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星之少女
暮光星城
谢谢老板关注,每一字一句都包含着对我们的鼓励,对游戏的期望,我们游戏自然不会是网传每天收收菜,装备秒回收,打工挣钱需要头脑和努力,游戏要是没有投入那也是没有公平性可言的。在我的理解,玩游戏需要投入时间和金钱,但需要有节制,玩家要能有选择,肝和氪的等价关系,赛道的规则设置,都是对游戏开发的考验。对于游戏我的理解就是修了一条高速路,开什么样的车是玩家的选择,最快和最慢我们确实会有要求,玩家的差异主要是在开什么车,用什么速度和心情去开,但是大家的目标都是一致的[嗒啦啦2_哈哈]
暮光星城
谢谢老板关注,对于九宫还是别的,我们团队内部也讨论过很多次,九这个数字在数学上有特别的意义,不能说这种模式就是最好的,但应该是大家比较容易理解的,老板问到是不是传统的,我只能说我们会基于这个规则去加入我们自己的配方,希望游戏是我们满意的也是大家希望的[嗒啦啦2_乖巧]
暮光星城
哇哦,谢谢菜菜老板,忙开发,差点又错过。不过,我其实感觉挺亏欠大家的,现在游戏开发内容还比较少在这个阶段,我们需要的是老板们给我们意见,也请老板们多点包容和耐心你们的鼓励和支持是我们继续前行的动力上榜是荣誉但更是对我们的鞭策!
暮光星城
山泽老板一语惊醒梦中人,回头就加上[嗒啦啦2_优秀]
暮光星城
谢谢前辈的鼓励,我们会朝着这个目标去的!!小团队在开发费用和人力上都无法和大厂去比较,但是我们也想通过自己的努力,把心目中最好的游戏呈现给大家!!
已经到底了