孤独的火腿:
我记得分别是1-1-1-1-2-4碎片升啊,抽不到或者非升前四也够了吧,全1太简单了
羁留笔记丨阵容搭配与部分角色评测攻略分享
主线打到5-4了,等级太低了被数值碾压实在打不过了,闲下来写个阵容搭配和部分角色测评。
一个能应付大多数关卡的box至少需要:
2个坚韧(T):有S用S,有A用A,B推荐K.K(优先)和德莫莉(次选),T扛不扛得住决定了阵容的下限
1-2个狂暴(战士):有S用S,A推荐九十九
0-1个诡秘(刺客):什么破核心快用什么,单纯的破核心和补漏刀用,优先练单次破双核和aoe破核
1-2个精准(射手):有S

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我打的比你远。其实这游戏,主要还是输出,奶和t,至少我现在没发现存在意义。一个群攻战士(1),一个单体法师(2),两个破盾(3.4),一个辅助(5,加攻速),一个能阻2的盾(6,首充那个更好)奶,我没用过,t主要是挡2。这游戏能移动,比方舟简单太多了,可以随时补救。一号群攻战士,7天送,群怪天花板。
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罪印和战令其实还好,如果公测后长期游戏的话罪印其实玩久了应该都能成型,战令毕竟有免费资源也无所谓(而且战令里的皮肤比直接购买还便宜了),这游戏就是把自己看的太高了,90的小保底180的大保底也敢学送的又不多,然后角色突破加的数值太大了就更离谱了,皮肤又定价在100往上,培养要的资源也很多(不过也属于长期培养不然这游戏除了立绘啥都没了)













