薄冥夜色:
虽然计算机里都是伪随机。比如像minecraft你觉得地图是随机生成的,但你知道种子号后可以每次开同一张地图看同样的风景。但题主反应的的设定只能说游戏代码里就只剩下循环根本没有用到随机了。这是一款roguelike游戏啊!已经不能算bug了我觉得算设计出非常大的问题了。你哪怕拿个最简单生成的随机数模一下总奖励数判断奖励出现也比这种设定好啊。
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刷法需要,给自己寒冷的牌,翻倍的那个,还有朗姆酒,配合压制。
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