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桃源记
新手进来,讲一下几点我的建议。

10月28日维护了,我没收到维护补偿啊。 首先,这是个好游戏。 我东山再起了两次,第一次和第二次饿死了。 游戏开始,前几步跟着提示做完,一个大草蓬,接下来记得是重点, 1村民采食物,资源采完会留下种子,第一时间种下去,不要犹豫这个是最重要的。 2.点头像看升级村子规模需要什么东西先把那个造出来。不要多造东西,比如砍竹子需要一个斧头就只造一个斧头,因为斧头需要木板,在村子升到3级小村初建之前木板会不够。 3,造房子造那个竹房,这个用的木板少,因为斧头需要木板。升到3级后,工坊出来了,可以挖石头和砍树,资源就不太缺了。 造房子就输出最大,需要几个民工就去几个,因为粮食一直在消耗,造的越快,粮食消耗越少。 尽可能的节省资源,任何资源都是。目前我东山再成刚到3级,,,,说的不对的话,大家见谅。

昨晚玩着玩着不小心睡着了,损失惨重差点要重开,幸亏资源丰富救回来了,就是一直不来客就俩女生也不知道能不能撑下去。
作为一个3天肝了20个小时的人,这个游戏还是很不错,是我喜欢的自由度较高的种田游戏(基本上所有种田类型都玩过),太肝是我自己性子急。没看引导直接玩,前期有点乱,不过也摸索了挺多,现在就说说我的心得吧。
氪金方面:6块钱首充解锁就够了,普通模式资源挺丰富的,没必要太多东西,有能力的可以充68解锁编辑建筑。不想花钱的就等耐久度没了重建就行。
资源方面:开头主要就解决温饱问题,野菜亚麻那些采摘完找块家附近的地种下(一定记着种,长成也需要时间),后期基本就不用担心材料。没有田的时候夏秋两季的桃子都要摘完。哨塔和桥尽快建起来,然后把外面的资源都移回家,种田以后基本不用担心粮食,就可以攒攒竹子、木头和石头,后面需要的多。然后熊猫有能力就一直养着,有效率加成。森林也可以多去,兽皮、杂草的重要来源,也可以抓鸡。
人口方面:单身男女一间房就会成为同伴,单独一间房就有概率给孩子。然后有能力就每天开家宴,会加寿命和体质经验,升级劳力和体质,好像也会增加访客概率吧。有访客就尽量留下来,基本上都是现成劳动力。升级以后探索也能招人,记得多带包裹,增加好感度。
安全方面:恶劣天气要回家,要不然会生病,我前期周扒皮,不回家天天喂药,劳动力和寿命也会降。野兽伤人挺疼,预警的时候就去哨塔躲避防御,我前面不懂硬抗,得有十来个村民被野兽咬死。
主要经验就是这么多,感觉铁匠铺开起来基本就稳定了。
最后说一下问题,很重要,希望后期改进一下吧:
卡卡卡,还是卡,经常点不动,然后重启就发现不知道为啥点了一堆没用的。消息事件也是经常记录都没了,村民去世都不通知。
自动暂停功能不合理,时间间隔太短,倒杯水就功夫就暂停了。关了的话就会出现我这种一夜回到解放前。所以建议暂停时间改为游戏的三天,不会出现大的问题,还能稍微解放一下,不用死盯。要不然就增加一下存读档功能,努力好久一下就崩了真的难受。
野兽和村民攻击力不匹配,基本上正面杠就挂掉了。建议增强一下村民体质,还有村民需要智能一点,都没血了还不跑,建议半血就后撤。
宗堂感觉用处不大,建议完善一下族谱,记录一下所有村民。或者给去世的村民做一块墓地,感觉周扒皮了一生良心有愧。
增加网格线!不氪不给编辑建筑就算了,能不能有个网格线,强迫症患者难受的不行,而且没有网格线都不知道能不能种,半天种不上真的心累。
还有就是访客和孩子能不能稍微平衡一下性别,要不然女儿国、要不然男子军校。建议访客概率也提升一下,寿命本来就短,增长率低,很容易玩不下去。
最后就是完善一下各种数据显示,比如说寿命、健康,总得给我一个心理准备吧。
暂时就想到这么多,有什么需要问的也可以问我,真的还是挺喜欢这个游戏,也希望开发者能够快快改进完善。

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