【困难模式】心得讨论(进度持续更新,进击繁荣11000
我也是第一次玩,第一天就困难模式,吃好多瘪甚至卡关,爆肝游戏里七十多天,甚至看了几个帖子才知道前期老人有技能学。。。阿这,,然后我重开了,然后这次总结教训我好好玩。
1.食物,挺好处理的,前期老人和小孩一起割草学技能,然后集中资源,野菜熟了立马割了种要勤快,然后你的食物资源源源不断增加然后我不知不觉就7w了,,,
2.赚钱,最重要的就是卖鼓,就代表要非常多木板和野兽皮,我发现个机制,森林资源是无限

:
我好多老人,每个老人还能活挺久,应该和家宴有关系,每天吃好的,除了桃子留着去探索,其他都有就吃有就吃。好细啊,原来还有年龄干轻重活的区分,孩童我一般是有学就上,没学就散养,有客陪客,所以没有出现贴主的问题
才知道原来68不是大冤种
这个商城每个阶段会更新图纸,宠物和物资也是可以刷新的,不是买了一次就没东西了,我也是才知道不久,好吧之前是我误会他了,觉得68就给个这个😂😂
:
竹子也砍不了,斧头也做不了。只能做木头的斧头。买了铁矿也做不了。工坊也不能升级。你个辣鸡游戏
:
2.0版之前我是真觉得它值68,每个点都是我喜欢的,改完之后是真后悔。之前就是只要努力就能过上好日子,现在是你努力了也只能保持不死,生活水准别想了。整个一社会的真实写照,我不需要他提醒我世界是什么样,这里是桃源🙃
关于萌新对游戏的大方向的了解和游戏思路
明确一点,无论是1.0版本的旧版,还是2.0的大改动新版。游戏开局都是非常难的。甚至重开都是有必要的。
困难模式萌新就不要选了,入侵的频率和敌人会强一些。
,
那么究竟怎么玩,抱着什么心态玩。会更合适一点?
看淡谷内人口的生老病死。因为前期,吃穿住。三大基本条件都非常差,活到50岁差不多了。都是短命鬼,人挂掉之前,去招募,还有小孩出生。后期人数稳定下来以后。有老人有小孩,会持续性的平稳更替。
,
开

2
:
第一天出来一个工作台+2茅草屋,最快时间10点之前,让两个大人直接去廖溪村拉人,运气好拉一男一女的青年或者壮年回来,第二天中午差不多就回来了,再去第二个图再拉一个回来,这样开局就6个人了
















