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新符文装备合成路线及效果图
法师职业机制、属性影响详解——以太篇:装备效果与选择
我又来啦~这篇带来的是的法师进阶——以太篇:装备效果、装备选择等 💚以太篇:装备效果与选择💚 本篇重点在于结合前文内容,选择合适法师的装备,仅限装备特效,不考虑词条 最终目标是:掌控以太【根据公式指导装备搭配】 注意:本篇中涉及到的所有装备、至宝效果,需要提前了解,因为本篇不会对装备和至宝进行过多介绍! 可通过本人另外的帖子自行了解: ⭐️Tips:通过水银篇和装备图鉴,法师最强属性为冰属性,最强
元素伤害小百科
被元素相关内容搞的很懵,痛下决心,对元素相关内容进行一个整理,给新入坑元素流的系统基础知识汇总帖。(v.1.7.14) 一、元素类型 基础元素分为5种,火冰电土毒。 不同元素伤害的数值在记录里会有对应颜色,很好区分。(物理伤害是白色的数字) 二、元素伤害 1.触发方式 元素伤害的触发,主要是通过普攻附加、替换普攻、技能等方式。(以下图片为举例) 替换普攻:目前都是出现在法师系角色主手武器中,在武器
一图流(简易法师伪毕业搭配)
精品贴的攻略讲的比较详细,但篇幅相对比较大,放个懒人版一图流伪毕业装备,带四象能到王城160层无压力,扛不住直接换鹿头即可,王城本不会掉落超过12级的宝石,考虑到效率其实不需要刷太高层。 头胸腰带(武士套装,主城店铺选秘藏纹章处抽,需大量魔晶,合成材料在王城副本掉落) 小贴士:合成后结果不满意直接退后台,可保留材料。 裤子朱雀殿冰套裤子(目前暂时绝版,可用玄武殿的地狱套裤子替换) 鞋子血线白覆(简
法师职业机制、属性影响详解——水银篇:技能效果介绍与测评
我又来啦~这篇带来的是的法师入门——水银篇:法师技能、技能机制、技能测评等 本帖评分说明: 0~5分表明无明显优势,出不出皆可; 6-9分表明至少有一方面有优势,能出就出; 10分表明具有极大优势,说什么都要出 💙水银篇:技能效果介绍与测评💙 本篇为法师入门级教学,介绍法师技能情况并附上个人评分~~~ 最终目标是:充分准备好炼金材料—水银【为后续攻略准备基础知识】 1、技能树 法师的技能与勇者、猎
御兽个人的理解
一代版本一代神,御兽应该是接了猎魔的班,很多人将猎魔所有的装备符文之类全部拉过来,我个人感觉是不对的 箭袋,很多人用符文之语的,黑鹰箭袋加横扫加怨恨,但是个人感觉装备的核心技能不适合御兽,他的叠加时间太长了,100层,总所周知,御兽进场,不是你死就是我挂,哪有那么多次攻击为你叠加攻速攻击,所以猎龙的核心技能简单粗暴,个人比较推荐 然后说武器,我前期也用了符文之语,神灵猎场,还是叠加的,每次暴击才能
浅谈剑圣戒指
哈喽,ladies and gentlemen! 今天我又来水帖了 本期装备介绍☞剑圣,听着名字是很霸气的,下面来看看剑圣家族都有哪些 搜集以上9种剑圣戒指 首先我给这些剑圣排个名: 无双剑圣=背刺剑圣>二段斩剑圣>重刺剑圣>猛攻剑圣>剑术剑圣=心眼剑圣>放血剑圣=要害剑圣 第一个:无双剑圣,100%攻击力群攻,可暴击,虽然概率只有20%,但触发率还是比较高的,目前版本群攻技能和装备不多,排除武士
年兽攻略(活动已过)
前言:因为有些装备个人没刷到极品,下面图片有一部分是p上去的。 ----打法---- 打年兽时,生命值不能恢复,生命偷取不行,意志符文也不行。因为每秒承受3%血量上限的伤害,所以堆血是不可能的了。打的时候需要留意年兽的无敌护盾即可(10秒一次) ----伤害---- 因为一个号一天只有3次机会,没机会测试.....所以下面的装备配置不一定是最优。 1、物理流天花板,4-5m。 装备和技能如下图。P
亡灵法师血牛玩法
我个人认为新职业强度还是有的,特别是在狂热套退环境后驭兽师难度增加的背景下,值得玩一玩,比较解放双手,RE的次数很少。 我看大部分答主提供的都是骨套和英菲尼迪套的玩法,说实话自己体验下来是比较脆的,特别是第一回合经常让我痛不欲生,我的感觉就是太看脸了吧,看看之前我三武士套的驭兽师和猎魔人,我把这个思路搬到了新职业亡灵法师上,希望对大家有所帮助。 输出肯定是不高的,最高伤害肯定差一截,但是吧,我感
猎魔人(3)——坦克刮痧流(翻版,翻版自落雨)
坦克刮痧流 —————————————————————— 技能: Tips:进攻节奏与猎魔利刃必带—————————————————————— 装备: Tips:鹿头一定要三孔,这里的是我以前刷极品二孔,然后懒得找就用来截个图—————————————————————— 装备数值: 防具: 镶切:各色太阳十字星,启迪符文*5,风暴符文*1巨龙符文*1,逆噬符文*1,勇气符文*1,意志符文*1 Ti
暴击一刀流猎魔者
人间套提供高额暴击输出 搭配上血誓/无尽索求以及躁动血脉 在各技能的增幅下普攻能打出破十万伤害 算上横扫 巨龙这些 一剑六十万伤害没问题 至宝和火把提供40%免伤 这套装备的缺点就是容易死
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双修土元素爬塔的强度探讨(勇者)
6.5版后,对物理流进行了史诗级加强,元素进行了改动和一些bug的修补 6.5版前,单论伤害,元素要高物理太多,主要以土元素为最,但其弱势是元素不能吸血,续航不足,由于减抗buff在裤子部位必带,又导致防御不足,项链、戒指、至宝又需要插元素增幅宝石,不然没伤害,又间接导致血量不足,总的来说,元素流真是让人又爱又恨,最终沦为世界boss玩物(个人觉得) 下面先放一张以前版本的极限元素流勇者 核心增伤
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【最强亡者:血魔免伤流攻略】轻松挂机1000层
先放视频 此BD核心为强力的免伤,最高可达100%免伤,可做到完全免疫物理伤害。与此同时,堆血量上限在提高防御属性的同时提高伤害(亡者伤害与血量正相关),此外堆元素耐性。 【先说说免伤】 血影骨卫(满)30%+鹿头35%+神盾15%+森林诅咒8%+诡秘庇佑4%=92% 同时靛蓝衣服提供6秒的13.47%免伤,魔血提供35%的免伤,所以我们大部分时间处在完全免伤的状态。 一、装备选择 附加属性选择:
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驭兽前厅4000层攻略(国庆最新版)
国庆更新了国庆套和神话项链,给驭兽弄了一套,感觉上限提升不少。试了下,不小心打到了4000层😌😌下面上视频 这次更新驭兽直接起飞了。直接挂机到3700,然后手动到了4000。3000层以上都是10s内过图,效率太高了。下面是最新装备搭配 首先是武器,不死和魔齿,神秘的极限弓必买,可惜运气不好,只能刷出2孔的,将就用了。 剑圣爬高必备,抗性戒指没卵用,“极大”就100抗性而已,完全没有剑圣好用,缴械
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实测:元素抗百分比虚弱与元素抗穿透
暴论: 除了死灵法师需要75%元素抗虚弱裤, (毕业装是花凋零的裤) 其余,完全无实用场景。 元素抗百分比虚弱和元素抗穿论坛一直没人发详的(只能说凉的透透),今天给大家带来具体情况说明。 阅读之前,首先要有基础理解。 起码得看得懂罢,对吧。 (๑• . •๑) 众所周知啊,游戏里的物理穿透相关的有: 物理抗性(数值)穿透, ★物理抗性百分比穿透, 削减怪物物理抗性(数值), 百分比削减怪物物理抗性
00:21
亡灵法师之梦境肉法
作为一个一直在肉法内耕耘的玩家来说,肉法经过多种演变,已经有了许多版本,但个人觉得都不够丝滑,试来试去,还是下面的梦境肉法最好 丝滑的地方在于,技能魔血不会断档,(再高更不会断档,必要时还得提高输出),每波开始都能刷新一次,具体介绍看另外一个帖子 下面是散件肉法的表现 肉度都差不多,按照一般的技能释放(当然我这个是错误的演示),第3波直接放魔血的话会导致第4波,第5波技能释放打乱,容易暴毙,正确的
世界boss材料对应的装备
每个材料分别对应一个传说装备和一个远古传说装备,属性如下。
元素抗性与元素耐性的实际效果测试
本测试采用五周目6-1第一波怪作为测试,均已排除超越之力、唤醒等影响。(v.1.4.34) 先说结论: 1.元素抗性对伤害减免是百分比减免,为非线性,超过150之后收益越来越低; 2.减免的伤害与对应抗性关系公式为:抗性/(抗性+150),即最后受到的伤害=原始伤害*[1-抗性/(抗性+150)]; 3.元素耐性的对抗性的加成效果同元素增幅对x伤增幅,并直接体现在面板上; 4.设人基础抗性为m,最
关于面板X伤增幅与减抗的重要性
第一部分 元素流面板X伤增幅的计算方式,以土伤增幅为例 如图1,我的面板土伤增幅显示是62%,元素增幅是25%,这是因为超越之力加50%基础土伤增幅,25%元素增幅,62=50×0.25+50(实际62.5系统自动舍去了小数点),然后分别按照图2、3、4进行单一装备穿戴,就整理成下面的表格 假设A为基础x伤增幅(装备+宝石+唤醒+超越之力+技能),注意只要不是战斗中增加的都算,B为面板显示的元素增
物理抗性与伤害减免的实际效果测试
本测试采用五周目1-1第一个骷髅怪测试,均已排除超越之力、唤醒等影响。(v.1.4.34) 先说结论: 1.物理抗性减伤为线性减伤; 2.每100物理抗性减少90受到物理伤害; 3.伤害减免效果结算在物理减伤之后,减免对应数值百分比物理伤害; 4.伤害减免可以叠加,多装备叠加算法为加法; 5.伤害减免上限,是的100%; 6.伤害减免目前测试对元素伤害没有减免。 测试数据如下: 1.物抗减伤测试 可
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