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不一样传说
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《以传说之名》预约开启!

传说系列的第三作来啦~ 不知不觉, 我们的不一样传说2已经是三年多前, 在这新的一作, 我们尝试引入更多的内容, 在保持系列特色的基础上, 增加更强的第一人称即视感, 希望以此能给大家带来更强烈的战斗带入感. 前两作大家一直希望的放置玩法, 这次我们在设计之初就已纳入, 争取更好玩且更省力. -----------------------------------------------------

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大橙子丶
怎么预约
魔王的园丁
为啥要引入新概念,直接简称双暴和三暴它不香吗[嗒啦啦2_滑稽]新的暴击概念对武士套来说算妥妥加强啊,数值从500%变300%但是暴击伤害能翻好几倍,真意叠加太磨叽了,新版本暴击暴伤提高以后灾难系武器强度大大提升了,开辟者和雕琢者现在属于是物理流最佳毕业装备了,灾难系提升10%最终伤害和50%总暴伤,雕琢者效果从4次变2次触发,开辟者每层+4%双爆,叠满20%双暴,暗杀叠满才加15%双暴,而叠满要砍120刀,开辟者只需要5下就能叠满。巨龙符文可暴击,远古鞋子银华也增强了不少,每2次攻击造成1次aoe伤害,可暴击,占卜面纱才是此次更新最大受益者,可以增加40%攻击力,覆盖率66%,虽然有33%概率是负面,但是正面效果和同时触发收益都很高,目前物理系最好的头。武士套增强以后感觉直接用五件套也很香了,带一个灾难系主手提升总暴伤,疯狂全屏aoe,尤其是打五周目,不说只有武士5件套能通,但是五件套绝对是最轻松通的办法没有之一,五周目难点在7图和9图精英怪特别多,叠流血叠得飞快,加上怪物硬,而武士5件套是最佳aoe清怪,真的是瞬间秒全图,带了以后五周目直接没什么难度,这游戏可以改名武士传说了,一代版本一代神,代代有我武士套[嗒啦啦2_好家伙]