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王国复兴
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官方入驻
8.2
Hi,Tapper
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近期趋势
8.2
124个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
28
运行稳定性
13
日常肝度
11
操作体验
2
玩法设计
2
故事情节
2
广告频率
1
UI设计
1
不厌
玩过
第五章终于过了 不容易啊 看了那为数不多的第五章攻略 一直在重复轮回 搞的心态都快崩了
总结一下
也不知道是等级没上去的原因还是咋着 就是过不去 一直按攻略走的
开头审判搜证据 杀小丑 然后是夺回表 五道仙光 杀海怪 然后昏迷被抓 搜到一把铲子 一个地道 地道里有个仙光一定要点 有大用 然后一顿搜搜搜制作隐身药剂 到疯帽子 先不要找疯帽子 先去仓库 用仙光找到白兔
然后再去找疯帽子 最后就是打boss 到这里 就开始一直重复 就是回不去 可能这里还有个等级限制 我一直重复到二十级了 才发生了转变 还是到最后打完boss疯帽子说的话那块 变成了 你知道了吧 然后就直接传送到了最开始睡醒的那块 然后再开始搜新证据 搜完开庭 选爱丽丝多选几次 承认自己杀的 打掉猫猫 传送回城堡完结
真的 要不是多刷了几遍我都快放弃了
清茶
玩过
游戏一开始就夺回自己的宝座,还能救下公主,剧情还是挺符合喜欢简单玩法得玩家游玩得。游戏也就主要是靠获取资源复兴自己的王国,开始看到哥布林,我还以为会是一款操作打怪类型得游戏,类似于地下城那样。最搞笑的是进入那个周边森林里面,刚开始不懂点了一下那个史莱姆王,瞬间进入虚弱状态,根本还没搞懂怎么回事哈哈,一刀9999的感觉,然后又手贱点了下鼾声震天的巨兽,差点没把我笑死,显示你的攻击对他毫无意义哈哈哈哈,一刀9999都搞不定。很有意思的休闲游戏,挺适合我玩下去
麦克老狼🐺
游戏时长 106 分钟
我被不明所以的带到了这里,似乎是穿越了,还是个国王?然而百废待兴,只有一个老管家,感觉像是在收拾一个烂摊子。剧情有点老套,但对白文本很清奇,梗玩得挺好,也能感觉到新鲜感。
核心玩法是探索战斗,完全抛弃了人物造型,使用色块代替,有点像极简地下城,但玩法中包含很多解谜要素,战斗与解谜结合得很不错,操作虽然没告知,却也很容易理解。
养成只有攻防血三个战斗属性,比较简单粗暴,能联想到魔塔,看了些广告,推关会轻松许多,但仍然需要破解关卡谜题。
问题&建议:
1、背包和仓库的界面意义并不是很大,如果是给后面功能预留的话没问题。
2、有成就完成了,但是界面上根本没提示,都不知道要领奖,可以加个红点提示。
3、第一次进入史莱姆洞穴的时候播了三遍剧情文本。
4、人物的经验获取方式是否为固定?等级和属性不挂钩,只和建筑有关联,打了半天还是2级感觉有点奇怪,可能需要说明一下。
丸丸丸丸砸
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
之前是不是叫极简地下城?我以前手机玩了好久,后面换了忘下了,贼有意思,在原有画面上加了好多细节,不过我个人还是更喜欢以前那个更简洁的画面就是了
很适合打发时间,以前经常闲着没事点点点
Rabbit
游戏时长 21.2 小时
游戏很好玩
但是!!!
右上角的删档重玩别点!!!那不是转生!!!别听下面那个评论搁那叨逼叨!!淦啊!!我的存档!!!😡😡😡
笑
:
这都能被骗,这事多可爱
奠基石
游戏时长 104 分钟
从上线玩到现在也快通关第三章了,我玩的游戏也不少,这游戏虽然没啥操作,设定也有一些问题,但毕竟是新游戏,很多人吐槽说优化有问题,实际上这个问题官方已经给了原因,或者是很多人吐槽的乱七八糟的梗,这种就不提了,有些能理解有些是本身设定或者别人说了的,最后,我想说虽然手游的游戏寿命是个问题,但还是希望这个游戏内容越来越多,越来越好
木木:没蓝了哭不出了
游戏时长 5.7 小时
这游戏很有新意,融合了各个游戏还有番剧的梗(算是个融合怪吧),还有很多彩蛋,现在剧情有点少。更新太慢了 看来策划发量顶不住了(手动狗头)
辐射人
:
什么鬼,就一直刷属性有什么意思?第3章一直刷食物,材料,然后刷属性,没什么意思。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
红烧肉炖大鹅
玩过
游戏是好游戏,但是各位听我一句劝别浪费时间了
游戏开发商跑路了,后面章节没有完成
Topaly
玩过
这游戏跟《极简地下城》什么关系?挺好奇创造这玩法的flash小游戏叫什么名字?给个链接呗!
丝瓜
玩过
。。。。。我怪猎肝的不够还来你这里肝。。。赶紧给我更新!!!!!!!
你们有才,干脆做成怪猎模式好了,这个真是没想到的。。。要不要加入qte做个黑魂,加个子弹和塔楼做个七日杀。。。
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