无期迷途

无期迷途

7.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.245079个评价
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嘴替发言91 带图3182 长评2365 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀9563 剧情跌宕7279 音效动听4339 有趣好玩4061 物超所值1133 设定独特988 轻松护肝700 运行稳定性3554 资源获取2197 游戏福利2107 玩法设计1774 画面视觉1125 氪金付费944 UI设计831 操作体验749
五十岚
游戏时长 45.2 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
本人属于很后期才入坑的玩家,没有注入太多情感,所以纯客观评价
主线/分支活动剧情方面
主线剧情还是比较吸引我的,算是比较新颖的世界观,而且“局长”的身份也让我很感兴趣,但是活动剧情,如果不是自己喜欢或想要的角色,我个人真的很难看下去,算不上枯燥吧,但乏味应该差不多
抽卡机制方面
翻了翻,看很多人都说福利好,经常送
……可以说吗,我真没感受到,后面自己留心了一下,原来是它会时不时发“自选狂”的卡
但也就这样了,最起码我到现在还没有发现特别能让我开心的福利,回归用户的活动奖励也是少的可怜,没有上线的欲望
回归机制,保底80抽,但如果你属于像我这种对这类游戏没什么太大欲望,可能就偶尔上线的人可以不用想了,一般真的抽不到,新老玩家都没有保护期
角色人设/美工方面
和宣传的一样,确实没话说,里面也有我喜欢的角色,只能说有优点也有缺点吧,因为角色多,排期满,所以你可以慢慢攒钻,但也因为角色多,我经常会没有上线的欲望
角色性格刻画的方面很好,很有代入感
……想来想去,真的不知道该夸什么,但好像又没有烂到别的地步……真的就一般水准的游戏
玩法方面
没什么好说的,美女版保卫萝卜,塔防游戏,我个人很不喜欢,跟我一样比较在意打击感的人可以再考虑考虑
……就这样吧,一般的游戏
神明 : 游戏是好游戏可惜了策划太抠了基本没有什么福利 抽卡也是恶心的一批体验感太差我朋友玩了一年多才10多个六星对新老玩家都不友好 如果策划把福利这一方面改搞好点还是会留住一波人的 多学学明日方舟画质人物例会可能没有你这个好但是别人总体玩法做的好吧,福利到位呀玩的人也多 你这无期迷途 游戏做的再好福利不到位至少会劝退很多玩家可以说是基本上是没有福利我也是前两天在taptap刷到试着回归玩一下登陆上去之后惊呆了什么福利都没有瞬间就不想玩了谨慎入坑新人
椿花
游戏时长 7.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
TapTap
大鸡腿 : 很多游戏都没有重塑系统像原神.崩铁,养之前最好看看攻略,我这类游戏玩多了就会下意识当囤囤鼠,没有特别喜欢或特别强的就不会养🤓
😅😋🤗
游戏时长 240 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
2025.4.24(补评)
直接修改成二星。
懒得喷了,一坨都算不上,史上最烂更新。
从前瞻直播到这次更新,各种喂💩。
为了防止后续版本官方继续喂💩,所以已经卸游,我目前不推荐任何人入坑或回坑。
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入坑558天,闲来无事,写个评。
评分标准:『画面音乐』因为相比较其他部分不是很关键、很重要,所以不计入星级,其他部分每部分一星,体验『实在差』会扣除1⭐。
1️⃣ 💰氪金体验:
0氪爽玩。氪金的话,这游戏除了月卡、战令以外,其他的氪金点性价比很低很低。
P.S.:本人中氪玩家,558天有感。
2️⃣ 🃏抽卡体验:
还可以吧,个人感觉爆率还说得过去,福利也还阔以,抽卡可以xp至上,也可以图鉴至上,角色想抽基本都能抽到。强度党建议做好抽卡规划,猛抽强角色的枷锁。
【绝大多数】角色的枷锁(相当于命座),都没有什么机制拆分,【绝大多数】的枷锁都是在加强原有的机制,这一点好评。大多数角色0命就可以玩,99.99%的角色1命或者3命就是完全体,角色的装备刷副本就可以拿,不用抽(也没有随机词条),加上角色爆率还算良心,因此抽卡负担大大降低。
3️⃣🔖运营服务:
间歇性发冰,运营疑似有双重人格,需要玩家泥头车冲锋才能治好(因此-1⭐)。
4️⃣🎮玩法:
并非传统塔防玩法,准确说是类塔防,基本上等于一个能移动角色《明日方舟》,绝大部分关卡需要手操,但战斗可以开倍速,最高3倍,最低0.5倍,也算很好的照顾了萌新和手残党。
优质副游,适合休闲时间不多的人群游玩,有活动的时候打打活动也不会浪费太多时间(二十几分钟差不多),活动时间较长,可以慢慢打进度。
长草期那是真长草,手速够快甚至一分钟都不用就能超光速下线,主线、资源本和其他的常驻副本可以扫荡,省心省力省时。
资源获取方面,新手期资源比较紧张,肝度也稍微有一点点大(想摆烂玩也是完全可以的),建议先拉主要角色、囤积资源,中期往后资源会开始慢慢溢出。另外,新手时期不要太过看重公会战(是的,这游戏有公会战!),慢慢来什么都会有的,本人刚开始别说公会战了,活动有的都打不过去,但玩到现在应有尽有。公会战从最开始一年两次,今年开始改成每个季度一次,所以一年也就是4次公会战,就算这样,应该也足够拉练度了。
5️⃣ 📚剧情:
不是剧情党(实不相瞒,剧情能跳过的,全都点跳过),不过也偶尔看看网上的剧情解析,所以感觉剧情应该也还不错,雷点少。
6️⃣ 🌃画面音乐:
局内画面捞的不谈,那局内的3D建模跟一坨没什么区别,不知道后续💵赚够了会不会优化。
立绘不错,音乐也不错。
TapTap
TapTap
TapTap
miu酱 : 马赛克把我看笑了哈哈哈
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
风
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
差不多也玩了有半年了,说说感想:
1.首先,一开始我是在小说平台上看小说时经常看到无期的广告所吸引,大概内容就是无期里的女角色被审问情节,有颜有身材,玩法也很新奇,所以打算入坑看看
2.入坑后,感觉玩法有些复杂,emm当时感觉有些无聊,索性没玩一天就弃了,后来是周年庆又回坑,只是又换了个号重新打,送的十连直接出了两个000,这让我挺惊喜和意外的,因为其它养成,二游我都没那么欧过,刚创号就直接给双金,爆率挺高的,然后又开始推剧情主线,发现剧情还是十分不错的,配音和立绘也很奈斯
3.这个游戏我感觉强度,数值还是有些膨胀的,狂和狂之间差距有些也是挺大的,这是二游的通病了,一般都是限定up,年限up强度会持续时间段挺久,其他的角色很快就会被淘汰掉,就比如说观星和罗睺,当然这个游戏主要强度不止是角色个人强度,也得看流派,队伍。有些角色个体可能不是很出色,但要是有拐来辅助强度可能会提升很大
4.这个游戏最大的弊就是养成了,无期的养成资源方面每天获得的并不是很多,新人和平民玩家每天也就只能把能免费获得的那点体力领完打资源后,就没啥了,一般至少也得半个月才能把一个角色养的差不多(等级,技能等级),而要说把一个角色养好的话至少也要一个月了。因为无期这个游戏是不用抽专武的,它这个游戏里面的专武也就是专属烙印,这个东西是需要10个魂识印记合成的,这个魂识印记免费获取的路径只有两个:一是浊暗之阱,每天首次做完后,每天扫荡获得600浊暗样本,一个月有10个魂识印记是600浊暗样本一个,之后都是1200浊暗样本一个,另一个获取方式就是监察密令商城里兑换,一期是只能换10个(五个狂,五个任意选),当然如果你有钞能力就无所谓,商店也有氪金卖的
5.这个游戏氪度,其实我觉得大部分氪点也就是皮肤了,有两星皮肤98,三星128,四星168(应该是的)然后就是月卡监察密令什么的,最值的感觉就是监察密令了,因为只用68,奖励领完材料给的很多,还有一个三星的限定监察密令皮肤还有差不多一个十连
6.肝度感觉也就是新手期打的多,推主线,推副本什么的,然后就是每周的破碎防线,和无尽梦魇,没什么肝的
7.角色池子是分新手池子,常驻池子,定选池子,活动限定up池,和限定up池,80抽保底大保底160抽,福利方面还可以
总之无期这个游戏还是蛮不错的上手也挺快,立绘角色皮肤都超好看,建议入坑
TapTap
TapTap
TapTap
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