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禁闭者攻略
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无期迷途新春版本萌新入坑指南(含系统介绍抽卡养成推荐)
局长们可以找自己需要且感兴趣的。 最末尾有兑换码,记得兑换。 一.主界面系统功能介绍 个人界面:内含设置/局长换装/头像/头像框/称号等。 活动大厅:小游戏/极限挑战/角色试用/大活签到等。 情绪检测:每天随机一名禁闭者的小剧情/签到。 禁闭者:抽到的角色在这里养成。 管理局:禁闭者个人剧情/图鉴/派遣/音乐/生日。 追踪:抽卡在这里。 采购办:商店。 可获得异方晶/材料。 可获得抵400红晶的皮
无期迷途萌新入坑指南·苍蓝穹顶版本
全文内容总结!!! 局长们可以找自己需要且感兴趣的。 最末尾有兑换码,记得兑换。 一.主界面系统功能介绍 危机管理 个人界面:内含设置/局长换装/头像/头像框/称号等。 活动:小活动/小游戏/极限挑战/角色试用/大活签到等。 情绪检测:每天随机一名禁闭者的小剧情/签到/会显示最近生日的禁闭者,生日当天有q版贺图。 禁闭者:抽到的角色在这里养成。 管理局:禁闭者个人剧情/图鉴/派遣/音
禁闭者加点一图流
在写配队建议的时候,有不少局长问了那些重构角色如何加点,这次就选了一些非常值得重构以及本期新重构的禁闭者做了一图流,希望能够帮到各位局长。 #无期迷途 #无期迷途攻略 #无期迷途苍蓝穹顶 #无期迷途角色推荐
无期迷途风蚀超限队配队推荐/关键锁/技能加点/专烙/烙印
队友推荐 核心禁闭者:啸风,霁川 推荐禁闭者:锈,克莱门汀 其他可用禁闭者:摩尔,源津,耶莱娜,nox,重构卓娅,高锁海拉sp,高锁玛格丽塔…… 角色关键锁/技能加点/专烙/烙印 啸风 关键锁:1,3,4锁,要玩最好有1锁 技能加点:5999/1999(加点顺序:2341) 专烙:必开,推荐三专 烙印推荐:钟楼,虚面之下,混沌之拥等 霁川 关键锁:1,3,4,5锁 技能加点:7000(加点顺序:2
数据间隙·超低配拿满异方晶攻略(全助战+普/危禁闭者)
此攻略只用到助战禁闭者+非助战普/危禁闭者(非助战不会使用狂级禁闭者) 只能拿满异方晶奖励 适合萌新局长/不要求凹分 只想拿奖励的局长。 要凹分的局长可以看凹分攻略。 全助战+普/危 最终得分 如图 再多凹几次也能ss 但s已经拿满异方晶了 就不凹了 L1 L1-1 全助战可三星 局长权能带恢复 禁闭者掉血后用局长能力加血即可 没满就用其他禁闭者的技能。 buff选择如图 L1-2 全助战无法三星
无期迷途·午夜审判攻略
午夜审判机制介绍/机制及露核出现时间/移动方式 失衡:判定时上下分数不一致会对全场造成伤害;上下分数一直时会使全场禁闭者小幅提升攻速。 大砝码:2分 小砝码:1分 2:42左右第一次失衡。 移动:上半2个禁闭者,下半3个禁闭者,左边局长身边1个禁闭者。 上下地格变白即为一致,一致后在读条消失前不要改变上下占位。 失衡未移动造成的全场伤害不高,如果不想走机制也可以直接忽视。 私衡:上下禁闭者+砝码需
极限挑战·厄运与混沌(墨菲|诺玛闪光头像)
福祸相依:在固定的几个地格上生成粉丝传送门,传送门持续对单格造成粉色闪电伤害,传送门的触发时间根据位置不同而变化。 粉色闪电:会给地格中敌人附加霉运连连标记,并小概率在场上生成1只招财猫扑满,击倒招财猫扑满可以使禁闭者造成伤害额外提升,最多叠加3层。 高空坠物:对我方禁闭者能量最高的3名,召唤黑猫。 黑猫:对2X3格内单位造成伤害。 厄运临头:锁定离boss敌方最远的禁闭者,对禁闭者为中心的菱形范
数据间隙L1攻略
●L1-1 ·黑团为同地格自爆,可用免死者抵挡消除,助战有免死者,buff1也为免死。 ·青团攻击后分裂,分裂体攻击后消失,百分比伤害打不死人,所以尽早吃攻击(开局可如图放置,中途注意黑团出没)。 ·魔术师自动掉血,减速等它自杀就行。 ·重点:胜利条件是150s内鸭宝满血,正常操作1:40可满血,所以黑团可接近鸭宝九宫格再消除,提高容错。 ·也可先简易/低星通关拿buff,1buff为免死buff
全男禁闭者杀穿新梦魇最高难度
不需要什么练度,唐和迪盟纯纯摸鱼, 承太郎1锁1专7979的练度,用系统练度一样的,一点差别没有 锈在梦魇就是一霸,0锁系统练度,前期大招清杂无压力,后期靠特效打伤害拳拳到肉。 很多大c都吃枷锁,如果新手啥角色都没有,可以试试锈的
公会战·战争使徒机制图文攻略
只讲机制,配队大家随意配,残锋队/破绽队/法爆队/秘金队/剪子队等都可以打。 一阶段比较简单,基本挂机都能过,二三阶段机制是一样的。 战争使徒会扔下一个空投箱(左上) 让你打伤害的主c站上去获得突围(右上) 突围状态:提高禁闭者造成和受到的伤害。 boss前期会给生命值最高的禁闭者附加围攻,后期会给攻击力最高的禁闭者附加围攻(左下是围攻状态) 围攻状态:减少禁闭者攻击和攻速。围攻会传递给相邻禁
盯帧——从官方前瞻展示细节推测新限定霁川的枷锁
声明:本文可能需要在对新禁闭者霁川的技能组有基本了解后才能看懂,可以通过观看前瞻回放或者阅读其他帖主的文本总结加以了解,并且本文只是基于前瞻画面的一些个人推测和看法,官方前瞻没有透露演示角色几枷锁,技能介绍也不是实装完整版,不代表官方设计思路和最终实装版本,有不同看法欢迎讨论。 在正式分析前还是得先讲一下的最基本的也是最容易混乱的地方,以下均为个人理解。 1.入场初始状态 霁川在入场时,“人”印记
无期迷途·数据间隙攻略
L1-1 黑刺球:识别到禁闭者自爆,造成秒杀。 唯一需要关注的就是黑刺球,在1:50s左右离尘开大,罗睺开专烙。 其他时候快碰到黑刺球的禁闭者往后移动一点即可。 剩下跑很快的怪有需要可以用锈大招解决。 这关全用助战可以过。 如果觉得困难,也可先通关一次拿buff。 L1-2 buff选1 绿车:遇到有护盾禁闭者时消除。 紫车:不可消除,紫车一行不站禁闭者即可。 摩尔开局跟多芙站在一起,开
无期迷途当前版本最强十个狂(个人看法)
距离上次十强的帖子不知不觉都过去了一年半,有的禁闭者依旧在榜,有的角色被数值淘汰了,我来整理一下当前版本新的版本十强(个人向,仅供参考) 第一个禁闭者:萦萦 0锁完全体,1锁质变,3锁群体增伤 建议专三 作为春节新限定,数值给的很足,法爆队的基石,真正用到关服的角色。 第二个禁闭者:000 1锁质变,3锁加强输出 建议专三 24年的周年限定,当前诡秘天花板,万能插件,可以理解为黛伦的完全上位 第三
商店轮换角色兑换建议
有很多局长询问之后商店轮换排期,以及值得兑换的禁闭者推荐。这篇文章就来盘点一下之后会轮换进入商店的禁闭者,各位局长可以按需求准备黄票进行兑换。 一.四月:幽冕.海拉 单人up池情况:卡池已经结束,下次复刻时间待定 兑换时间:四月 角色定位:蓝核队主C(配队:芭菲,000,耶莱娜,玛格丽塔,L.L) 兑换建议:想要组蓝核队可以考虑兑换,同时已经拥有四枷锁强烈推荐兑换到五枷锁。 二.五月:赛托 单人u
锈角色攻略
前言: 新主线更新后大家主要注意力都放在适配蓝核体系和破绽体系的玛格丽塔身上,反到让锈这位带来全新超限体系的狂级禁闭者被忽视了,本文将具体讲解这位全新禁闭者,以及未来可期的超限体系。 一. 角色介绍 锈的被动血肉让锈的坦度得到保障,每消耗1层血肉印记可以回复30%的生命值。同时血肉能让锈受到的伤害减少5%,最多叠加三层。同时一开始释放必杀锈是可以破一核,而拥有三层标记之后 就能够强化必杀,达到
【无期迷途】异方晶获取点归纳,解决你的抽卡荒
前言 在经历了三周年一波大抽卡,大家的异方晶存量唰唰下降,有没有能够容易遗漏的异方晶获取点能够帮各位局长面对接下来的抽卡和备战接下来猫眼三姐妹的联动活动。 一.禁闭者升阶奖励 除了大家需要练的强力禁闭者还有自身因为喜爱拉满的禁闭者,有一些抽了放在仓库当仓管的禁闭者可以升阶,来获取升阶奖励,不要看只有40,量变成质变把那些仓管练一下就能获取不少异方晶。资源多的局长可以多提升等阶,资源少的局长升一阶就
公会战复刻烙印兑换推荐
兑换的核心思路是根据自身配队情况,优先兑换常用队伍主c的适用烙印,保证主c拥有一套合适输出烙印之后,再优先兑换一套泛用性较强的功能性辅助烙印。 输出类烙印推荐: 一、倾覆高塔、审判 暴伤类输出烙印,非常适配可以打暴击伤害类的主c,审判给的数值比较慷慨在对单的情况下效果翻倍,拥有较高的暴击伤害加成,搭配上高塔提供的暴击率可以极大降低凹暴击率的痛苦。 推荐禁闭者:阿黛拉、蓝鹫、耶莱娜、毕安卡、幽冕
🤓👍🏻做一期萦萦讲解及配队烙印
先抛总结:萦萦为当前版本必不可缺的禁闭者,建议抽取至关键锁1或者3(4锁用处很低,下面会细说),推荐加点7000 随着萦萦的上线我们也是看到了一位写作异能读作启迪的禁闭者,其中最亮眼的地方莫过于萦萦的特性——能够让己方所有异能职业的禁闭者的技能伤害暴击(蕾:?),这一特性也意味着萦萦将成为目前最保值的禁闭者之一,所以萦萦的抽取优先度我愿称为最高,也是俺认为目前唯二版本必不可缺的禁闭者之一(还有一位
新手村攻略:《“十里坡剑神”从入门到入土》中
在前一篇“基础内容篇”的时候我将“禁闭者”版块省略 因为有关禁闭者的培养是我们最重要的养成内容! 所以这也是我新手攻略的的重头戏,那我们话不多说,go!go!go! 角色养成篇: 职业介绍 坚韧:坦克;主要承伤位,这类角色通常都能阻挡2个敌人(切尔西伯爵是唯一的例外) 狂暴:战士;能抗能打,前期很多时候甚至可以当坚韧系角色使用 诡秘:刺客;主要破核手,所有的诡秘系角色都能破核(即图标全是红标) 精
【萌新必看】无期迷途伤害公式
很多小伙伴不知道怎么判断角色的拐力,对伤害提升是多少,那就让牢鲨来给大伙咀嚼一下无期伤害的内容,当然我尽量做到了严谨,如有错误欢迎指出,关注虎鲨更新更多萌新必看[表情_送花] 谢谢大家捧场! 无期伤害公式(伤害基石) 【攻击力白值+白值x攻击力%乘区(绿值)+固定攻击力增加(绿值)-[敌方防御*(1-敌方防御降低%)*(1-我方防御穿透%)-固定防御穿透]】*技能倍率*各种乘区(加成)*暴击伤害(
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