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六种活动,一睹为快!
昨天的重磅消息的后续来啦,让我们先一睹为快!界面很明显与传统界面不同,做了一些创新的改变积分兑换更是奖励丰富,其中还可以一键查看排行榜,操作方便,一目了然。并且游戏内总算是有商店了,终于可以随心所欲的买自己想要的东西了。并且还是完全不需氪金的活动积分就能兑换的商店!看着这满满的货架商店,忍不住想买买买。期待各位在游戏中大展神威,收获满满更多情报请持续关注《领袖之征》TapTap账号和
《领袖之征》11月20日1.5版本更新调整公告
前期新手攻略
1)优先发展民营和基地,能最大化游戏强度,但是民营和基地的升级条件也是最苛刻的。2)资源建筑升级会大幅度提高资源收取速度。3)前期战斗你可以有两个选择:一是主打火炮(二级基地就可以解锁,火炮很强的负载量可以让你轻松获取大世界里面的资源);二是等四级基地训练高攻击的战斗力攻城略地,搜刮别人的资源,当然在前期先发展是最好的选择。4)多打野怪,会有很丰厚的加速道具奖励。5)合理分配兵力采集自己稀
千年战争史背后,是领袖之征追求的真实战争逻辑——领袖之征1.2版本先见。
你打我?打你咋滴!——《领袖之征》战斗机制揭秘
大兵发现不少领袖对于《领袖之征》的战斗机制有点懵懂,正值1.2版本更新在即,这里当回作战参谋给各位领袖来阐述一下。【脱离队伍的兵不是好兵】首先,《领袖之征》其实是回合制战斗(没错,就是你一下我一下)每种部队类型中各级兵种在战斗中视为一个兵种单位比如大兵这里发的70个一级突击兵在战斗中视为一个单位【你一枪我一炮】在战争中,战斗对于领袖来说都是一纸伤亡数字,但发生的战斗可是实实在在的(战
关于《领袖之征》1.2版本更新后是否进行已消耗训练资源返还的投票公告
单挑哪有群殴快乐!——《领袖之征》军团系统前瞻(一)
1.2版本更新后各位领袖有没有感觉大不相同啊~?反正大兵每次都是发兵一时爽,克制火葬场~但是当大兵运筹帷幄,一顿操作,回头看战报以少胜多时,感觉一切都是快乐的一想到不久之后就可以军团菜鸡群殴,大兵就感觉抑制不住小激动了军团玩法作为未来领袖感受刺激的核心玩法之一,本次大兵就打算分个几期来跟各位领袖一起来聊聊《领袖之征》军团系统【军团领地】从目前透露的情报来看,首先令大兵很感动的地方,当领
关于“《领袖之征》是否进行已消耗训练资源返还”的投票结果公告
从入门到入土——《领袖之征》回合制战斗保姆级教程
《领袖之征》1.2版本更新的兵种克制关系将是普通玩家以弱胜强的关键,也是门槛,今天跟着大兵来拆解每场战斗中的具体规则吧《领袖之征》中目前有四大兵种,每类兵种都有7级士兵,每一个等级的各类士兵在一场战斗中都是一个独立计算的作战单位。(也就是说一场战斗最多可出现29种作战单位)在一场战斗中,攻防双方的所有士兵单位都会参与战斗,并且是按照站位顺序参与的。我们接着来详细了解战斗回合机制吧!这里为了
《领袖之征》常驻限时活动计划将启——亏本?这辈子都不太可能了
大兵了解到目前有部分领袖急于向大陆中心发兵征讨,却苦于《领袖之征》的金币充值入口只有官网一个,太麻烦???需要金币的时候就像即将喷薄而出的泉水还要疏通泉眼~《领袖之征》计划在近期开启常驻限时活动以帮助各位领袖可以在游戏中有稳定的金币收入。毕竟涓涓细流常注,也能汇成一汪清泉任君采撷~根据目前的说法,《领袖之征》仍然摒弃了大众手游的常规手段(特权月卡等..),而是计划在游戏中加入永久建筑,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处