『鬼谋篇』将至,历史战场首启:垓下重围,霸王待援!
诸位主公,乱世群雄的疆场,从来不止于三分天下。
新篇章『鬼谋篇』即将上线,同步推出全新玩法——『历史战场』。主公们将率领麾下一众武将,踏入不同时代的经典事件,与历朝群雄对阵交锋,书写属于你的跨时代战纪!
『历史战场』不设排名,其中已开放的玩法及对应奖励将在游戏内常驻;后续我们也将持续解锁更多历史经典事件,各位主公可随时前往征战。
『历史战场』首发事件,便是楚汉争霸的决胜一役——『垓下之战』。主公们

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击杀以后获得临时buff不错的新玩法。楚军是援军?不可控制的那种?如果是的话,就不好玩啊。越级打的话,需要全体去最下面,卡着河沼泽打才行,正面区域被四面包围是完全没法打的。不可以控制,就只能陪着电脑在正面区域作战,这要求输出要够高才能减少援军的损失。然后第二个问题,援军的兵装通常是很弱的,挨不了二下,做炮灰都嫌弃他们挡住了我正常的输出位置,只有很新的新手,打战役时候才需要援军的前排炮灰作用,自己跟在后面射就行。所以综合来说,援军不可控制,如果还要保证援军的存活率的话,就讲究不了什么战术安排,只能是兵装碾压,提前去敌军刷新的地方布置好,二回合刷完又去下一个刷新点等着。这个和战役竞速没什么区别的。
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意义不大,都不是优先升级这东西。额外创建武将的解锁。以前没啥特种兵时候,打剧本全靠好用的自建武将。那个时候很有用的!!后面有了指挥,有了特种兵,有了神器。国器这里的作用就不大了。优先升级出来如下图,给扩军令的那个国器,对所有玩家提高都不错。
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怎么不说下载就送1000抽的游戏??
每个月送够一个大保底抽的游戏??金刀武勋这种老玩家五位数溢出的资源,基础东西都要嘴皮磨破了去争取。唉。。
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