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Garbage
有安装包吗兄弟,传给我一个
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我的村民吃药都治不好病,真的好烦…已经卸载了,为了阻挡他们死亡🌚🌚
南音
1:一键种田和一键收获下面 希望加个全选按钮 不然派几十个村民去收获和种植 还是要一个个村民去勾选 好麻烦好麻烦[嗒啦啦4_叹气]
2:仓库能否增加一个单独的食材分类 因为食材是所有材料里保质期里最短的一个 每次想看看哪些快过期了 赶紧做菜用掉 材料里都要下翻半天才能找到 食材的排序在材料分类里极其靠后 真的找起来很费时间。
3:别的村落运回来制作好的木板和石块 还有药品 希望单组数额增加 建议999一组 我现在的木板石块之类的 能占几十上百格 药品也是 这些没有保质期和耐久的材料 不需要区分剩余时间的情况下 99一组 在中后期有点太占地方了。
4:建筑耐久希望提醒明显一点 每次要全地图一个个找 一个个去看 到底是哪个耐久快没了 派村民去加固 真的眼都快找瞎了( ¯⌓¯ )💭
5:如果不麻烦的话 白噪音后续更新可以考虑安排上 真的很解压 麻烦的话就算了 这个不着急。
6:能否增加别的装饰性树木 比如樱花树 银杏树这些 现在除了桃树 整个地图看起来太乏味了 后期想布置一下 变成漂亮的小村子 发挥余地都很有限。
7:建议外派驻扎的人 头像上能有特殊标识 或者改变头像颜色也行 不然给村民分房间的时候 还要特意点开人物列表 一个个去往后看这人现在有没有在村子里 如果不在村子的话就不给他分配对象了 操作起来很繁琐。
8:狗狗的上限能增加到三只吗?毕竟每次都是三个方向来敌人 只有两只预警方位 总有一个方向安排不到人过去。
9:探索获得的书本 技能介绍不够详细 建议修改补充 如果隔段时间没上 我就得重新搜攻略 看看哪本书是教什么的 现在的说明太过笼统化 就算在学堂一个个点开看了说明 我也不知道技能效用是什么 又能给我带来具体的什么增益。
10:大熊猫吃的竹笋如果剩余量较少 希望增加提醒 我经常性地图只有在看到它的时候 才会点开查看剩余量 而很多时候没看到的话 就因为它把竹笋吃完了 我没来得及补充 它就没了 但我仓库里还有好几千的竹笋存货 我真的不缺它的吃的Orz 当然 能自动补充的话 就更好了。
11:总寿命增加在十月底的大更新已经安排上了 这点我了解到了 但是我希望安排的侧重点在青年→中年劳动力最强的这两个阶段 这段时间在现实里 占据了接近总寿命的一半 而游戏里 青年和中年人衰老的速度太快了 孩童 少年 和老年 这三个阶段寿命长度可以不修改 但是青年和中年阶段 建议适度增长。
12:希望重开之后 能保留重开之前拿到的侠盗贪吃鼠的成就 因为有很多玩家像我一样 最开始玩太缺吃的 所以重开之后疯狂囤积食物 没意识到后期要做这个成就这个东西 导致仓库里一直都有足够多的食物 后期仓库又有几十万的小麦水稻糯稻这些 不可能那个时候再为了做这个成就 去全部放弃重新攒 强迫症看在后期到这个成就挂在那一直完不成 真的浑身难受•́‸ก
暂时就这些 希望能给制作组提供一点思路[嗒啦啦4_比心]