减伤率是否等于伤害减免?测试
因为数学不好,基本逻辑可能不够严谨,额,我也不会代入公式计算。求大佬来看看又没啥问题。
第一次测试
图1仅带鹿头一个伤害减免35%,亡灵法师应该没有影响受到伤害的被动,防御2161,土抗1,因为带着鹿头。选了测试怪矮人火枪。
图2换上四件带固定减伤率的装备达到伤害减免35%,减伤率8%固定+4%固定+4%固定+15%每五秒获得2秒减伤。假设减伤率=伤害减免,得到51%减伤和持续两秒的最高66%减伤

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楼主如果想单纯测伤害减免和减伤率是不是一个,其实直接战斗看个人信息面板情况就行了。下图分别为1和2、3三组对照就可以证明鹿头等说的伤害减免就是减伤率了,4和2、3三组对照能代表不同装备的减伤率是线性加法叠加的。楼主你测的那些具体数值,有点像是实测减伤率的效果了,不过结论是对的,确实现在从面板上面看只对物理伤害有减免,元素伤害不知道是显示问题还是实装bug问题,在面板上看是没有减免的。另外,要注意物理抗性的减伤是在百分比减伤之前,1点物抗约减少1点物理伤害。也就是假如对方2000攻击,你有1000物防,50%伤害减免,最终受到的伤害是(2000-1000)*50%=500,而不是2000*50%-1000=0。意思你减伤率高的时候,物防是缩水对应减伤率百分比的,所以这就是大佬们说只堆物防,收益不高的原因。
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