角色与增益乘区的取舍-数值膨胀时代的抉择
省流:
1.物理伤害提升乘区不再稀有,25年物理数值膨胀大年;增益最高摩尔三锁、克莱门汀一锁;
2.攻击力乘区稀释严重,超限队攻击力稀释烂了;最高霁川40%、耶莱娜三锁40%;
3.法术伤害提升十分稀有,蜜莉独领风骚;
3.通用伤害提升最不值钱,最高绣三锁40%、恩菲尔40%;
本文大量数值数据,旨在整理这几项通用增益效果,有以下几个好处:
1.配队,避免同一乘区稀释
2.抽卡规划,通用增益角色替

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张夜:
1.耶莱娜被动是当前攻击力加成,而不是基础攻击力加成,应该是文本错误,后面的解释是对的2.真伤队比较特殊,攻击力加成并不高贵,无视双抗的特性使得攻击力加成在真伤队和普通加成并无区别,感觉有必要特别说明一下3.法抗降低和法术穿透不在同一乘区,感觉应该分开说比较好4.恩菲尔被动并不是背水区,一锁恩菲尔提升应该是124%
潮间勘探S+ 山君秒了
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拿下拿下
但是你为什么卖这么贵你什么意思啊一个头像框要卖我30,你怎么不卖我100呢[表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_困][表情_困][表情_汗][表情_汗]
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这个皮肤是谁得,怎么没啥印象
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3000往上吧,当前版本无敌,枷锁很好,该有的基本都有了,皮肤挺多,就是号估计现在不好出,可以截点会战、数据的图,看看有没有大佬愿意接盘。























听说新园区老大了

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