首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
111
论坛
蘑菇物语
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.1
111个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
画面优秀
11
运行稳定性
19
广告频率
9
玩法设计
6
游戏平衡
3
日常肝度
2
画面视觉
1
UI设计
1
被窝里的垂耳兔叫19
玩过 18.3 小时后评价
目前9.19日游戏内容已经升满了基本玩完了,竞技场用2星孢子人打完了第一页,很多东西看上去还没实装完。
孢子人的属性是根据特殊蘑菇的属性来决定的,和技能相挂钩,特殊蘑菇的组合非常重要,但是很美中不足的是目前竞技场内容相当乏味没有奖励,孢子人也没有成长系统,初始数值是多少就是多少,因为孢子人的槽位又只有一个,所以想用新的就只能丢掉,而且孢子人不能自定义外观也有点难受。不知道后期能不能添加孢子人的新功能,比如探索更深蘑菇环境的地图需要用孢子人来完成。
目前三消的运气问题还是比较严重,池子里塞了一些非任务的东西有时候比例过大,且就算合成炸弹收益也不高,如果能修改一下使其每个道具都对应一种功能可能玩法会更让人开动脑筋(比如当目标是三消x个蘑菇时,三消汽油的效果为小范围内的汽油也消失(爆炸效果),三消盒子的效果为上方一格范围内的东西消失(收纳),三消金币收益金币等等。
建筑问题目前除了感觉升级累了点,唯一的问题就是不能移动和删除建筑了,当然我肝满了希望最好是移动。
其它等待游戏更新。
官方
十三叔
:
嗯嗯,谢谢,内容还在继续努力做,我会努力的
自由行走的花
玩过
几乎不写评论,但这个游戏可能是我玩过最emo的一个。
可能因为我跳过了剧情,所以我迷失在蘑菇的世界。
不停的浇水,播种,销售,升级,没有传统挂机PVE升级的满足感,也没有挂机模拟经营的沉浸感。
我的进度不多,点击速度识别不快,在某些时间,我不停浇水也只能勉强供给卖货,孢子工厂和自动售货机,要是种神秘蘑菇,就得更努力的浇水一段时间才能卖货。
我突然感觉,自己在下班后依然在这个虚拟世界当一个庸碌的社畜,勉强应付着手上的工作,金额浮动只是为了花掉,新增的需求让我手指爆炸。
这可能是我第一次给游戏留这么长的评论,也算是生活状态的投射吧,游戏还是有可玩性,所以不愿低分影响作者。以上。
旧号停机了
:
走心了
酒酿萝卜皮儿
玩过
画风很喜欢,使我在凌晨的时候玩了40分钟执着于找到一个特殊蘑菇,(我并不知道怎么获得,我也没有跳步骤玩),所以我就在疯狂肝金币建造各种具有商业价值的建筑,希望以此换得我的特殊蘑菇。三消玩法还可以,不过确实有时候有点脸黑,能消除的物品和目标物完全无关。我不信邪的连续开了几把,都过了,甚至觉得自己运气爆棚了。消除失败扣除投入物品目前还可以接受,蘑菇嘛,再种就有了。希望天亮了可以培养一个特殊蘑菇。(„ಡωಡ„)
酒酿萝卜皮儿
:
而且我看不了广告,是玩的本地游戏的原因么?
古古大灰狼
玩过 7.9 小时后评价(总时长 10.8 小时)
集我最喜欢的像素风格和蘑菇元素在一起,虽然会有一些单调无聊和设计上的不够完美,但是我还是很喜欢这个小游戏,希望未来能够有很多丰富的元素。可能不是很合大部分人的胃口,但是我超级喜欢这个游戏的元素和风格。
本来一直非常稳定,但是今天突然在三消的时候闪退了几次,不知道是什么原因。
另外最大的问题是画面上放的提示会被挡住,需要连续点很多次弹出多个提示才能看见。
走钢索的菲菲
玩过 8.4 小时后评价
爆肝一周然后开始放置了,有事没事看看哥布林小屋。然后开蘑菇太看运气了,我到现在开了50来个一星蘑菇,只有一个香菇,所以哥布林小屋一直卡着没升级,所以能不能出个自选?5个一星蘑菇换也行,其他蘑菇换也行,不喜欢看脸。
总结:画风超级棒,内容有点少,没有云存档,有点小bug。五星支持,作者加油(ง •̀_•́)ง
小可爱
玩过
首先支持一下,下面说下玩法
1:在线时哥布林也可以帮忙采集蘑菇,金币,哥布林有采集休息时间,玩家只需要安排哥布林出来就行,减少操作负担
2:解锁蘑菇后,原木上会随机长出蘑菇,每种蘑菇获得的蘑菇点数不同,这样有利于去收集新蘑菇
3:地图会根据玩家建造的建筑去升级格子,每个建筑可以更换格子
5:二星蘑菇不能鉴定,但是开放了收集,这块设计有问题
6:三消一次性获得金币模式比较打击玩家信心,可以考虑根据三消收集的数量给不同比例的金币产出,全部收集则有金币加成
7:浇水功能没有必要,一开始很爽,第2天就会开始厌倦,快频率的重复操作很无聊,纯粹挂机收集解锁休闲方向就可以,也可以让哥布林浇水
8:玩了7天,有一些东西还没开放完,今天出了很多bug,目前游戏玩不了,点击各个功能无法返回
官方
十三叔
:
1.08马上就能更新了,解决这些bug的
蒽!
玩过
像素的美术风格很喜欢,玩法也很不错,一分扣在三消的随机性,一分扣在UI的兼容,我的手机的主屏、返回键和游戏最下面一排的按键重合,导致我无法点击最下面一排的按键,体验感有点差
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
oFens
玩过
种蘑菇挺有意思,但竞技场对面运气好自己运气差这玩意就是败笔,那个设计竞技场的,我祝它婚姻美满幸福,阖家团圆,身体健康,事业进步,出门捡钞票,天上掉馅饼,做梦都是美梦,遇上的都是好心人
嘉任
玩过 8.6 小时后评价
游戏的想法玩法挺不错的,这种风格的游戏挺喜欢的。
游戏前期虽然有很多地方不太好,但是我也看到作者一直有在改进不好的地方,现在有挂机奖励了(但真的太肝了😂)有的人直接说人家辣鸡游戏真的过分了,我觉得还是要鼓励一下的,希望以后作者能做出更好的游戏
疏影随水流
玩过 9.7 小时后评价(总时长 20.5 小时)
四星其实不够,但是五星的话确实没那么满意。
现在建筑都升满级了,孢子人二级蘑菇合了一个,第二页打了几关。
加入了消除元素,用蘑菇换钱需要消除,挺喜欢这个模式的。但是运气这个东西就很烦(本人非酋无疑,很多游戏都验证过了)蘑菇和另一个需要七个的我都过不去也有遇到过。喷一下最难的哈,15个蘑菇关卡只有15步,按三个算需要过关10次,就是说只有五次消除没有消除通关元素,运气好我最少三次通关,运气差步数打完还没有一半。后续版本更新希望改一下关卡难度,调整一下平衡度。
孢子人合成的我还没有弄太明白,可能就是各元素超过二十的合成才会保留,但是那个鞋子形状的元素我不知道有啥用,(玩游戏从来不看里边的攻略什么)我合成的时候44的鞋子形状的那个,合成后竟然没有效果给。
希望作者加油,会一直支持,期待下一个版本。
论坛
关注