不一样传说2开放下载
《不一样传说2》是《不一样传说》的续作,具有暗黑风格的角色扮演游戏。
前作玩家所扮演的无名勇者在消灭了影响世界的五大天魔后,被人们尊称为灭魔勇者。
恶魔无穷无尽,为清理古伦大陆上残余恶魔,灭魔勇者不停地踏上战斗。
但是,在一个无人知晓的时间点后,没有人再见过他,而消灭恶魔的压力也骤然增加......
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游戏内容:
【故事串联】
将前作玩家所体验到的“默剧”内容,以及一些藏在角落部分的故事

5
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我只想说希望官方吸取教训,职业专属装备方面要加强比一般套装和散件强一点,不要每次都是在这里辛辛苦苦设计一大堆(辣鸡)装备没人用,费时又费力不如多搞点福利回馈玩家们。
元素流伤害机制探索——增幅篇
我又来啦~~~
2021.8.21,死灵法师版本更新,本次更新除了新加职业40以外,还重做了勇者和猎魔的技能系统,增加了查看战斗面板功能,因此,本人第一时间就想到终于可以不靠猜而是直接看到各装备、技能的战斗效果了~~~~
本帖目标是利用战斗面板,测试元素流技能、装备的实际效果,以期得出元素流伤害爆炸的原因~~~
如有错误,欢迎指证~
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⭐️——起:目标和猜想——⭐️
🌙

9
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不愧是专业免费测试员[嗒啦啦2_优秀]原来不同装备是先计算一次得出结果再进行下一次计算,难怪直接按不同增幅百分比*元素增幅面板算不对,另外战时加x伤增幅除了吃元素增幅还能吃百分比提升也是我没想到的,当时穿的星魂,还没注意这个事。(ps:我这个出场方式感觉莫名羞耻,我以为只是写个感谢xx提供帮助)另外勇士那个神秘武器怎么计算的,按你的说法也是个乘法提升,类似百分比增幅?






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