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综合攻略
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不一样传说羊头怎么得
在游戏不一样传说中,想要获得羊头祭品的话可以在游戏中的第一或者第二周目的时候第一次通关boss的时候,打完一周目打圣殿换,商店开罐子就能够得到羊头祭品了。 在游戏中,当角色升级后会随机给出三张卡片,需要人物三选一,提升属性。共有四类,通过卡片背面的标志,可以分出攻击类、防御类、元素类、辅助类。可以区分出来,推荐选择辅助类,就是人手形状的标志的卡片,运气好能有加幸运的属性,提高装备的爆率。另外,每升
不一样传说猎魔人技能选择
在不一样传说游戏当中猎魔人的技能选择推荐致命打击和逆转生,新人在开始游戏的时候会有两个祭物可以进行抽技能,基本的1个+签到给的1个,在有了技能之后我们在属性上选择需要堆血量,猎魔人武器应该选择攻速在1.4以上的武器,如果攻速慢的话那么给猎魔人用会比较拉胯,有可能会出现没砍几下就被小怪给杀死的情况,在裤子、鞋子、项链配备上最好是以吸血为主。 不一样传说中一切的美好都已消失,自天魔降临之后我看到的只有
01:05
【最强亡者:血魔免伤流攻略】轻松挂机1000层
先放视频 此BD核心为强力的免伤,最高可达100%免伤,可做到完全免疫物理伤害。与此同时,堆血量上限在提高防御属性的同时提高伤害(亡者伤害与血量正相关),此外堆元素耐性。 【先说说免伤】 血影骨卫(满)30%+鹿头35%+神盾15%+森林诅咒8%+诡秘庇佑4%=92% 同时靛蓝衣服提供6秒的13.47%免伤,魔血提供35%的免伤,所以我们大部分时间处在完全免伤的状态。 一、装备选择 附加属性选择:
不一样的游戏体验,暴击一刀流真的太弱了!不卡bug,真正无敌通关的套装,你值得拥有
就目前来讲,大家都知道满格挡是80,闪避是20, 那么对于想要玩, 格挡流和闪避流的无伤玩家来说无异于逼出内伤, 那么再加上吸血流和暴击流, 4合一成为真正的无伤男人!!!!!! 卡牌如果不选择吸血(有bug,换一套装备卡牌的吸血效果就没有了),那么武器/戒指/项链就只能提供3*3*6=54%的吸血,而不知道为什么会自动扣掉1%的吸血。 盾牌有+8%的格挡率和3*6=18%的闪避(天生自带1闪避)
御兽个人的理解
一代版本一代神,御兽应该是接了猎魔的班,很多人将猎魔所有的装备符文之类全部拉过来,我个人感觉是不对的 箭袋,很多人用符文之语的,黑鹰箭袋加横扫加怨恨,但是个人感觉装备的核心技能不适合御兽,他的叠加时间太长了,100层,总所周知,御兽进场,不是你死就是我挂,哪有那么多次攻击为你叠加攻速攻击,所以猎龙的核心技能简单粗暴,个人比较推荐 然后说武器,我前期也用了符文之语,神灵猎场,还是叠加的,每次暴击才能
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亡灵法师毒光环流构筑(v1.6.2)
狂热被削弱了,没法有效清理怪物了。目前关于衍生物或者自己平砍的流派应该已经有不少攻略了,这里说一个aoe毒光环输出的套路。 构筑核心 与狂热的思路类似,先手群秒,以攻为守。三个核心特性,所有目标、每秒触发、持续10秒(冷却9秒)。 所以我们构筑的核心就是围绕体魄折磨,看如何使得这个技能的伤害最大化,达到秒怪的效果。 套装 万魂套装的效果,对体魄折磨的提升是质的,重点是5件套效果让技能等级+15,相
一图流(简易法师伪毕业搭配)
精品贴的攻略讲的比较详细,但篇幅相对比较大,放个懒人版一图流伪毕业装备,带四象能到王城160层无压力,扛不住直接换鹿头即可,王城本不会掉落超过12级的宝石,考虑到效率其实不需要刷太高层。 头胸腰带(武士套装,主城店铺选秘藏纹章处抽,需大量魔晶,合成材料在王城副本掉落) 小贴士:合成后结果不满意直接退后台,可保留材料。 裤子朱雀殿冰套裤子(目前暂时绝版,可用玄武殿的地狱套裤子替换) 鞋子血线白覆(简
不一样的传说驭兽师酷爽流
不一样的传说驭兽师酷爽流。 首先上装备图。 人间套装五连。 武器选择金箍棒,副手双矢。 这一套不是致命一击流,不追求一箭上e血。 这一套走的是极限攻速触发技能面板所有攻击次数产生的特效,所谓天下武学唯快不破。 其次为了防止猝死,还是用鹿头。 戒指是剑圣的二连击。 魂使用背叛叠满闪避。 项链用血蝇把吸血补上,本人其他的装备都没有吸血和闪避,只有格挡。 首先来看人间套,尤其是鞋子,额外一次攻击。双矢也
无镶嵌猎魔人通关心得(一周目)---萌新向
最近回坑看看,发现了加了好多内容,也玩了玩当前的版本,当体验玩之后,我只想说一句“这猎魔人是真的离谱” 没有保命技能,没有主动的攻速加成,两阶段攻击伤害等于自身一下的攻击值且第二阶段的攻击竟然不算攻击次数 个人感觉,真的不要轻易尝试猎魔人这个职业,否则估计会被怪物揍得很惨(我刚刚玩的这个职业时候,被树精、女巫,熊人给教育了一番) 然后经过自己不断的尝试,想说下我对每个章节的心得,虽然说可能不是最好
亡灵法师,发个肝了一周的成果,塔暂时爬到1200,这玩意感觉有时间2000-3000都是它,反正伤害都是溢出。还有提升空间,但实在肝不动了,练个别的玩了。 一开始走的纯召唤,后面洗了一刀流。 主要堆毒伤、元素增强、爆伤、法强 圣剑唤醒、武器、毒牙、毒项链比较重要。 噬魂用戍卫、背叛都可以。1000层左右的时候可以守护噬魂加魔血翻涌技能提高点容错。再到后面还是一样站不住。勇者套没具体做实验。 装备低层如追求数字,地狱三件加黑魔法腰带,鞋子 高层推荐猎龙。猎龙套装的爆伤、双爆,以及单件的攻速、元素增强、法强,都很适合亡灵。测试了下什么都不洗不嵌的原始猎龙一样大几千万伤害,平趟1000+ (8.29更新,猎龙bug修复了。没法卡了,高层建议直接用猎龙) 武器打紫石头 全身打法强或爆伤 首饰打爆伤或元素增强 此外建议打个攻速符文,提高一些容错。 技能选狂魔、伤魂。宝宝技能随意。
关于面板X伤增幅与减抗的重要性
第一部分 元素流面板X伤增幅的计算方式,以土伤增幅为例 如图1,我的面板土伤增幅显示是62%,元素增幅是25%,这是因为超越之力加50%基础土伤增幅,25%元素增幅,62=50×0.25+50(实际62.5系统自动舍去了小数点),然后分别按照图2、3、4进行单一装备穿戴,就整理成下面的表格 假设A为基础x伤增幅(装备+宝石+唤醒+超越之力+技能),注意只要不是战斗中增加的都算,B为面板显示的元素增
元素抗性与元素耐性的实际效果测试
本测试采用五周目6-1第一波怪作为测试,均已排除超越之力、唤醒等影响。(v.1.4.34) 先说结论: 1.元素抗性对伤害减免是百分比减免,为非线性,超过150之后收益越来越低; 2.减免的伤害与对应抗性关系公式为:抗性/(抗性+150),即最后受到的伤害=原始伤害*[1-抗性/(抗性+150)]; 3.元素耐性的对抗性的加成效果同元素增幅对x伤增幅,并直接体现在面板上; 4.设人基础抗性为m,最
1.22版本几个注意事项(必看)
首先贴张1.22版本的完整更新内容,TapTap上的更新公告是阉割版(临时工,出来背锅) 修复bug就不提了,这个版本制作组对法师元素进行了平衡,把过弱的土电抬了一手,强势的火电砍了一刀,一旁观战的毒惨遭波及毒:wdnmd! 结论1:当前版本土元素勇士不要用龟盾! 不知道是不是修改元素触发特效的公式导致了bug,龟盾和冰书的造成额外一次元素伤害的特效现在不吃减抗效果收益,冰书受到了一点点小影响,但
【攻略】通关周目二
前言:总攻略请移步此链接 https://www.taptap.com/topic/16831855 以下通关过程,我的职业都是勇者。 -------目录------- 一、游戏前须知 二、周目二 一、游戏前须知 1、广告:战斗时魔晶广告和商店的魔晶广告一定要看,至于别的看个人。 2、属性上限:格挡和暴击80%,吸血40%,闪避20%,其余均无上限。 3、许愿池:神秘许愿池即可。 4、祭物的获取:
猎龙套(驭兽师)
哈喽,大家好,对于最近火热的狂热套,大家是不是体验到什么叫一发入魂的快感?但今天的主题是——猎龙套 首先,来看一下猎龙套的效果 3件套:每隔7秒,+20%额外暴击率,+50额外穿透,持续4秒,11秒一循环,然并卵,废! 5件套:每隔7秒,接下来4秒内攻击会附带100%普攻伤害的物理伤害(可暴击)(这个伤害跟狂热套描述不一样,狂热套是真伤,这里是物伤,但吃穿透,穿透100%其实跟真伤一样),闪避+2
00:45
有点不一样的武士套驯兽师
玩了这么久了,也来发个分享 我是武士三+物抗腿+物抗头。 经过多次测试,武士套的剑雨无法伴随流血多次触发,例如背叛魂+玫瑰剑+魔剑,理论上最多可以触发三次,但实际是只能一次,只能伴随出手触发,这样一来攻速就变得尤为关键了,但我没有特意去堆攻速,只是在技能上选择了凤凰。 剑雨吃爆伤和物抗,所以技能上我选择苍狼+鹰隼射击,宝石五颗物抗宝石。 副手追加一次普攻,但实际上武士套的剑雨也只能伴随出手触发一次
00:15
亡灵法师之血牛大法
随着国庆版本的开启,亡灵法师的春天又到了,关于肉法参考另一个帖子,今天来水一下能抗能打的血牛大法 血牛大法:极限堆血,附带减伤,最后才是输出 bd定位:中层爬塔娱乐 装备如下: 面板血量117.8k,进图155.5k,配合70%血量护盾,战斗时相当于250k血量,我们知道亡灵每增加1000血毒伤增幅提升3%,另外亡灵被动罪恶10%血量毒伤,所以亡灵真不缺伤害,不能1秒5就只能先抗揍了 装备解析: 武
狡诈系的被动技能解析
先介绍下狡诈系中的被动技能: 淬毒:每次攻击对目标造成额外的4/7/10/13/16/19%毒伤,并且25%的概率会附加等量毒伤,持续4秒。 雷霆战刃:每次普通攻击对当前攻击目标造成的额外伤害5/8/11/14/17/20%闪电伤害,有60%概率造成额外的等量伤害。 极寒鞭挞:每次攻击对目标造成额外的5/8/11/14/17/20%冰伤,同时50%的概率是目标降低大量攻速,持续两秒。 烈焰斩:每次
猎魔人技能一览
一、战斗系: 1.劫掠攻击 技能类型:被动 技能介绍:你的攻击有40%的概率会额外造成25/30/35/40/45/50%伤害值的真实伤害。 2.扫荡攻击 技能类型: 主动 冷却时间: 12秒 技能介绍: 攻击会对全体目标附带50/54/58/62/66/70%攻击力物理伤害,持续五次攻击。 3.致命打击 技能类型: 被动 技能介绍: 战斗时,立即增加50/80/110/140/170/200 攻
各装备盘点
攻速装 武士套可搭 武士套可搭-2 强力散件 有时候会出自带爆伤的3词条 无双剑圣戒指,后缀无双词条 伤害和血量有关,数值随机从1到2 圣殿散件,全员有用 防具词条,核心属性有生命,副属性攻击、格挡、爆伤有其二,再洗缺的
已经到底了
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