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不一样传说猎魔人技能选择
在不一样传说游戏当中猎魔人的技能选择推荐致命打击和逆转生,新人在开始游戏的时候会有两个祭物可以进行抽技能,基本的1个+签到给的1个,在有了技能之后我们在属性上选择需要堆血量,猎魔人武器应该选择攻速在1.4以上的武器,如果攻速慢的话那么给猎魔人用会比较拉胯,有可能会出现没砍几下就被小怪给杀死的情况,在裤子、鞋子、项链配备上最好是以吸血为主。 不一样传说中一切的美好都已消失,自天魔降临之后我看到的只有
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亡灵法师之血牛大法
随着国庆版本的开启,亡灵法师的春天又到了,关于肉法参考另一个帖子,今天来水一下能抗能打的血牛大法 血牛大法:极限堆血,附带减伤,最后才是输出 bd定位:中层爬塔娱乐 装备如下: 面板血量117.8k,进图155.5k,配合70%血量护盾,战斗时相当于250k血量,我们知道亡灵每增加1000血毒伤增幅提升3%,另外亡灵被动罪恶10%血量毒伤,所以亡灵真不缺伤害,不能1秒5就只能先抗揍了 装备解析: 武
纯元素流攻略以及装备选择(魔法师出新攻略)
(小知识:+07为千万 +08为亿 B为十亿) 附上我打极限伤害的面板(吃了广告加成开了大招) 正常打一亿左右 附无雪花面板:(群友的配置) 附上我的土伤配置
亡灵法师,发个肝了一周的成果,塔暂时爬到1200,这玩意感觉有时间2000-3000都是它,反正伤害都是溢出。还有提升空间,但实在肝不动了,练个别的玩了。 一开始走的纯召唤,后面洗了一刀流。 主要堆毒伤、元素增强、爆伤、法强 圣剑唤醒、武器、毒牙、毒项链比较重要。 噬魂用戍卫、背叛都可以。1000层左右的时候可以守护噬魂加魔血翻涌技能提高点容错。再到后面还是一样站不住。勇者套没具体做实验。 装备低层如追求数字,地狱三件加黑魔法腰带,鞋子 高层推荐猎龙。猎龙套装的爆伤、双爆,以及单件的攻速、元素增强、法强,都很适合亡灵。测试了下什么都不洗不嵌的原始猎龙一样大几千万伤害,平趟1000+ (8.29更新,猎龙bug修复了。没法卡了,高层建议直接用猎龙) 武器打紫石头 全身打法强或爆伤 首饰打爆伤或元素增强 此外建议打个攻速符文,提高一些容错。 技能选狂魔、伤魂。宝宝技能随意。
元素抗性与元素耐性的实际效果测试
本测试采用五周目6-1第一波怪作为测试,均已排除超越之力、唤醒等影响。(v.1.4.34) 先说结论: 1.元素抗性对伤害减免是百分比减免,为非线性,超过150之后收益越来越低; 2.减免的伤害与对应抗性关系公式为:抗性/(抗性+150),即最后受到的伤害=原始伤害*[1-抗性/(抗性+150)]; 3.元素耐性的对抗性的加成效果同元素增幅对x伤增幅,并直接体现在面板上; 4.设人基础抗性为m,最
5天通关4周目
3周目之前都用的远古传说就可以过,4周目远古就吃力了,打不过就去王城刷装备, 主要装备——武器暗杀者之剑,攻速最快的武器(效果打2次加百分之一攻击,最高60层),副手用攻击附带2次真伤。 然后抽奖武士套(3件效果减怪攻击25)。剩下两件带远古传说,腿必须要(加百分之10防御,100抗性)抗性抵消鹿头的减益效果,不然4周目抗性为0会被秒。胸可以用加攻击暴击的,或者换头(加最大生命2%防御),2选一就
升级卡
手 蓝色星辰加 1 闪避率 金色星辰加 2 闪避率 紫色权杖加 3 经验增幅 蓝色权杖加 4 经验增幅 金色权杖加 5 经验增幅 紫色财富加 3 金币掉落 蓝色财富加 4 金币掉落 金色财富加 5 金币掉落 紫色命运加 1~2 幸运加 3 金币掉落增幅 蓝色命运加 4~6 幸运加 3 金币掉落增幅 金色命运加 8~10 幸运加 3 金币掉落增幅 剑 金色审判加 1 暴击伤害加成 蓝色力量加 1~2
驱魔师攻击力有bug,不要点自动施法,堆圣纹上限,虔诚信者三件套最好用,还有神圣誓约戒子(本来能叠3层现在实际只有2层),然后火刑副手书,武器因果逆转,试过上述5层上限就可以出bug,后期最好有套装-1的项链,火刑套可以带满,生成圣纹速度快也就秒的快,技能随便带(反正不用按技能),开个大(启示)直接攻击堆满,然后就是挂机,比不用技能的挂机多按一个启示而已。 新手凑齐虔诚三件套,定罪法典(火刑执行者套装副手),神圣誓约戒子,武器因果逆转,就可以了,很好凑等级不重要有就行,同时也就基本毕业了,后面就是肉,只要不是一进去开出启示前被秒都能过,唤醒堆属性,打宝石都不用。 后期想加强,套装-1项链,火刑套凑齐唤醒堆格挡闪避,装备出防御(神之御座3件套),打宝石,唤醒超越把格挡闪避堆满,反正攻击暴击爆伤都不需要物理穿透50%很轻松,只要不被秒都有的打,堆免伤也可以,鹿头35%加被动50%可以用连发烙印堆(杀的快火刑回复圣纹就快,其他两个技能和连发烙印不要重复圣纹,减少圣纹消耗),基本可以保持满圣纹,卓越时间太短有空档CD长被动减伤不好叠不建议,也没必要百分百减伤,反正都是秒,不被秒就行。
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法系通用:血焰华服和血焰华裤测试展示
直接话不多,结果省流说: 义演订侦,鉴定为—— 无 效。 【END】 直接上结果了,好吧,开始闪回。 他就压根没测血焰衣裤。就臆测一下。臆测可不是测嗷。所以,到底测没测呢。。如。。 (所以程序猿偷鸡摸,,,鱼?带薪拉了。)阿,米诺斯。 其实详细的结果是, 血焰华服,层数叠加法强加成,有效; 百分比减血,无效。 血焰华裤,百分比减法抗正常,百分比减血,无效。 只能说不能说完全没效果,只能说毫无效果。
我个人配的平A亡灵法师。主打:懒,所以想解放双手
献丑献丑。主打:解放双手平A。什么技能都不需要释放。平A到450层。周目五10-3也能平A(加很多保命恢复技能的主要原因,都可以换)。武器没有刷到最好(1800+,6孔双词条)。装备优先词条:暴击伤害跟元素增幅。都已经重铸到极限。 唤醒:99圣剑。符文:逆噬,混沌,劣变,风暴,横扫,意志,5以太,然后融合水晶填空。 肯定还有很多可以改进的地方。根据自己的需求加了很多保命技能(打王城可以换,但是
【攻略】通关周目二
前言:总攻略请移步此链接 https://www.taptap.com/topic/16831855 以下通关过程,我的职业都是勇者。 -------目录------- 一、游戏前须知 二、周目二 一、游戏前须知 1、广告:战斗时魔晶广告和商店的魔晶广告一定要看,至于别的看个人。 2、属性上限:格挡和暴击80%,吸血40%,闪避20%,其余均无上限。 3、许愿池:神秘许愿池即可。 4、祭物的获取:
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王城内城怪物属性(爬塔须知☆内含亡灵法师肉法bd)(10/13日更新)
哈喽!大家好,小伙伴们剧情副本完结后是不是不知道干啥,许多大佬也分享了各种bd,有极限堆伤害打boss的,有速刷的,有爬塔的等各种攻略贴,本人不喜欢开荒,一般入手新角色较晚,所以不怎么水开荒贴,今天来水水爬塔的基本事项(大佬们都在爬塔)(bug套不考虑,下个版本会修复) 爬塔首先我们要了解怪物的属性,我个人已经整理了,为各位小伙伴节省时间(以王城内城为例) 内城总共会刷新14种怪物,通过各种组合,
旧时代的终结—迎接新时代的猎魔之王 一、技能篇 猎魔这次技能的变化不可谓不大 提升了猎魔伤害的同时还变相的削弱了猎魔最引以为傲的被动技能:猎魔利刃 而你们都清楚猎魔的主动技能基本都很费 不过为了迎合新时代的猎魔 该装的技能都装上吧 而能推荐的几个技能则是 1、把握主动 2、丛林法则 3、猎魔姿态 觉醒技:躁动血脉 也就这几个还能稍微看一下 其他的真不行 对于猎魔而言底层抵抗姿态确实好用,不过上了2000之后抵抗姿态只会成为鸡肋扛不住伤害 而且CD也长,不过带上也可以 猎魔是一个只看被动输出的角色 二、装备篇 武器 高台、审判者(前者6孔 后者双爆高同时兼顾减攻速任务) 防具:猎龙套(即狂热之后的又一套bug级神装) 戒指:决绝裁断 项链:野兽护符 至宝:粽子(没粽子的推荐用主线4-5的至宝或者王城的) PS:猎龙是目前的bug级套装 只要触发了猎龙套的被动后 就可以开启各种秒服务 具体怎么样 你们自己可以去尝试 噬魂:背叛者 戍卫者 三、词条篇 防具:上词条:生命>物防>魔抗,下词条:爆伤>攻击>格档 武器:上词条:穿透>攻击>暴击,下次条:爆伤>攻击>格档 戒指:主属性:穿透>暴击率 上词条:暴击率 爆伤 下词条:攻击>格档>吸血 项链:主属性:暴击率>穿透 上词条:暴击率 爆伤 下词条:攻击>格档>吸血 至宝:主属性:爆伤 上词条:略过 下词条:爆伤>攻击>格档 PS:由于落雨曾经透露过神话项链的问题 所以我们要做好神话项链的出现 做好万全的准备 四、 唤醒篇 猎魔目前爬高很难 尤其像我上了22000层的人 想爬高就需要叠更高的双爆以及更高的终伤 不过对于底层而言 攻击力还是很重要的 尤其改版后 对于底层而言唤醒也可以改一下 全部改成侍从而非之前的女皇 猎魔生命越高伤害也就越高 同时还能提升猎魔在底层的生存能力 (基本2000层以内很难死 伤害还高) 如果爬到高层 尤其5000层之后再考虑将侍从改成女皇 毕竟女皇的爆伤还是很重要的 另外目前王城出了3种至宝你们也可以去尝试一下 五、伤害上限 打伤害上限的方法: 1、打世界BOSS 选择加攻击增幅属性 2、技能只佩戴3个:把握主动 丛林法则 躁动血脉 3、唤醒全侍从 4、武器灾难剑 副手魔齿利刃 防具人间套 饰品决绝裁断 野性护符 至宝三爆粽子 噬魂戍卫者 5、宝石搭配 饰品至宝太阳 防具5驾驭1智慧 9融合 武器副手龙爪 6、使用方法:打世界BOOS 先叠满武器被动 之后一次性将技能全部用光 多尝试几次 需要触发粽子的3爆就可以达到猎魔伤害上限
元素伤害小百科
被元素相关内容搞的很懵,痛下决心,对元素相关内容进行一个整理,给新入坑元素流的系统基础知识汇总帖。(v.1.7.14) 一、元素类型 基础元素分为5种,火冰电土毒。 不同元素伤害的数值在记录里会有对应颜色,很好区分。(物理伤害是白色的数字) 二、元素伤害 1.触发方式 元素伤害的触发,主要是通过普攻附加、替换普攻、技能等方式。(以下图片为举例) 替换普攻:目前都是出现在法师系角色主手武器中,在武器
无镶嵌猎魔人通关心得(一周目)---萌新向
最近回坑看看,发现了加了好多内容,也玩了玩当前的版本,当体验玩之后,我只想说一句“这猎魔人是真的离谱” 没有保命技能,没有主动的攻速加成,两阶段攻击伤害等于自身一下的攻击值且第二阶段的攻击竟然不算攻击次数 个人感觉,真的不要轻易尝试猎魔人这个职业,否则估计会被怪物揍得很惨(我刚刚玩的这个职业时候,被树精、女巫,熊人给教育了一番) 然后经过自己不断的尝试,想说下我对每个章节的心得,虽然说可能不是最好
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亡灵法师毒光环流构筑(v1.6.2)
狂热被削弱了,没法有效清理怪物了。目前关于衍生物或者自己平砍的流派应该已经有不少攻略了,这里说一个aoe毒光环输出的套路。 构筑核心 与狂热的思路类似,先手群秒,以攻为守。三个核心特性,所有目标、每秒触发、持续10秒(冷却9秒)。 所以我们构筑的核心就是围绕体魄折磨,看如何使得这个技能的伤害最大化,达到秒怪的效果。 套装 万魂套装的效果,对体魄折磨的提升是质的,重点是5件套效果让技能等级+15,相
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有点不一样的武士套驯兽师
玩了这么久了,也来发个分享 我是武士三+物抗腿+物抗头。 经过多次测试,武士套的剑雨无法伴随流血多次触发,例如背叛魂+玫瑰剑+魔剑,理论上最多可以触发三次,但实际是只能一次,只能伴随出手触发,这样一来攻速就变得尤为关键了,但我没有特意去堆攻速,只是在技能上选择了凤凰。 剑雨吃爆伤和物抗,所以技能上我选择苍狼+鹰隼射击,宝石五颗物抗宝石。 副手追加一次普攻,但实际上武士套的剑雨也只能伴随出手触发一次
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猎魔人(2)——人间双修流
人间双修流: —————————————————————— 技能: Tips:三技能选自己主玩的对应属性,觉醒随便选 —————————————————————— 装备: Tips:剑圣二连击,王妃要二段斩—————————————————————— 装备数值: 防具: 镶切:驾驭符文*5,各色太阳十字星*1,混沌融合水晶*5 Tips:核心属性建议要生命加物抗,镶切要各色太阳十字(每种颜色的都要
1.22版本几个注意事项(必看)
首先贴张1.22版本的完整更新内容,TapTap上的更新公告是阉割版(临时工,出来背锅) 修复bug就不提了,这个版本制作组对法师元素进行了平衡,把过弱的土电抬了一手,强势的火电砍了一刀,一旁观战的毒惨遭波及毒:wdnmd! 结论1:当前版本土元素勇士不要用龟盾! 不知道是不是修改元素触发特效的公式导致了bug,龟盾和冰书的造成额外一次元素伤害的特效现在不吃减抗效果收益,冰书受到了一点点小影响,但
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摸鱼专业户与装备收集癖狂喜的手游#别样人生#
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