想加个好友,完成成就
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游戏心得-石矿,卤水,森林一年产22万铜币
一、3个资源点产量年度资源总览:卤水:10,500单位陶泥:4,000单位粗皮:33,000单位兽皮:300单位其中配方10个粗皮可以合成1个兽皮10卤水合成1个盐最终年产量二、生产拨浪鼓=3木板+1兽皮1年3600兽皮=3600拨浪鼓拨浪鼓价格30铜币销售拨浪鼓=年产3600*30=108000铜币白瓷=20陶泥+10瓷石磁石在枫林渡无限采集陶泥年产4000个白
【桃源记答疑解惑贴】
已经在桃源生活了1000天啦,目前铜币100万,未合成五十多金锭。今天开通了答疑贴,需要问的可以在评论区问哦~官方群号:691106575,需要数据可加群已上传群相册。♥♥贴内所有数据图皆原创♥♥点击评论只看楼主,获得贴图整理。………………………………………帖子整理:①【新版攻略/技能书/保姆细节】https://www.taptap.cn/topic/21811884?shar
含泪写下2.0版本,普通模式,0氦党,从“幽静野谷”到“小村初现”小攻略
呵呵呵呵…一脸扭曲冷笑先给策划!纪念下让我上头的1.2版本~新的2.0版本真的如冷冷的冰雨,啪的甩在我脸上!冷酷无情!槽点多到无理取闹!平复下心情:Peace and love!Peace and love!Peace and love!来来来,对进游戏一脸懵逼的小伙伴们,看过来;玩耍了一会会儿,还是一脸懵逼的小伙伴们,看过来。温馨提示:内设严重剧透,对第一次玩耍,喜欢挑战自我,对游戏开局想
毕业了,世外桃源建成
困难模式(不知道和普通模式有啥区别)肝了几天终于最大规模了,排行榜昨日也是第一了,人口最多的时候是46个(很多人都不干活,然后发现不干活劳动力是不会长的),村里目前活到最久的61岁,劳动力也能拉满(数值100),大家如果游戏中有什么问题可以问我,知道的都会解答。
第一份桃源记官方攻略出炉!(含铜币获取汇总)
本攻略背景为未充值的困难难度,充值玩家和普通难度玩家同样适用。建议发展过程中随时关注成就奖励和精品阁的积分兑换,获得的工具和武器对于前期的发展有很大的帮助。开局阶段:幽静野谷开局人数为固定三人,具体属性如下图:第一件事是按照新手引导,派遣柳大富捡40个树枝,葛平捡10个碎石。由于柳大富劳力值高,做事情的效率较高,所以完成第一个任务后让柳大富去建造工台,葛平在本阶段可以一直负责采集碎石,不
【跨年晒布局】来了来了我来了..
为了更宽视野看布局,直接粗鲁的截图吧前段在帖子也随便晒了几张布局,表示对活动的重视又花时间重新弄了个 ————————————————————————整个布局很简单,就是想要小村落的静谧,田间的炊烟,林间的鸟语和路边的花香。村庄入口: 种植区,冬和春。———————————————————————— 其实我特别喜欢这块区域给我的感觉,动图就是袅袅炊烟..特别是冬天飘着雪,炭炉烧起
桃源
不能太不不能tap tap登录,好麻烦哦!#游戏日常 #桃源记 家人们,我的食物不够吃怎么办?我感觉我的人快要死完了,又访客又不加入
本帖子过了时效性。游戏已经大改了,付费内容没变。游戏难度大幅度降低了。. 后半部分是半个月前发的,先发个帖子给你们解释一下游戏。游戏属于内购。游戏世外桃源发展的规模度。野谷-小村-小镇-县城-都府,一分钱不花,你能玩到小村规模。最低充值档位是6元,,所以等于6元解锁全部规模。充值是有上限 68元。到了上限点充值就会提示你无需在充值了。如果你觉得不值68, 6块钱总该值的吧,再说游戏,这个游戏和很多的经营模拟是不太一样的,偏向生存。具体的新手攻略等游戏上线自然有人搬运,隔壁平台都是现成的攻略。这游戏之前是隔壁的独家游戏,现在过一年了可以多平台上线。,这游戏最大的特点就是人口的设定。有生老病死,也有新生儿。还有学校培养。需要吃饭,穿衣。。游戏内的一天时间对应现实24分钟。当人口达到一定规模的时候,这些人口出来干活的时候,要点暂停,然后先给他们安排工作。说白了,就是采集各种各样的植物。,到了晚上可以直接跳过。(跳过以后一天的实际时间就只有十来分钟白天)一般推荐玩家在游戏内晚上的时候复盘自己现在缺什么设施,装备工具,需要啥材料。了解了以后跳过,然后白天暂停,安排工作。暂停是为了让他们多干点活,就好比老板让你干活一样,都没差别。。这游戏难点在于第一个冬天,因为刚起步,制作冬天穿的衣服时间比较紧迫。因为冬天没有厚衣服会感冒。药不够,会加重。这一部分有专门的攻略,告诉你怎么度过,其实也没有那么难。开局造房子。然后就开始准备弄作纺,和做衣服的材料,加上送的药品,熬过第一个冬天,小问题。,人口达到20人是一个分水岭。超过20人以后,分配的劳动力在完成作业后自动选择下一个相同目标继续作业。关注的权重在于你发展桃源,武装人口,都需要什么设施,什么装备,差多少材料,有没有分配劳动力去干活。至于谁去干,你点开列表会给你推荐人选的。这游戏一玩,就容易停不下来。因为没有离线挂机的说法,一直都是在线上关注的。选定24分钟很优秀的生存类的模拟经营游戏。
昨晚玩着玩着不小心睡着了,损失惨重差点要重开,幸亏资源丰富救回来了,就是一直不来客就俩女生也不知道能不能撑下去。作为一个3天肝了20个小时的人,这个游戏还是很不错,是我喜欢的自由度较高的种田游戏(基本上所有种田类型都玩过),太肝是我自己性子急。没看引导直接玩,前期有点乱,不过也摸索了挺多,现在就说说我的心得吧。氪金方面:6块钱首充解锁就够了,普通模式资源挺丰富的,没必要太多东西,有能力的可以充68解锁编辑建筑。不想花钱的就等耐久度没了重建就行。资源方面:开头主要就解决温饱问题,野菜亚麻那些采摘完找块家附近的地种下(一定记着种,长成也需要时间),后期基本就不用担心材料。没有田的时候夏秋两季的桃子都要摘完。哨塔和桥尽快建起来,然后把外面的资源都移回家,种田以后基本不用担心粮食,就可以攒攒竹子、木头和石头,后面需要的多。然后熊猫有能力就一直养着,有效率加成。森林也可以多去,兽皮、杂草的重要来源,也可以抓鸡。人口方面:单身男女一间房就会成为同伴,单独一间房就有概率给孩子。然后有能力就每天开家宴,会加寿命和体质经验,升级劳力和体质,好像也会增加访客概率吧。有访客就尽量留下来,基本上都是现成劳动力。升级以后探索也能招人,记得多带包裹,增加好感度。安全方面:恶劣天气要回家,要不然会生病,我前期周扒皮,不回家天天喂药,劳动力和寿命也会降。野兽伤人挺疼,预警的时候就去哨塔躲避防御,我前面不懂硬抗,得有十来个村民被野兽咬死。主要经验就是这么多,感觉铁匠铺开起来基本就稳定了。最后说一下问题,很重要,希望后期改进一下吧:卡卡卡,还是卡,经常点不动,然后重启就发现不知道为啥点了一堆没用的。消息事件也是经常记录都没了,村民去世都不通知。自动暂停功能不合理,时间间隔太短,倒杯水就功夫就暂停了。关了的话就会出现我这种一夜回到解放前。所以建议暂停时间改为游戏的三天,不会出现大的问题,还能稍微解放一下,不用死盯。要不然就增加一下存读档功能,努力好久一下就崩了真的难受。野兽和村民攻击力不匹配,基本上正面杠就挂掉了。建议增强一下村民体质,还有村民需要智能一点,都没血了还不跑,建议半血就后撤。宗堂感觉用处不大,建议完善一下族谱,记录一下所有村民。或者给去世的村民做一块墓地,感觉周扒皮了一生良心有愧。增加网格线!不氪不给编辑建筑就算了,能不能有个网格线,强迫症患者难受的不行,而且没有网格线都不知道能不能种,半天种不上真的心累。还有就是访客和孩子能不能稍微平衡一下性别,要不然女儿国、要不然男子军校。建议访客概率也提升一下,寿命本来就短,增长率低,很容易玩不下去。最后就是完善一下各种数据显示,比如说寿命、健康,总得给我一个心理准备吧。暂时就想到这么多,有什么需要问的也可以问我,真的还是挺喜欢这个游戏,也希望开发者能够快快改进完善。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处