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哈哈哈哈哈,我笑喷了。。。
欧皇不让当,非酋也不让当了,这才是真非酋
确实是!!!好不避讳的嘲讽🍻
这么高的荣誉我jio的比欧皇和非酋更难拿,这个好办,给个非酋也有爱的头像,庆祝海底捞,这闪闪的称号,我决定给你加上
说说更新
这个建议我反馈给我们的技术负责人
关于元素这个建议黎酱正在考虑,会根据我们游戏的整体框架和平衡性去考量。
联机对战是计划中的,后面黎酱会有一篇专门的游戏介绍发出来。
QQ群计划国庆这两天来看,可以多点时间和大家聊聊![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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哈哈哈,我也同样发出了灵魂拷问,但是就目前的进度来看,还需要点时间,请老板放松心情,我们一定加急加急加加急,早日把游戏送到老板手里,绝对保证还烫手
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谢谢老板关注,每一字一句都包含着对我们的鼓励,对游戏的期望,我们游戏自然不会是网传每天收收菜,装备秒回收,打工挣钱需要头脑和努力,游戏要是没有投入那也是没有公平性可言的。在我的理解,玩游戏需要投入时间和金钱,但需要有节制,玩家要能有选择,肝和氪的等价关系,赛道的规则设置,都是对游戏开发的考验。对于游戏我的理解就是修了一条高速路,开什么样的车是玩家的选择,最快和最慢我们确实会有要求,玩家的差异主要是在开什么车,用什么速度和心情去开,但是大家的目标都是一致的
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谢谢老板提醒,这样的建议很好,我们会把握好节奏的,欢迎在测试期间能给我们更多反馈,我们会加油的
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谢谢老板关注,对于九宫还是别的,我们团队内部也讨论过很多次,九这个数字在数学上有特别的意义,不能说这种模式就是最好的,但应该是大家比较容易理解的,老板问到是不是传统的,我只能说我们会基于这个规则去加入我们自己的配方,希望游戏是我们满意的也是大家希望的
《星之少女》襁褓中的婴儿
各位Tap的老板好
我是EvenStar的杂工老周,我们是一个10人团队的小研发。
今年6月,在我们的团队的共同努力下,诞生了我们自己的女儿,我们给她取名叫《星之少女》
这个女儿生得不容易,我们的制作人黎酱也是在中间倾注的太多的精力和心血
我们希望通过自己在游戏道路上的执着,为玩家带来一款好游戏,一款良心游戏。
前两天我们游戏有些一些新进展,我们迫不及待的希望能和Tap上的老板分享,分享她的成长轨

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Q版(好像并不Q?)小人很细节了,服饰装备发型还原度很高,但是感觉整体颜色有点暗,这个如果游戏整体画风就是这样那就不用管,如果游戏里战斗场景比较亮可能得做调整,然后表情的话感觉不够灵动,或者说看起来和立绘不像,如果不打算做的更贴合立绘的话在游戏里可以减少小人的出场率,比如查看角色信息或者切换角色的时候都显示立绘,只有在专门查看小人的界面和战斗的时候才是小人(有的游戏小人不好看出场率还贼高,反而好看的立绘需要进入专门的界面查看,这样的反差我觉得挺难接受的)我的感受大概就这些,可能比较片面,提供一个参考吧
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哇哦,谢谢菜菜老板,忙开发,差点又错过。
不过,我其实感觉挺亏欠大家的,现在游戏开发内容还比较少
在这个阶段,我们需要的是老板们给我们意见,也请老板们多点包容和耐心
你们的鼓励和支持是我们继续前行的动力
上榜是荣誉
但更是对我们的鞭策!





