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狡诈系的被动技能解析
先介绍下狡诈系中的被动技能: 淬毒:每次攻击对目标造成额外的4/7/10/13/16/19%毒伤,并且25%的概率会附加等量毒伤,持续4秒。 雷霆战刃:每次普通攻击对当前攻击目标造成的额外伤害5/8/11/14/17/20%闪电伤害,有60%概率造成额外的等量伤害。 极寒鞭挞:每次攻击对目标造成额外的5/8/11/14/17/20%冰伤,同时50%的概率是目标降低大量攻速,持续两秒。 烈焰斩:每次
不一样的游戏体验,暴击一刀流真的太弱了!不卡bug,真正无敌通关的套装,你值得拥有
就目前来讲,大家都知道满格挡是80,闪避是20, 那么对于想要玩, 格挡流和闪避流的无伤玩家来说无异于逼出内伤, 那么再加上吸血流和暴击流, 4合一成为真正的无伤男人!!!!!! 卡牌如果不选择吸血(有bug,换一套装备卡牌的吸血效果就没有了),那么武器/戒指/项链就只能提供3*3*6=54%的吸血,而不知道为什么会自动扣掉1%的吸血。 盾牌有+8%的格挡率和3*6=18%的闪避(天生自带1闪避)
00:21
亡灵法师之梦境肉法
作为一个一直在肉法内耕耘的玩家来说,肉法经过多种演变,已经有了许多版本,但个人觉得都不够丝滑,试来试去,还是下面的梦境肉法最好 丝滑的地方在于,技能魔血不会断档,(再高更不会断档,必要时还得提高输出),每波开始都能刷新一次,具体介绍看另外一个帖子 下面是散件肉法的表现 肉度都差不多,按照一般的技能释放(当然我这个是错误的演示),第3波直接放魔血的话会导致第4波,第5波技能释放打乱,容易暴毙,正确的
已经到底了
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