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135
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王国复兴
测试
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
135个评价
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游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
30
运行稳定性
16
日常肝度
13
操作体验
2
玩法设计
2
故事情节
2
UI设计
1
广告频率
1
痞子绅士
游戏时长 7.2 小时
这游戏已经没人管了,其实是好玩的,但是现在广告看不了,每天几乎没有提升空间,想玩的慎重
User83401228
玩过
创意满分!!!!这种游戏从来没玩过!!几个方块还能弄出剧情,收集建造打怪等等。。。也太有创意了!!!美术我也爱了,简洁明了又有质感
飞翔的马里奥
:
极简地下城
青蛙居士
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
通关这游戏是我小时候的梦想啊啊啊,可是这为什么有bug啊!广告看不了,没关系我可以肝,有bug通不了关我真的没办法啊!如果有重来的机会我一定不会把鱼来换物资!
巴卡巴卡
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不是哥们儿,我龙珠呢,之前都是有龙珠的,在龙眠山,我点了半个小时,我龙珠呢,还有护城河,也是有龙珠的星路,河也有龙珠,不是怎么全没了?
熊猫骑士
玩过
周边森林密码多少
User333014126
游戏时长 5.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
更新,更新,更新,更新,更新,更新,更新,快点更新。
April灬清
玩过
💰肝氪度:
就是肝,因为看不了广告
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
喵的
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
小米fold4完美闪退进都进不去
麦克老狼🐺
游戏时长 106 分钟
我被不明所以的带到了这里,似乎是穿越了,还是个国王?然而百废待兴,只有一个老管家,感觉像是在收拾一个烂摊子。剧情有点老套,但对白文本很清奇,梗玩得挺好,也能感觉到新鲜感。
核心玩法是探索战斗,完全抛弃了人物造型,使用色块代替,有点像极简地下城,但玩法中包含很多解谜要素,战斗与解谜结合得很不错,操作虽然没告知,却也很容易理解。
养成只有攻防血三个战斗属性,比较简单粗暴,能联想到魔塔,看了些广告,推关会轻松许多,但仍然需要破解关卡谜题。
问题&建议:
1、背包和仓库的界面意义并不是很大,如果是给后面功能预留的话没问题。
2、有成就完成了,但是界面上根本没提示,都不知道要领奖,可以加个红点提示。
3、第一次进入史莱姆洞穴的时候播了三遍剧情文本。
4、人物的经验获取方式是否为固定?等级和属性不挂钩,只和建筑有关联,打了半天还是2级感觉有点奇怪,可能需要说明一下。
不厌
玩过
第五章终于过了 不容易啊 看了那为数不多的第五章攻略 一直在重复轮回 搞的心态都快崩了
总结一下
也不知道是等级没上去的原因还是咋着 就是过不去 一直按攻略走的
开头审判搜证据 杀小丑 然后是夺回表 五道仙光 杀海怪 然后昏迷被抓 搜到一把铲子 一个地道 地道里有个仙光一定要点 有大用 然后一顿搜搜搜制作隐身药剂 到疯帽子 先不要找疯帽子 先去仓库 用仙光找到白兔
然后再去找疯帽子 最后就是打boss 到这里 就开始一直重复 就是回不去 可能这里还有个等级限制 我一直重复到二十级了 才发生了转变 还是到最后打完boss疯帽子说的话那块 变成了 你知道了吧 然后就直接传送到了最开始睡醒的那块 然后再开始搜新证据 搜完开庭 选爱丽丝多选几次 承认自己杀的 打掉猫猫 传送回城堡完结
真的 要不是多刷了几遍我都快放弃了
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