本攻略背景为未充值的困难难度,充值玩家和普通难度玩家同样适用。
建议发展过程中随时关注成就奖励和精品阁的积分兑换,获得的工具和武器对于前期的发展有很大的帮助。
开局阶段:幽静野谷
开局人数为固定三人,具体属性如下图:
第一件事是按照新手引导,派遣柳大富捡40个树枝,葛平捡10个碎石。
由于柳大富劳力值高,做事情的效率较高,所以完成第一个任务后让柳大富去建造工台,葛平在本阶段可以一直负责采集碎石,不
前期(如何无伤过冬)
无探索版本(因为bug用不了探索的)
过冬最关键的就是囤足够的粮食,保暖的衣服(制作亚麻布袍和找商人买亚麻襦裙)和治疗内伤的药物(越高级越好)
一开局一共七个人,虽然老头有割草技能可以传授,可是因为有点鸡肋所以不建议浪费时间让年轻人去学,当然,如果你不想浪费这个技能就可以每次都派一个年轻人跟着老人去割亚麻或者茅草。
一开局就会建一个工台,首先是采集足够的材料制作工具(木镰刀和
昨晚玩着玩着不小心睡着了,损失惨重差点要重开,幸亏资源丰富救回来了,就是一直不来客就俩女生也不知道能不能撑下去。
作为一个3天肝了20个小时的人,这个游戏还是很不错,是我喜欢的自由度较高的种田游戏(基本上所有种田类型都玩过),太肝是我自己性子急。没看引导直接玩,前期有点乱,不过也摸索了挺多,现在就说说我的心得吧。
氪金方面:6块钱首充解锁就够了,普通模式资源挺丰富的,没必要太多东西,有能力的可以充68解锁编辑建筑。不想花钱的就等耐久度没了重建就行。
资源方面:开头主要就解决温饱问题,野菜亚麻那些采摘完找块家附近的地种下(一定记着种,长成也需要时间),后期基本就不用担心材料。没有田的时候夏秋两季的桃子都要摘完。哨塔和桥尽快建起来,然后把外面的资源都移回家,种田以后基本不用担心粮食,就可以攒攒竹子、木头和石头,后面需要的多。然后熊猫有能力就一直养着,有效率加成。森林也可以多去,兽皮、杂草的重要来源,也可以抓鸡。
人口方面:单身男女一间房就会成为同伴,单独一间房就有概率给孩子。然后有能力就每天开家宴,会加寿命和体质经验,升级劳力和体质,好像也会增加访客概率吧。有访客就尽量留下来,基本上都是现成劳动力。升级以后探索也能招人,记得多带包裹,增加好感度。
安全方面:恶劣天气要回家,要不然会生病,我前期周扒皮,不回家天天喂药,劳动力和寿命也会降。野兽伤人挺疼,预警的时候就去哨塔躲避防御,我前面不懂硬抗,得有十来个村民被野兽咬死。
主要经验就是这么多,感觉铁匠铺开起来基本就稳定了。
最后说一下问题,很重要,希望后期改进一下吧:
卡卡卡,还是卡,经常点不动,然后重启就发现不知道为啥点了一堆没用的。消息事件也是经常记录都没了,村民去世都不通知。
自动暂停功能不合理,时间间隔太短,倒杯水就功夫就暂停了。关了的话就会出现我这种一夜回到解放前。所以建议暂停时间改为游戏的三天,不会出现大的问题,还能稍微解放一下,不用死盯。要不然就增加一下存读档功能,努力好久一下就崩了真的难受。
野兽和村民攻击力不匹配,基本上正面杠就挂掉了。建议增强一下村民体质,还有村民需要智能一点,都没血了还不跑,建议半血就后撤。
宗堂感觉用处不大,建议完善一下族谱,记录一下所有村民。或者给去世的村民做一块墓地,感觉周扒皮了一生良心有愧。
增加网格线!不氪不给编辑建筑就算了,能不能有个网格线,强迫症患者难受的不行,而且没有网格线都不知道能不能种,半天种不上真的心累。
还有就是访客和孩子能不能稍微平衡一下性别,要不然女儿国、要不然男子军校。建议访客概率也提升一下,寿命本来就短,增长率低,很容易玩不下去。
最后就是完善一下各种数据显示,比如说寿命、健康,总得给我一个心理准备吧。
暂时就想到这么多,有什么需要问的也可以问我,真的还是挺喜欢这个游戏,也希望开发者能够快快改进完善。




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