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评价
111
论坛
蘑菇物语
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.3
111个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
画面优秀
11
运行稳定性
19
广告频率
9
玩法设计
6
游戏平衡
3
日常肝度
2
画面视觉
1
UI设计
1
自由行走的花
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
几乎不写评论,但这个游戏可能是我玩过最emo的一个。
可能因为我跳过了剧情,所以我迷失在蘑菇的世界。
不停的浇水,播种,销售,升级,没有传统挂机PVE升级的满足感,也没有挂机模拟经营的沉浸感。
我的进度不多,点击速度识别不快,在某些时间,我不停浇水也只能勉强供给卖货,孢子工厂和自动售货机,要是种神秘蘑菇,就得更努力的浇水一段时间才能卖货。
我突然感觉,自己在下班后依然在这个虚拟世界当一个庸碌的社畜,勉强应付着手上的工作,金额浮动只是为了花掉,新增的需求让我手指爆炸。
这可能是我第一次给游戏留这么长的评论,也算是生活状态的投射吧,游戏还是有可玩性,所以不愿低分影响作者。以上。
旧号停机了
:
走心了
走钢索的菲菲
游戏时长 8.4 小时
爆肝一周然后开始放置了,有事没事看看哥布林小屋。然后开蘑菇太看运气了,我到现在开了50来个一星蘑菇,只有一个香菇,所以哥布林小屋一直卡着没升级,所以能不能出个自选?5个一星蘑菇换也行,其他蘑菇换也行,不喜欢看脸。
总结:画风超级棒,内容有点少,没有云存档,有点小bug。五星支持,作者加油(ง •̀_•́)ง
被窝里的垂耳兔叫19
游戏时长 18.3 小时
目前9.19日游戏内容已经升满了基本玩完了,竞技场用2星孢子人打完了第一页,很多东西看上去还没实装完。
孢子人的属性是根据特殊蘑菇的属性来决定的,和技能相挂钩,特殊蘑菇的组合非常重要,但是很美中不足的是目前竞技场内容相当乏味没有奖励,孢子人也没有成长系统,初始数值是多少就是多少,因为孢子人的槽位又只有一个,所以想用新的就只能丢掉,而且孢子人不能自定义外观也有点难受。不知道后期能不能添加孢子人的新功能,比如探索更深蘑菇环境的地图需要用孢子人来完成。
目前三消的运气问题还是比较严重,池子里塞了一些非任务的东西有时候比例过大,且就算合成炸弹收益也不高,如果能修改一下使其每个道具都对应一种功能可能玩法会更让人开动脑筋(比如当目标是三消x个蘑菇时,三消汽油的效果为小范围内的汽油也消失(爆炸效果),三消盒子的效果为上方一格范围内的东西消失(收纳),三消金币收益金币等等。
建筑问题目前除了感觉升级累了点,唯一的问题就是不能移动和删除建筑了,当然我肝满了希望最好是移动。
其它等待游戏更新。
官方
十三叔
:
嗯嗯,谢谢,内容还在继续努力做,我会努力的
疏影随水流
游戏时长 9.7 小时
四星其实不够,但是五星的话确实没那么满意。
现在建筑都升满级了,孢子人二级蘑菇合了一个,第二页打了几关。
加入了消除元素,用蘑菇换钱需要消除,挺喜欢这个模式的。但是运气这个东西就很烦(本人非酋无疑,很多游戏都验证过了)蘑菇和另一个需要七个的我都过不去也有遇到过。喷一下最难的哈,15个蘑菇关卡只有15步,按三个算需要过关10次,就是说只有五次消除没有消除通关元素,运气好我最少三次通关,运气差步数打完还没有一半。后续版本更新希望改一下关卡难度,调整一下平衡度。
孢子人合成的我还没有弄太明白,可能就是各元素超过二十的合成才会保留,但是那个鞋子形状的元素我不知道有啥用,(玩游戏从来不看里边的攻略什么)我合成的时候44的鞋子形状的那个,合成后竟然没有效果给。
希望作者加油,会一直支持,期待下一个版本。
古古大灰狼
游戏时长 7.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
集我最喜欢的像素风格和蘑菇元素在一起,虽然会有一些单调无聊和设计上的不够完美,但是我还是很喜欢这个小游戏,希望未来能够有很多丰富的元素。可能不是很合大部分人的胃口,但是我超级喜欢这个游戏的元素和风格。
本来一直非常稳定,但是今天突然在三消的时候闪退了几次,不知道是什么原因。
另外最大的问题是画面上放的提示会被挡住,需要连续点很多次弹出多个提示才能看见。
蒽!
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
像素的美术风格很喜欢,玩法也很不错,一分扣在三消的随机性,一分扣在UI的兼容,我的手机的主屏、返回键和游戏最下面一排的按键重合,导致我无法点击最下面一排的按键,体验感有点差
温子樱
游戏时长 3.1 小时
三消游戏,不看技术全靠运气
自从车子升级成拖拉机,我已经很久没有成功过了😅
虚荣
:
简直有毒,拖拉机就像故意不给成功,玩到这就不愉快了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
【坑别断】喵星人
游戏时长 2.0 小时
挂机游戏 好
消消乐 好
挂机游戏加消消乐 好疯了
但是挂机游戏每次收资源都要玩消消乐 消消乐不赢就没收所有资源
制作组是不是有点问题?
萝卜
游戏时长 2.6 小时
美术风格挺喜欢的,所以能一直玩到解锁了拖拉机。。。然后解锁了拖拉机之后送货5次没有一次成功😳
三消玩的多的玩家应该能理解,在限定步数和目标分数不变的情况下,直接给你新增一个全新的宝石种类(姑且这么叫),那消除难度会增加很大一截,再加上棋盘就那么大,基本是从策略游戏退变成扔骰子游戏的程度,希望这方面能改善一下吧,目前主要只能靠哥布林打工给的救济金才能苟活下去这样子😓
嘉任
游戏时长 8.6 小时
游戏的想法玩法挺不错的,这种风格的游戏挺喜欢的。
游戏前期虽然有很多地方不太好,但是我也看到作者一直有在改进不好的地方,现在有挂机奖励了(但真的太肝了😂)有的人直接说人家辣鸡游戏真的过分了,我觉得还是要鼓励一下的,希望以后作者能做出更好的游戏
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