首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
8335
攻略
论坛
群雄时代
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.4
8335个评价
全部评价
全部平台
带图
116
长评
125
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1950
物超所值
171
画面优秀
44
轻松护肝
27
设定独特
22
剧情跌宕
15
音效动听
10
UI美观
9
福利丰富
8
操作流畅
7
平衡性佳
7
氪金付费
270
运行稳定性
193
画面视觉
39
操作体验
26
音效音乐
20
真拿你没办法
游戏时长 256 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
感觉在没解锁国器的情况下玩一些势力还是有点难得。。。比如我玩吕布,都是低智商武将,曹操袁绍手拉手二十万过来还给我一顿控制。一开局还是低民忠,疯狂搞破坏,赚不到钱
玩了一个星期左右用送的玉符买了几个国企和装备啥的就好点,感觉应该可以过普通了。
……………………………………………………………
现在玩了几把了,一把困难的正在玩,知道怎么玩感觉没啥劲了,可能最近玩的太多了。
新人只玩剧本单机的话,建议先开一把简单的,熟悉阵型和技能,通关顺便把新人七天任务做了,用送的东西开十几个国器,建几个武将,买几个宝物是够的,就可以去打普通和困难了。记得不要不小心把玉符拿去跳广告了,我刚开始玩不懂花了几百玉符看。。。。
这游戏剧本单机模式前期破局了后就是磨时间了,不结盟可能会被围殴,就是前中期会很难受,轮着来打到你烦的那种(我喜欢玩中原的几个势力),一直打一直花钱补兵很费时间的,比如用15万二线部队防敌方45万还是得花点心思的,一年多来一轮打三场真的很废时间,有时战损太惨烈我还会读档。。。所以没充钱玩的时间也不长的,想轻松点快点统一还是结盟好。
开局没钱没粮没盟友就先苟一苟,去占空城没粮买民忠名声会被电脑搞臭,导致经常花钱买将领忠诚,政令和钱都没了,发育又更慢了,反而成了负担,关键普通和困难电脑发育本身就比你快得多,前期政令没安排好,时间就一直往后拉
听说抄的三国志5,我去玩了一下那画面和操作太不习惯了,不是十几年的老玩家其实甩甩这个也许行。感觉比较恶心的是功能解锁目标达成了还要礼券才能解锁。。。
吃饭了
:
这游戏破解的那段时间是最好玩的。
吃瓜群众①①①
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
反反复复回来玩了好久,终于好久第一次玩通关一个剧本,为什么。是反反复复,终于好久呢?因为游戏的角色设计,武将技能,画面,特效,音效,剧本都是很棒的!!只不过主要是太多不理解和受不了的点。想跟制作人请教一下:
1内政,耗体力那么多,还要政令点,还要💰!可收益似乎并没有多少,每年收租还不够一次出征个战后民忠和战俘恢复忠诚度要的。性价比真的很低,真的收入,产出和消耗不成比例!所以每局开始的时候都特难受!
2 兵力分配,城与城的兵力分配能不能加一个运输或者储备兵力自行分配
3那个治所的内容需要那么氪+复杂+耗时吗?反正我是研究好几天都没整明白,零氪的我每次进去都放弃探索,直接开剧本
反正我是觉得,游戏是好的,可以推荐。制作人想赚钱也是可以的,但是治所的内容,不是一个好的赚钱方式,又贵又看不懂。
咕咕小小鸟
:
挺好的
面ⅹ
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这个游戏我觉得挺好玩的,以前我都在玩三国志七和三国志九,自从在台布台布发现这个游戏,我把其他的三国游戏全卸载了,和平精英,王者荣耀我都不玩了,新手福利给的很多,但有一点美中不足。
就是后面看广告获得的资源很少,我觉得可以把看一个广告给一个的黄玉改成两个,再把每天看广告给的4个玉符调成5个,可获得王符次数调成10次,代价就是把砍一次给一个的礼券给删掉,但累积观看不变
还可以加一些其他的资源。出一个广告商城,可以在里面看广告获得物品,每天看三个广告可以获得一些普通宝箱,然后一天可以给一个物品看三个资源广告,铜钱一次100,其他的都是20,升级船的木料一次2个或者一次4个
你还可以搞一个累计观看的次数,观看满500次。可以获得每日额外一次跳过广告,或者进游戏之后获得一个稀世宝箱,满意1千次。可以每天签到获得一些礼物,观看满2000次。给一个拥有特殊词条的装备。我已经替你们想好了🤓🤓🤓
玄冥古书 定位书籍 效果名称 傀儡 技能效果;可以操控敌武将发动攻击,像周围的敌人不包括友军发动一次普攻伤害乘以200%的伤害,消耗体力60当自身智力到80 85 90,95 100有额外提升,一次提升10%的伤害,如果操控武将击杀了敌人的话。敌人将会自动转化为傀儡兵,继承以上的全部效果,并且获得10000兵力(当统帅到达时80 85 90 95 100时伤害提升10%并且每一集提供1000兵力)(当智力80 85 90 95 100时将会获得吸兵效果造成伤害时,分别吸取5% 10% 15% 25%的伤害转化为士兵)
奇怪的图腾,定位宝物 技能名称 南蛮异象。技能效果。召唤一只初始兵力为20000的特殊士兵。所有属性都为B,自带技能狂斩,将兵力不足5000的武将直接秒杀,击溃敌军之后,向周围所有人发动伤害(基础3000,随武力提升而提升80 85 90 95 100提升500伤害,此伤害不分敌友)并获得2000兵力(无任何办法提升)消耗体力30,消灭一支部队,提升攻击力10%。拥有技能募集之后兵力为25000,统帅到达80 85 90 95 100时额外加成。一级提供1000(该部队由玩家控制)
西域奇毒 定位宝物 技能名称:千蛊奇毒。技能效果:对敌方所有部队造成奇毒效果。持续五回合,每一回合减少4000兵力,体力消耗为100,由于该技能过于强大,所以无任何加成。中毒效果无法用任何技能使其消散,会使敌方军心低迷。如果千蛊奇毒使敌军三个部队灭亡时。地方全体会陷入混乱,无阵状态。固定持续两回合
暴乱之刀 定位武器。技能名称:暴乱之势:技能效果:防御力下降百分百,伤害提升500%,普攻可以穿透三人,只能直线。不能斜线(该技能效果触发时无法使用任何其他技能装备和自带的技能,比如连攻全部失效)技能效果持续五回合,五回合过后使用该技能的部队自动消失(武将不会)
观看满2000次之后还可以享受每天黄玉5个,铜币50个,木材两个其他全部给20个,再把观看广告领奖券次数调到40次,再加一些看10个广告获得一些装备,宝物什么的。也可以以是碎片
东域王弩:定位武器。技能名称:鬼神之箭。技能效果:所有有自身技能或者其他装备带来的增加射击次数。的基础上再追加10发射击,(伤害跟普通射击伤害要高出50%)如果击败了敌人,对在场所有敌人,造成3000点伤害(如果又击败了敌人再造成一次3000点伤害,以此类推),并且造成伤害的10%士兵会投靠该部队
如果官方没有看见我真的会破防😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡
📖历史/演义还原度:
很还原,原汁原味,玩法丰富,非常好玩,值得你们所有人试一试,可能很肝,但可以不氪,照样拥有很多精兵良将,玩法不单一,比其他三国游戏要好太多,不是两眼一睁只知道圈,更注重玩家的体验
🥷武将/城市丰富度:
武将估摸只有1000多个 城池很完善。跟三国正史里面的几乎一模一样,不仅真实还十分好玩,我强力强力推荐你们下载
💸氪金平衡:
你不氪金照样也能玩,稍微有一点点肝,但几乎一点影响也没有,就像你玩三国志7和三国志九一样,不要氪金也能玩得很开心
🪢策略深度:
融入了战棋和三国之棋,三国之九那样的内政玩法,使游戏不再枯燥,我觉得碾压市面上99%的三国游戏
⚖️平衡性:
氪金和不氪金平衡性调整的很好,资源奖励给的很少。新手前期给的很多,我希望官方大大好好调理一下😵💫😵💫😵💫
🎮可玩性:
我玩了很久还没有腻 那必须拉满
灵水
:
好游戏
手机用户110012462
玩过
刚刚玩了,不错,游戏中涵盖了众多三国时期的著名武将和势力,每个武将都有独特的技能和属性,玩家可以根据喜好招募和培养。而且地图广阔,还原了三国时期的地域风貌,不同地点有着不同的战略,采用了传统回合制,玩家可以在战场上实时操控武将释放技能、改变阵型,使得战斗充满了变数和刺激感。
-无论是内政管理,如城市建设、资源开发、人才招募,还是外交策略等,都需要玩家精心谋划。
♤♧唐吉珂德♡♢
:
牛逼
徐也
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩过三国群英传的应该上手很容易,游戏整体也还算不错
但,既然提示说根据演义的人际关系……那么华雄改叫叶雄咋回事儿,就很出戏,建议改回华雄
另外更新太勤快了,几乎两三天一更,有点影响游戏体验的说,这本身就是比较肝的游戏,玩着玩着断线更新就很无语
再有就是容易难度的讨伐董卓刘备势力很呆啊
光光
:
咋退出游戏。每次玩保存好进度。退出就找不到退出的界面。直接后台结束。
好好干
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
刚刚玩了,不错,游戏中涵盖了众多三国时期的著名武将和势力,每个武将都有独特的技能和属性,玩家可以根据喜好招募和培养。而且地图广阔,还原了三国时期的地域风貌,不同地点有着不同的战略,采用了传统回合制,玩家可以在战场上实时操控武将释放技能、改变阵型,使得战斗充满了变数和刺激感。
-无论是内政管理,如城市建设、资源开发、人才招募,还是外交策略等,都需要玩家精心谋划。
来啦来啊
:
挺好
执子右
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩的时间不长,就七天,也是第一次知道有游戏的七天新人活动是必须全部完成的,这点很赞,很厉害,很优秀。
对这游戏的评价就是纯纯的一坨。
📖历史/演义还原度:
历史演义还原度,有,但不多,不过就是开局讲解一下这个剧本,以及过月概率分享点三国志知识,顺带提升点该武将的名气。其他的,陈宫降曹操,夏侯兄弟投刘备算吗(曹操势力存在)?
🥷武将/城市丰富度:
武将多,城市多,但有个毛用,整个剧本玩下来,几百个武将你会用到的不超过20个,绝大多数武将跟摆设一样,屁用没有,种田?抱歉这游戏不需要,打下来的城池基本上只需要民心拉到60以上就万事ok,种田,蹲坑,不存在的,属性差的不如直接解雇,还能省点俸禄钱。
💸氪金平衡:
老实说,不氪金也可以玩,只不过,高难度的剧本与你无关,陷阵营,虎豹骑等等特殊兵种,想解锁遥遥无期,赤兔的卢等名马以及各种宝物永远只能待在商城中吃灰,别和我说能白嫖到,能白嫖到的都是些啥玩意,看广告一天4个黄玉,神宝商店里最便宜的1980黄玉,得看495天广告,目前最贵的8990黄玉,得看2248天广告,一匹赤兔800块,加个马鞍1600,等于一个貂蝉新皮肤了,问题在于,这建模配吗?玩个跟个单机差不多的游戏,想创建女武将,氪金,想玩特殊兵种,氪金,想骑个赤兔,还是得氪金,所以白嫖党和微氪党趁早绕路,这种类型的游戏多的是,汉末霸业,逐鹿不好玩吗?
🎮可玩性:
可玩性有,但不多,有些设计还是挺新颖的。
军事方面:
征兵无论征多少,都是2000金一次,弄的挺好的,就是挺费钱的,这是谁能想出来的,而且经过科技研究,这个城市招的兵,可以直接分配到另外的城市,可以理解嘛,毕竟钱粮是全势力通用的,运输功能没有做嘛,直接弄个科技方便玩家嘛,那么请告诉我,为什么预备兵只能分配到武将身上才能转移到其他城市,既然招的兵能直接招到其他城市,预备兵为什么就不可以。
战争系统简直就是一个笑话,任何一个势力,无论他有多庞大,有多少个城池,只要连续胜利两三把,直接可以横推剩下的城池,ai跟个纯智障是的,谁玩谁知道。
城市方面:
内政问题很大,城市要进行内政必须要任命内政官,而任命内政官必须一个城一个城的点,玩开局城少的还好说,开局城多的,就先准备点个几分钟吧,弄个一键设置简化一下操作很难吗?内政一次100金(一城),不多,这个能一键操作,但是城市内政满了后,不点取消还是会花费100金去进行内政,也许有人会说,100金一座城而已,又不多,那么我请问你一个季度能获得多少金,不招兵?不买卖?后面一次内政需要几千金,可能有一半的金是不需要花费的,一座城一座城的去看内政满没满?然后再一个一个的去取消?最神奇的地方在于,钱粮全国通用,很神奇。
巡查交易感觉没啥问题。
坊市,纯纯鸡肋,几个月刷新一次,武器垃圾屁用没有(毕竟只用培养几个武将,而坊市给的武器,我也就一句呵呵了)。至于军粮,我放着交易1比7,1比8,比9的粮不买,去坊市买那1比1,1比2的高价粮?免战令,钱少了买不起,钱多了,兵也就多了。至于什么典籍什么残卷有啥用?
人事方面:
搜索,它不会提示你哪座城有隐居的人,你只能一座城一座城的去点,看军师的话来判断有没有隐居的,然后花费一政令去搜索,再花费一政令去录用,很赞的,这样设计可以,但是到后期几十座城,每个月一个城一个城的去点?天呐,我怕是有啥大病哦,所以城多了,就导致隐居的人会一直隐居下去,毕竟谁也不会闲的一座城一座的去搜索(开局搜索了一下,属性太差读档了,占了一半城后又去搜索了一下,还是那个人,还在那,不知道是部分这样还是全部这样,没试验过,毕竟打仗用的人,也就那么几个)。
录用方面和其他游戏差不多,神奇的一点就是,我人在易,能在当前回合招揽益州的武将并能在下回合使用,战场有路程的时间限制,录用外交谋略等通通不需要,这点就很厉害了。
移动没啥好说的,也就那样了。
至于宴请,国器解锁后,能不同城市的人一起宴请,流弊,也基本属于鸡肋。
寻访,12个月一轮,结算两次,没摸金技能的基本没啥用,有摸金技能的,也大概率给声望和名气,至于名士,那是个概率事件,要么一遍一遍sl,要么直接花费玉符。
外交方面:
外交一栏无论远近通通单回合生效
同盟进献劝降求援赎回和其他相似类型的游戏差不多。区别在于同盟好像只有第一个月会有别的势力找你结盟,之后,无论你势力多么强大,与其他势力仇恨度多么低,都不会有势力找你结盟,可能是我玩的少吧,毕竟才玩了七天,才统一了四五次而已。劝降的成功率基本为零。
联姻没啥用,毕竟大多数有名有姓的,都有婚配,当然你可以花费点rmb解锁自建女武将,再花费点玉符去自建女武将,不然纯摆设。
谋略方面:
多的不想说,纯纯招笑的
君主方面:
研发只能研发一些普通的东西,至于连射什么的,不氪金的话,洗洗睡吧,梦里啥都有,也不贵,68一个三件套装备,觉得68不够的,还有599,699的。技术提升则可以多加入一些东西,可提升的技术太少了。
赏赐一个政令一个人,想赏赐几十个人提高忠诚度,得几个季度,嫌弃进度太慢?国器欢迎你,多看广告,慢慢解锁。
至于君王,抱歉没碰过。
其他方面:
广告福利里的广告,动不动就是四五十秒,动不动就是直接跳转,动不动就是明明看完了却提示失败,只能重新看,广告其实也不算多,一天也就只用看十几个就可以了。
活动里的福利少的可怜,除了新手的七天登录活动,其他的全部需要氪金,全部。每天的登录礼包,奖励少的可怜,领的必要都没有。
至于治所,抱歉我不算氪金玩家,没资格评论。
我就很好奇这游戏的评分怎么会那么高的,大意了,应该先多刷刷评论的,总的来说,跟汉末霸业相比,就是一坨,浪费时间,毁我青春。
知乎是也
:
看你确实也玩了很久,那么也获得啦乐趣,一个免费游戏,你得到乐趣还不够吗……
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
鑲袽倚絔
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
历史还原较高,可肝性强,好玩。一般点简单难度就可以了,普通和困难的难度确实难搞,主要是经济和军粮,简单有50000/300000金/粮,这个是别的势力的10倍差不多。普通和困难才有5000/20000金/粮,和别的势力差不多,发育难,开始兵比较少。简单的包赢,普通的和困难需要运营操作。尽量多在治所里买永久的装备,可以在任何剧本装装备,有些只有剧本里面才能用。一般武力值高的用SAB级的阵形,防守时一般用防御AB的阵,攻城前可换跑得快的阵,水路尽量学水阵(很好用)。自建武将(水+一个攻的阵)建议。技能自己看,一般武将需要1-2个辅助技能解控,君主军师学布阵,打架需要看站位,合理运用便可10000打60000(亲测)兵力。总体不错,可以微克,不克玩简单的模式也可,良心的是剧本很多,而且免费,还有就是可以自建武将,我一般都是自建为王,亲身成为一个势力,代入感很强,需要注意的是自建需要亲和,来录招武将,技能点安抚,募集差不多,尽量武力值统率提高点,御驾亲征。不错的这个游戏。
v587
:
太难招人了,根本招不到人
咸鱼直呼耐寒
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
之前玩过一款神似的三国类游戏《英雄的黎明》,我希望制作组可以去玩一下,里边有个我认为是神级玩法的设定,全部势力君主随机(意思就是三国三流的武将谋士也可以当君主,但是是随机的),全部武将谋士随机城市(处于下野状态,需要玩家自行招募说服),势力地盘开局只有一块,但是是随机分配的,这样下来可玩性至少高很多,例如随机到张飞当君主招募刘备当武将谋士(倒反天罡),而关羽被随机成其他势力君主也是有可能的。
手机用户58905905
:
有这个游戏吗 怎么搜索一点消息都没找到 什么平台的?
流水无痕
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
游戏内容非常不错,攻城掠地体现的很好,就是如果可以不要那么快结束就好了,没必要着急大结局的。还有就是如果可以更好的教如何对付阵容和角色就好了,毕竟有时候战损比太高了。总的来说还是很好玩的,人才攻城和保护城市都很容易明白,虽然有一些数据感,但是大部分还是人情世故。
。
:
好玩
论坛
活动