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我曾多次建议战役将奖励区分扩大至200,因为我才玩俩月,氪金却因为特种兵练度,没有任何人收获感。其实我能打到前两百内已经是见到效果了,但现在没有区分度,我就没法写攻略,或者说写新人的攻略。不然会显得“都没进前百还写攻略”![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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讨董霸业噩梦10,一小时半速通,全程录频(一)
还是老规矩,考虑到很多萌新马不好,没有船,指挥官等级低,没装备,除了关键位置,马故意没用好马,指挥官只上了张宁一个,装备很多都空着了,也没用顶级装备,总共耗时99分钟。 为了省时间用了3个超标装备,十二奇策,聚义旗,开山斧。没有的萌新可以用以下方法解决,需要耗费一些时间。 十二奇策:定向研究(盲盒研究开出来最好)混乱给张郃/或者兵书有混乱 聚义旗:开局移动到许,人才搜索许诸,招过来培养 开山斧:定

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这个游戏不错,玩法和三国志战略版有点像
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战役这里在之前的更新中我们把以前【任务1+结算】的奖励合并到一起了,但看起来还是有大大不太了解相关调整,我们综合大家的想法和实际情况来看下优化
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根据你设定的年龄,如果大于15岁,且开启剧本的时候选了自建武将出场,那么自建武将就会出现在剧本中,以隐什么出现。如果小于15岁,开启了自建武将登场,则会在年满15岁时出仕并隐居在剧本中。







烂糊了 越打越穷


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