西制作什么物品,碰到什么npc做出什么选择都是一脉相承的。
结局一TE是男女主根据研究所的rex计划把自己改造成了变异人,捕食了其他变异人以后长出了翅膀,飞离了冰冻的世界去建立新人类和新家园,是一个充满浪漫主义的结局。结局二BE是男女主改造自己之后没有捕食变异人,长不出翅膀,只能眼睁睁的看着风暴侵袭整个世界,而自己作为不死之躯在冰层下长存。结局三BE没有改造自己而来到研究所,作为幸存者被救助,在研究所中安稳度过一段时间后也没能逃脱被风暴团灭的结局。结局四be跟着饥饿的幸存者走加入社群,在社群内战中被风暴团灭。结局五be60天内啥事也没干成就会直接被风暴团灭。
成就1:在图书馆中翻到了所有的资料,与世界充分交流,在这个成就中可知故事的背景是未来世界。成就2:在海滩钓鱼出发狗狗小太郎的剧情,跟着小太郎走遍地图会达成"陪爱犬走完最后的散步"。成就3:医院里找到种子和花盆种下去,植物长大以后不见了,去高山会发现植物成为了山中新的统治者。成就4:多次死亡就能拿细狗你行不行啊的成就(இωஇ )萌新人手一个
▶番外剧情
感谢"白琉冷冷子"大佬的帖子,让我这个没有全结局的人也能看到番外剧情。这个番外讲的是巴别塔(也就是研究所)在核爆后的内部日志,总结下来就是研究所提前做好了准备应对核爆炸,所里的工作人员也密切的关注着外边世界的变化,知道那些幸存者社群的存在和争斗,并且在监控男女主的活动,这与结局3&4相呼应。研究所虽然像是全知上帝视角一般监视着周围的情况,但内部一点也不平静,有内乱也有恐慌。研究所的人知道变异体的存在,变异体是在核爆之前就有的东西,他们是由纳米机器支撑活动的,战斗力爆表。初始变异体被称为α,被α杀死的人又会变成β,破损严重的β又会成为γ,γ形状像是模糊的人形,但归根结底都是人类变过来的。而主角们根据rex计划把自己改造之后又接触到了纳米机器才成功变异,捕食了γ后才长出翅膀。研究所的日志记录和TE线是一致的,他们观察到了男女主发现工厂执行rex计划变成变异体的全过程,最后被变异男女主闯入研究所引发了混乱,在撤离的过程中因为争抢撤离名额发生枪战,自己团灭了自己。
总结:末日体验感很强,剧情也不俗套,唯一不好的一点就是肉鸽玩法使得收集剧情的难度增大。
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广告嘛,我看别人是可以看广告获得食物之类的奖励,但我死活打不开广告不晓得为什么。
特别注意:游戏需要下载32位tapplay游戏助手辅助启动,稳定性嘛你懂的,经常性卡退直接给我整发疯心灵捏题目野区行策迷妹星宇牛工脑婆枪战(`Δ’)
宝藏男孩 : 428玩的游戏,要么我玩了,要么在我平板里躺着等我玩😬