黑暗之潮:契约游戏截图
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黑暗之潮:契约

黑暗之潮:契约

官方入驻
5.8
下载
10 万
24 万
游戏大小
1.91 GB
游戏时长 132 小时
画面音乐不错
本人纯0氪,29天,120级,29万战力,说下想法吧。
我给4星,本人并不是托。
这款游戏虽然有许多数值向的内容,但是整体还是偏向暗黑的。
暗黑游戏是什么?刷装备、刷材料,选择技能、选择build、选择装备、精修数值,然后再继续刷装备,刷材料。反复循环,螺旋提升。
1. 关于刷
这一块很一般,刷的动力主要还是集中在刷材料上:
(a)刷材料,打造强力新装备
(b)洗练出自己满意的数值
(c)重铸红武,获得关键组件
打造确有斯金纳箱惊喜体验,但是刷材料是没有的。
2. 关于build
我玩的是祭司,比较懒就选了宝宝流,去训练场测了一下强度,就做好了应对的策略:
(a)雷鸟负责伤害
(b)奇美拉负责控制
(c)关键时刻,手动走位+普攻
(d)斯库拉负责起飞
召唤斯库拉需要60s的CD,它的生存才20s,所以这个需要关键BD,延长斯库拉生存时间。
铭文系统里的数值成长,抬高了切换build的门槛,略差评。
3. 关于装备
我的挑装备属性原则:
(1)强化宝宝
(2)提升技能等级
(3)增加智力(我是祭司)
(4)增加卓越概率(铭文要求)
(5)闪电伤害(我的普攻)
先寻找最核心的build组件:斯库拉存活增强,一查果然有:召唤斯库拉CD降20秒,存活延长20秒,外加增伤与出场眩晕;
无需CDR,个人觉得这里降低了组词缀的乐趣
然后,这个核心组件是红色武器才有的,所以我卯足了劲准备冲红武。(不是6元首充送的个那个垃圾!)
4. 关于验证
(1)70-80多级不断地“打造”新装备,可以去AH里蹲货,系统赠送的钻石,完全足够日常开销。(吐槽一下AH,拍卖限价有啥意思呀)
(2)拿到红武,进行“重铸”,得到心仪的效果,这是非常刺激的。
(3)最后就是不停的“洗练”,获得数值组合。
build组成后去幻境里验证,基本上到达一定等级,就能推倒对应的幻境层数,马上就能突破神铸阶级,完全没有卡等级。
总结一下:
0氪到了120级,29万战力,幻境排名比一众38万战力的还强。
至于百万战力的大佬,人家氪了金,总要有一些区别吧,我也不嫉恨。
游戏其实还是挺好的,若说遗憾的话,build灵活性能够更开放一点、爽点放在刷装上而不是打造上、词条的建设更精确一点,就更好了。
我给4星。
2022/2/17
来自 小米MI 8
游戏是好游戏,画质打击感都很好,但是优化极差,游戏仿暗黑刷刷,手游上这样的游戏很少,可惜败在运营策划手上。什么都要钱才能养成升战力,氪金你就是无敌,0氪微氪都是炮灰,重氪你就能一人单挑全服。宣传和定位刷刷刷游戏,野怪却不加经验不掉重要材料,重要材料限时活动和氪金才能出,游戏已经一年多没更新,氪金活动一直重复几个卖材料的充值礼包,内容都是一样 只是换个名字。90%升战力重要材料来源于氪金,不氪你玩一年打的材料都比不上人家一天氪几百买的材料,所以0氪不要玩了,不存在肝就能玩的情况不氪金或者微氪就代表当炮灰毫无体验感。装备打造是随机,也就是你花一个月存的材料,打造出来一件装备可能是重复的(重复率很高),只能分解,返还一半材料。我号只充了一千五(炮灰级别),榜一充了1.6w已弃坑,目前只有榜二是活人,合区两次,活人大概5-6个。怎么算氪金度呢?500万以下战力,平均一百万战力对应氪了一千左右,八百万战力基本上都是氪了6-8千。最近这游戏各平台特别是某音那些无良主播推广所谓0.1折服,以上氪金度我也是按0.1折算的,他们推广什么都不敢放出来,只是说所谓的暴雪新暗黑游戏,实则是超级大坑,0.1折起步都得充5000以上,你才不算是炮灰,然后一人玩单机,等合服你不氪,继续当炮灰,谁入坑谁后悔。所以如果你有矿,那就玩,普通人还是别碰。这个游戏从公测到凉只用了3个月,就是因为策划不当人,完全是个圈钱游戏。
来自 Redmi Note 11T Pro
游戏时长 8.7 小时
《中肯贴》说实在的,玩了一天~时长不对,首冲30拿了个红武。本人不反对氪金,毕竟隔壁TX心悦会员3,不是白花的。
1:你们确定这是暗黑?NO~这是传奇换了个皮~
2:暗黑的意义何在?端游刷刷刷,刷到职业套的喜感可想而知?而贵游呢,刷BOSS还要群K,你什么时候见过暗黑组团或者单刷还要PK?只有传奇刷个BOSS要抢要PK不是吗?
3:刷个BOSS还要经过无数路人的摧残是很容易劝退玩家,氪金点不是氪在数值上,后面我会写出来。
4:等级限制,请问有何意义?暗黑类别就是刷刷刷,首先等级毕业,然后装备毕业,最后词缀毕业,最最后,数值毕业。这里面有很多文章可以做!
5:(重点来了)氪金为何要在翅膀,时装,宝石上下功夫?2022年了,5G时代了,现在的年轻人一个比一个鸡贼,氪金点从进游戏就体现出来,绝对是作死~完全可以从以下几点氪金,而且氪的大家无话可说。
一、等级毕业是暗黑系列的基础,所以这点是抓住玩家游戏体验最重要的一步。(这点不能氪金)
二、装备毕业,等级结束后开始刷我们所谓的职业套装,每套装备有自己独特的开发点,这样才能让玩家用技能+装备研究出不同赛季的玩法(好处是不至于玩法太单一,让玩家有无限开发的欲望)所以装备爆的不要太吝啬,学学暗黑大米,每一局下来基本都有传奇,或者套装,以及远古,玩远古套,或者职业套,不都是玩家一一开发出来的?玩家几十上百万,总比你们一个办公室几十人的想法多吧?
三:(氪金点要恰到好处)重点来了,词缀~比如这个装备好不容易刷出来了,零氪可能就挂交易了,然后小氪买来可能就是直接带上,大氪买来开始刷完美词缀,氪金点完全可以在刷词缀上下功夫,装备能用,你自己一定要刷完美词缀,刷一次词缀100钻,刷吧,10次100次是你自愿的,氪的不冤,你情我愿(你品,你细品)再然后数值~大家都知道暗黑系列远古套完美数值是1000或者750,手游你爆出来可以是500—700,然后氪佬想追求完美,刷数值吧,一次100钻,刷10次,100次你情我愿。这样会形成———零氪打工存钻求长久,小氪凑数大肝玩情怀,大佬词缀数值求完美~听起来是不是很香?最后宝石,装备零孔,装备打孔,打一个孔100钻,最多10个孔(这个贵公司自己决定)多一个孔少50%几率,零氪慢慢打工打装备交易存钻,有朝一日也可以站起来(能看到希望);小氪根据个人能力打两个孔,3个孔,有朝一日上头就想全4孔,5孔,全10级宝石,上头这玩意儿就那么一瞬间,说氪就氪了,为何贵公司不能从这些地方下功夫让玩家氪的你情我愿?
6:以上即能组团一起刷刷刷,又不会劝退玩家,好评如潮还怕赚不到钱?
7:赛季开发,这个时候就是贵公司赚钱点,开始招募各种玩法开发玩家,就像王者荣耀,开始打赛季巅峰,开始招广告商,招商引资良性循环~
8:如上,按照我说的有哪个玩家不赞同的我直播倒立吃S?
9:一星给暗黑,一星给情怀…
10:献给还未入坑的暗黑粉,毕竟那是我们不可磨灭的的青春…看完帖子的顶起来吧。也希望官方能看到,觉得我说的对吗?
2022/1/21
来自 华为 Mate40 Pro
当前版本2.0.0.7
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