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2316
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黑暗之潮:契约
Hi,Tapper
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19
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游戏时长 1h+
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Blood丶G
玩过
好叭,那就预约一下吧,退坑很多年了,听说这次重做了,那就再体验一下吧,大不了体验差就再卸载
一朵梨花压海棠
玩过
游戏做的挺好,就是运营太差,已经关服多长时间了,现在又出来预约
寒冰月
玩过
怎么进不去 显示已关服
搜图模型
玩过
不推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
/
运营服务
好家伙直接关服了吗?
😊 😊 😊 😊 😊
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
手感
关服了你们也不放个屁
大Logo
玩过
推荐:
手感
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
氪金度💰:五星
画面音乐🌃:画面可以
这游戏名字图标做的倒有模有样 但实际和暗黑没什么关系 只能说是暗黑风格的的游戏 和一刀999的那种区别不大 自动寻路 自动战斗 首冲送武器 当时玩了半小时不到 充值弹窗弹了好几遍 打个boss还和别人抢 你不氪 就干不过别人 氪金大佬把你ko 奖励就归属给别人 氪点也没关系 关键这游戏没什么人 打个副本一个队也没有 自己建个队半天也没人来 可能策划也想到了游戏人少 所以加入了副本佣兵系统 也就是匹配不到人可以加入人机 进入副本自动开启自动战斗 你负责看着就行了 优点也有 技能特效不错 画面可以 打击感也可以 所以一星给画面 一星给打击感
User355589155
:
多谢
windy134
游戏时长 132 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
/
手感
本人纯0氪,29天,120级,29万战力,说下想法吧。
我给4星,本人并不是托。
这款游戏虽然有许多数值向的内容,但是整体还是偏向暗黑的。
暗黑游戏是什么?刷装备、刷材料,选择技能、选择build、选择装备、精修数值,然后再继续刷装备,刷材料。反复循环,螺旋提升。
1. 关于刷
这一块很一般,刷的动力主要还是集中在刷材料上:
(a)刷材料,打造强力新装备
(b)洗练出自己满意的数值
(c)重铸红武,获得关键组件
打造确有斯金纳箱惊喜体验,但是刷材料是没有的。
2. 关于build
我玩的是祭司,比较懒就选了宝宝流,去训练场测了一下强度,就做好了应对的策略:
(a)雷鸟负责伤害
(b)奇美拉负责控制
(c)关键时刻,手动走位+普攻
(d)斯库拉负责起飞
召唤斯库拉需要60s的CD,它的生存才20s,所以这个需要关键BD,延长斯库拉生存时间。
铭文系统里的数值成长,抬高了切换build的门槛,略差评。
3. 关于装备
我的挑装备属性原则:
(1)强化宝宝
(2)提升技能等级
(3)增加智力(我是祭司)
(4)增加卓越概率(铭文要求)
(5)闪电伤害(我的普攻)
先寻找最核心的build组件:斯库拉存活增强,一查果然有:召唤斯库拉CD降20秒,存活延长20秒,外加增伤与出场眩晕;
无需CDR,个人觉得这里降低了组词缀的乐趣
然后,这个核心组件是红色武器才有的,所以我卯足了劲准备冲红武。(不是6元首充送的个那个垃圾!)
4. 关于验证
(1)70-80多级不断地“打造”新装备,可以去AH里蹲货,系统赠送的钻石,完全足够日常开销。(吐槽一下AH,拍卖限价有啥意思呀)
(2)拿到红武,进行“重铸”,得到心仪的效果,这是非常刺激的。
(3)最后就是不停的“洗练”,获得数值组合。
build组成后去幻境里验证,基本上到达一定等级,就能推倒对应的幻境层数,马上就能突破神铸阶级,完全没有卡等级。
总结一下:
0氪到了120级,29万战力,幻境排名比一众38万战力的还强。
至于百万战力的大佬,人家氪了金,总要有一些区别吧,我也不嫉恨。
游戏其实还是挺好的,若说遗憾的话,build灵活性能够更开放一点、爽点放在刷装上而不是打造上、词条的建设更精确一点,就更好了。
我给4星。
手游都是lj
:
魂器获取可以扣一星,一半要氪金
孤峰独秀
游戏时长 8.7 小时
《中肯贴》说实在的,玩了一天~时长不对,首冲30拿了个红武。本人不反对氪金,毕竟隔壁TX心悦会员3,不是白花的。
1:你们确定这是暗黑?NO~这是传奇换了个皮~
2:暗黑的意义何在?端游刷刷刷,刷到职业套的喜感可想而知?而贵游呢,刷BOSS还要群K,你什么时候见过暗黑组团或者单刷还要PK?只有传奇刷个BOSS要抢要PK不是吗?
3:刷个BOSS还要经过无数路人的摧残是很容易劝退玩家,氪金点不是氪在数值上,后面我会写出来。
4:等级限制,请问有何意义?暗黑类别就是刷刷刷,首先等级毕业,然后装备毕业,最后词缀毕业,最最后,数值毕业。这里面有很多文章可以做!
5:(重点来了)氪金为何要在翅膀,时装,宝石上下功夫?2022年了,5G时代了,现在的年轻人一个比一个鸡贼,氪金点从进游戏就体现出来,绝对是作死~完全可以从以下几点氪金,而且氪的大家无话可说。
一、等级毕业是暗黑系列的基础,所以这点是抓住玩家游戏体验最重要的一步。(这点不能氪金)
二、装备毕业,等级结束后开始刷我们所谓的职业套装,每套装备有自己独特的开发点,这样才能让玩家用技能+装备研究出不同赛季的玩法(好处是不至于玩法太单一,让玩家有无限开发的欲望)所以装备爆的不要太吝啬,学学暗黑大米,每一局下来基本都有传奇,或者套装,以及远古,玩远古套,或者职业套,不都是玩家一一开发出来的?玩家几十上百万,总比你们一个办公室几十人的想法多吧?
三:(氪金点要恰到好处)重点来了,词缀~比如这个装备好不容易刷出来了,零氪可能就挂交易了,然后小氪买来可能就是直接带上,大氪买来开始刷完美词缀,氪金点完全可以在刷词缀上下功夫,装备能用,你自己一定要刷完美词缀,刷一次词缀100钻,刷吧,10次100次是你自愿的,氪的不冤,你情我愿(你品,你细品)再然后数值~大家都知道暗黑系列远古套完美数值是1000或者750,手游你爆出来可以是500—700,然后氪佬想追求完美,刷数值吧,一次100钻,刷10次,100次你情我愿。这样会形成———零氪打工存钻求长久,小氪凑数大肝玩情怀,大佬词缀数值求完美~听起来是不是很香?最后宝石,装备零孔,装备打孔,打一个孔100钻,最多10个孔(这个贵公司自己决定)多一个孔少50%几率,零氪慢慢打工打装备交易存钻,有朝一日也可以站起来(能看到希望);小氪根据个人能力打两个孔,3个孔,有朝一日上头就想全4孔,5孔,全10级宝石,上头这玩意儿就那么一瞬间,说氪就氪了,为何贵公司不能从这些地方下功夫让玩家氪的你情我愿?
6:以上即能组团一起刷刷刷,又不会劝退玩家,好评如潮还怕赚不到钱?
7:赛季开发,这个时候就是贵公司赚钱点,开始招募各种玩法开发玩家,就像王者荣耀,开始打赛季巅峰,开始招广告商,招商引资良性循环~
8:如上,按照我说的有哪个玩家不赞同的我直播倒立吃S?
9:一星给暗黑,一星给情怀…
10:献给还未入坑的暗黑粉,毕竟那是我们不可磨灭的的青春…看完帖子的顶起来吧。也希望官方能看到,觉得我说的对吗?
青籽
:
中肯!
AzureA
玩过
推荐:
画面音乐
/
手感
不推荐:
可玩性
/
运营服务
结论放在前面,游戏刚进去似乎有一些意思,画面看着也很华丽,似乎是刷子类游戏,但玩一会儿就会发现和很多页游是一个意思。
优点:
1. 有了天赋,可以在几种天赋中切换。
2. 不同技能的搭配,有一点各自职业的特色。
3. 伪大秘境。
4. 还是有一些操作的,不算是自动挂机游戏。
5. 画面貌似很华丽的样子。
缺点:
归根结底你会看到贪玩蓝月、大天使之剑、貌似暗黑3的影子。看着像是刷一下游戏,结果只是一款披着华丽外表的换皮游戏。
1. 天赋受等级限制,很长一段期间只有2-3种天赋,后面的很久玩不到。
2. 技能选择受天赋强制选择,一个天赋基本全是强化一个技能。
3. 大秘境有次数限制,作为一个刷子游戏,不能刷可真的拉胯。
4. 乱七八呀的大乱斗、pvp活动,玩鸡肋,不玩可惜。
5. 还有很多奇奇怪怪的问题,不过都是和页游一样的问题,就不多赘述了。
Hua
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
手感
不推荐:
运营服务
目前61级。玩了两天感觉游戏地图,副本像暗黑3和热血传奇的结合体。总体还是可以的。
提点建议,太多所谓提升人物属性战力的东西,又是铭文,又是魔灵,魂器的,花里胡哨的,杂而不精。可以学习借鉴优秀游戏好的玩法。但最好不要照旧的生拉硬套过来。可以一个版本更新后出新的战力加持玩法。
已经卸载,披着暗黑的传奇😅四不像
或许因为我是上班族吧,花里胡哨的玩法令我厌恶。
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