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评价
551
论坛
深渊呼唤
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.3
551个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
24
操作体验
65
运行稳定性
17
玩法设计
11
画面视觉
6
UI设计
2
广告频率
1
音效音乐
1
宇智波佐助
玩过
哎呦,我这游戏无脑抄呀!操作就像《霓虹深渊》,画风就像那个什么垃圾《疾风骑士》的,可以说玩了这游戏这辈子就有了😂😂😂最后说一句,超级不推荐
User404663689
:
那你这辈子肯定是有了
幽影
游戏时长 6 分钟后评价
无语啦,技能不说,然后捡到的到底是什么东西也不说,然后点了暂停也不能看。然后第一次玩什么机制都不知道,教学也没有,残血了,说什么要来了,然后残了之后,来了怪还全黑
羽露
玩过
三星是期待
玩了将近半小时通关了,一共就两个boos,黑暗即将来临也只是单纯限制玩家视野并出怪(出的那怪除了长相和穿墙没啥特别的,一枪就没了) 总体难度并不高,第二个boos打了两次,一次没过一次过了,过是有幸拿了气球,走位空间大了。
说下建议吧:
1.第二个boos玩家走位空间太少了,boos弹幕密集还带减速弹,有种为难而难的感觉,建议再加几个平台供玩家走位,同时小幅度提高boos弹幕伤害,从原来的抗伤拼输出变为靠走位躲伤。
2.角色操作手感不好,可以新加一个手动瞄准功能,通过拖动射击键来进行射击和瞄准(更考操作,而不是无脑哒哒哒)
3.场景加入些随机性并扩大些吧,现在的场景是不会随着死亡改变的,扩大后可以试着丰富“黑暗来临”这个事件的怪物,不过我倒是觉得这个搞个理智值应该会更好...理智为0会触发这个事件....这样游戏性也会提高
4.装备...搞个装备栏之类的吧,可以查看装备属性,同时可以装备新装备时无法同时生效的旧装备会掉落下来(就是一个属于一个装备栏的装备)
5.装备图标搞帅一些呗,都是些奇葩的装备名和图标啊(便便 欧米茄等) 怪物风格地图风格包括开头的剧情都和装备的风格不符...毕竟谁不喜欢帅的东西呢?
6.开头新手引导给些字啊.....我虽然不影响但别人就不一定了。
7.手榴弹可以整成技能啊,冷却结束后可以丢这类(说真的这玩意用的不咋多,都快被遗忘了),由此可以引入其它技能来丰富内容。
8.如果搞内购制的话,闪避这个技能可以因为角色的不同而改变,此外初始武器初始数值也可以不同,可以当一个卖点。
羽露
:
补一句,从平台上下落建议改为只用方向键下落,而不是需要跳跃和方向键同时按,这样可以简化不必要的操作提高玩家走位灵活性。
四糸乃
玩过
这个游戏是我们两个2个独立抄袭爱好者利用业余时间合作抄袭出来的一款作品,我们并不是专业的程序员和美术,凭着一个热爱借鉴和抄袭游戏的心,照着做出这个demo,立项的时候想做一个rouglike游戏,其中参考了很多游戏比如以撒的结合、挺进地牢、饥荒等等(只字不提霓虹深渊是吧)。目前这个试玩版还是有许多问题与不足。我们后面会持续照抄的。感谢你们的试玩。
手机用户56939064
:
就这?
快乐的人
游戏时长 51 分钟后评价
不是我说,这是我玩得第三个你们做的游戏了,就算有缺点也不至于这么多吧,第一个挂机游戏结果挂机都有问题,第二个是闯关养成结果闯关的材料也收不齐,这第三个更不用说了你们见过哪一个这类游戏把瞄准放在方向键上的?这操作别扭的要死,不是我说你们这样做游戏干啥丫,报复社会??可你们俢第一个游戏还挺勤快,人家为了一个游戏恨不得琢磨半年,你们才这么短时间就做这么多做游戏要的是专一,你别一会游戏都做不好还想做更多的游戏,又不能给你带来什么,钱??你们又没开通充值,看不懂。
手机用户109336699
:
这是普通玩家用人家唤境游戏创作工具做的游戏,跟游戏公司开发的肯定不是一个级别的。个人创作,还是值得鼓励的。
葩奇喵
游戏时长 12 分钟后评价
评分5.0,一开始看到以为是山寨霓虹深渊,但是玩下来可以说确实是半成品
第一就直接打,死了自动重开,我……
第二我捡到的东西是啥,我自己猜吗?
第三受伤了都没有硬直,直接就秒杀呗?
……
奶喆
玩过
还行,操作换下位置吧。唤境貌似有免费素材,所以会导致会和别的游戏有相似的东西。想起前几年rm做的游戏就行时,个个都说图块立绘抄袭了,其实就是rm自带的东西。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
寥寥漠林
玩过
自动瞄准的效果不好不如换成手动瞄准,键位又没法调整,跳跃键在下部手感奇差,下楼梯的判断区域太小,还要加跳键辅助影响操作,反直觉的操作让游戏本身的缺点被放大了。
感觉游戏做了很多样特色的遗物,但是既没有词条,每个遗物对手感的影响又非常大,这种不适感更让游戏体验下降了,流程短的话不如直接把所有遗物列出来让我自己搭配效果。
平台高度和游戏角色跳跃高度有种违和的感觉的。
游戏还缺少与场景的互动,更多的还是在打怪。
黑暗时刻的氛围挺好
(´•ω•̥`)元旦快乐!
ᴼ₀ᴼ
游戏时长 32 分钟后评价
直观感受
自动瞄准很难受,它不是近距离锁怪,当你在上一个平台下面有怪旁边也有的情况下它会自动锁定下方怪物无论怎么调整它只会射击下放怪物,关闭自动瞄准反而比开启自动瞄准更容易打中,如果真要使用自动攻击建议尽可能不要与怪在同一平面的情况下,装备没有装备信息,不知道一个装备到底有什么攻击效果。
蓝色药丸建议拿一下,自动锁定加攻速
该用户已注销
游戏时长 7 分钟后评价
手感真的差僵硬无力,ui麻烦的要命,物理引擎一言难尽。建议用心优化。制作组加油!!
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