:
你这个攻略有问题,唤醒当然首推圣剑,理由是元素百分比增幅受元素增幅影响,这得多亏出了角色面板,不然一辈子发现不了,比如镰刀提升45%毒伤增幅,这个前提是你的元素增幅为0,你每多100%元素增幅,就多提升45%毒伤,而全圣剑能为你提供198%元素增幅,相当于一把毒镰刀提升1.35倍毒伤,而不同部位至宝,项链为乘算,因此唤醒必须全圣剑。(极限情况下角色能达到470%元素增幅,相当于所有百分比提升效果*5.7)死灵由于被动+20%双暴,加上镰刀12%,就有32%双暴基础了,个人认为暴伤的提升大于魔力等级,魔力等级是更保守更稳定的提升,暴伤的提升更大,但是不那么稳定。另外百分比减抗是乘法不是加法,因而被动技能加究极虚弱已足够,我更倾向直接地狱5件套,能提供大量魔力等级。因此防具的最优词条是元素增幅,暴伤和魔力等级,理论上防具部件可全部拥有,但非常困难,饰品有毒伤增幅词条必须优先选择,后期一个25%毒伤增幅,进图可能就是几千上万。
:
蛛母套不加防御属性,还是武士套猛,这次加强以后真伤可以暴击,配合灾难开辟者或者雕琢者,那叫一个爽,无尽戒指也增强了配合魔齿是真的爽。双重暴击最高的不是灾难剑,是高台尊严,直接给35%双暴,就是没有灾难被动,暴伤会低不少。
:
在这里我再补充一下 猎魔为什么要叠格挡或者闪避 而非攻击猎魔是靠二技能打伤害的 自身的攻击收益反而比较低 所以猎魔主堆爆伤 暴击率80 双爆 终伤这些词条过活而格档 闪避是为了加强猎魔自身的生存能力不然很容易被秒另外 如果你们要打世界BOSS的话 二技能对世界BOSS收益并不大反而强制反击收益更大一些另外世界BOSS也较为考虑自身的输出能力 所以世界BOSS 主堆的是攻击 爆伤 暴击率80 双爆 终伤世界BOSS对装备来说 套装无疑是龟壳人间套收益最大 武器则是灾难开辟者 副手魔齿利剑 搭配戍卫之魂输出收益会更大
:
暴伤20怎么弄的啊,我洗不出来
:
我觉得你漏了一件装备,暗金骨靴,只要攻速足够快,很明显这个鞋子的覆盖率会更高,并且还有法强加成。我感觉暗金骨靴,无惧腿甲加武士头胸腰可能会更好,你可以试试。
图片 
















