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码字嘎还挺好用的其实,30s后生效,再30s后才死。30s够露核破核,接下来30s踩钟楼爆发(燃烧队挺适配,0锁两个大砍死,风蚀法爆应该差不多,残锋需要攒伤害丢专不太确定适不适用)
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那你能接受的最高练度是多少?除了重构艾瑞尔,其他70级三阶的角色基本上都扛不住一级电场,二级电场也不一定能到ss
【预告】丨「墨菲的日常」主题活动即将开启
📶广播信号传输就绪…接入频段
✦西区频段 死恋电台✦
■观众互动环节
【黛丝】:我说洛芙,在看什么呢,有这么好看吗?
【洛芙】:还行吧,最近有点沉迷异世界穿越小说。
【黛丝】:…但是,一边过马路一边看终端还是有点危险。
【洛芙】:没事没事,难不成我过个绿灯还能被车撞到?
(此时,一辆时速100km的轿车在洛芙身前驶过)
【洛芙】:疯啦,城市道路开这么快?还闯红灯?
【黛丝】:太可惜了,差一点就去你

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ewの抽奖五大原则: 1 永不缺席 2 有奖必抽 3 从未中奖 4 在意结果 5 我很想要(这四个字虽然简单,却毫无保留的写出了期待,又体现了其坚持不懈、敢于直面自己心声的勇气,更表明了想被选中的迫切心情,体现了人物鲜明的特征与独特的个性,拉近了作者与读者之间的距离,使读者感受到亲切感,同时,带动读者向作者继续努力)
角色与增益乘区的取舍-数值膨胀时代的抉择
省流:
1.物理伤害提升乘区不再稀有,25年物理数值膨胀大年;增益最高摩尔三锁、克莱门汀一锁;
2.攻击力乘区稀释严重,超限队攻击力稀释烂了;最高霁川40%、耶莱娜三锁40%;
3.法术伤害提升十分稀有,蜜莉独领风骚;
3.通用伤害提升最不值钱,最高绣三锁40%、恩菲尔40%;
本文大量数值数据,旨在整理这几项通用增益效果,有以下几个好处:
1.配队,避免同一乘区稀释
2.抽卡规划,通用增益角色替

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1.耶莱娜被动是当前攻击力加成,而不是基础攻击力加成,应该是文本错误,后面的解释是对的2.真伤队比较特殊,攻击力加成并不高贵,无视双抗的特性使得攻击力加成在真伤队和普通加成并无区别,感觉有必要特别说明一下3.法抗降低和法术穿透不在同一乘区,感觉应该分开说比较好4.恩菲尔被动并不是背水区,一锁恩菲尔提升应该是124%























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