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118
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126
游戏时长 1h+
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差评
有趣好玩
1968
物超所值
174
画面优秀
44
轻松护肝
27
设定独特
22
剧情跌宕
15
音效动听
10
广告频率
246
运行稳定性
195
玩法设计
96
日常肝度
60
资源获取
52
画面视觉
39
操作体验
26
音效音乐
20
徐也
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩过三国群英传的应该上手很容易,游戏整体也还算不错
但,既然提示说根据演义的人际关系……那么华雄改叫叶雄咋回事儿,就很出戏,建议改回华雄
另外更新太勤快了,几乎两三天一更,有点影响游戏体验的说,这本身就是比较肝的游戏,玩着玩着断线更新就很无语
再有就是容易难度的讨伐董卓刘备势力很呆啊
光光
:
咋退出游戏。每次玩保存好进度。退出就找不到退出的界面。直接后台结束。
面ⅹ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏我觉得挺好玩的,以前我都在玩三国志七和三国志九,自从在台布台布发现这个游戏,我把其他的三国游戏全卸载了,和平精英,王者荣耀我都不玩了,新手福利给的很多,但有一点美中不足。
就是后面看广告获得的资源很少,我觉得可以把看一个广告给一个的黄玉改成两个,再把每天看广告给的4个玉符调成5个,可获得王符次数调成10次,代价就是把砍一次给一个的礼券给删掉,但累积观看不变
还可以加一些其他的资源。出一个广告商城,可以在里面看广告获得物品,每天看三个广告可以获得一些普通宝箱,然后一天可以给一个物品看三个资源广告,铜钱一次100,其他的都是20,升级船的木料一次2个或者一次4个
你还可以搞一个累计观看的次数,观看满500次。可以获得每日额外一次跳过广告,或者进游戏之后获得一个稀世宝箱,满意1千次。可以每天签到获得一些礼物,观看满2000次。给一个拥有特殊词条的装备。我已经替你们想好了🤓🤓🤓
玄冥古书 定位书籍 效果名称 傀儡 技能效果;可以操控敌武将发动攻击,像周围的敌人不包括友军发动一次普攻伤害乘以200%的伤害,消耗体力60当自身智力到80 85 90,95 100有额外提升,一次提升10%的伤害,如果操控武将击杀了敌人的话。敌人将会自动转化为傀儡兵,继承以上的全部效果,并且获得10000兵力(当统帅到达时80 85 90 95 100时伤害提升10%并且每一集提供1000兵力)(当智力80 85 90 95 100时将会获得吸兵效果造成伤害时,分别吸取5% 10% 15% 25%的伤害转化为士兵)
奇怪的图腾,定位宝物 技能名称 南蛮异象。技能效果。召唤一只初始兵力为20000的特殊士兵。所有属性都为B,自带技能狂斩,将兵力不足5000的武将直接秒杀,击溃敌军之后,向周围所有人发动伤害(基础3000,随武力提升而提升80 85 90 95 100提升500伤害,此伤害不分敌友)并获得2000兵力(无任何办法提升)消耗体力30,消灭一支部队,提升攻击力10%。拥有技能募集之后兵力为25000,统帅到达80 85 90 95 100时额外加成。一级提供1000(该部队由玩家控制)
西域奇毒 定位宝物 技能名称:千蛊奇毒。技能效果:对敌方所有部队造成奇毒效果。持续五回合,每一回合减少4000兵力,体力消耗为100,由于该技能过于强大,所以无任何加成。中毒效果无法用任何技能使其消散,会使敌方军心低迷。如果千蛊奇毒使敌军三个部队灭亡时。地方全体会陷入混乱,无阵状态。固定持续两回合
暴乱之刀 定位武器。技能名称:暴乱之势:技能效果:防御力下降百分百,伤害提升500%,普攻可以穿透三人,只能直线。不能斜线(该技能效果触发时无法使用任何其他技能装备和自带的技能,比如连攻全部失效)技能效果持续五回合,五回合过后使用该技能的部队自动消失(武将不会)
观看满2000次之后还可以享受每天黄玉5个,铜币50个,木材两个其他全部给20个,再把观看广告领奖券次数调到40次,再加一些看10个广告获得一些装备,宝物什么的。也可以以是碎片
东域王弩:定位武器。技能名称:鬼神之箭。技能效果:所有有自身技能或者其他装备带来的增加射击次数。的基础上再追加10发射击,(伤害跟普通射击伤害要高出50%)如果击败了敌人,对在场所有敌人,造成3000点伤害(如果又击败了敌人再造成一次3000点伤害,以此类推),并且造成伤害的10%士兵会投靠该部队
如果官方没有看见我真的会破防😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡
📖历史/演义还原度:
很还原,原汁原味,玩法丰富,非常好玩,值得你们所有人试一试,可能很肝,但可以不氪,照样拥有很多精兵良将,玩法不单一,比其他三国游戏要好太多,不是两眼一睁只知道圈,更注重玩家的体验
🥷武将/城市丰富度:
武将估摸只有1000多个 城池很完善。跟三国正史里面的几乎一模一样,不仅真实还十分好玩,我强力强力推荐你们下载
💸氪金平衡:
你不氪金照样也能玩,稍微有一点点肝,但几乎一点影响也没有,就像你玩三国志7和三国志九一样,不要氪金也能玩得很开心
🪢策略深度:
融入了战棋和三国之棋,三国之九那样的内政玩法,使游戏不再枯燥,我觉得碾压市面上99%的三国游戏
⚖️平衡性:
氪金和不氪金平衡性调整的很好,资源奖励给的很少。新手前期给的很多,我希望官方大大好好调理一下😵💫😵💫😵💫
🎮可玩性:
我玩了很久还没有腻 那必须拉满
灵水
:
好游戏
吃瓜群众①①①
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
反反复复回来玩了好久,终于好久第一次玩通关一个剧本,为什么。是反反复复,终于好久呢?因为游戏的角色设计,武将技能,画面,特效,音效,剧本都是很棒的!!只不过主要是太多不理解和受不了的点。想跟制作人请教一下:
1内政,耗体力那么多,还要政令点,还要💰!可收益似乎并没有多少,每年收租还不够一次出征个战后民忠和战俘恢复忠诚度要的。性价比真的很低,真的收入,产出和消耗不成比例!所以每局开始的时候都特难受!
2 兵力分配,城与城的兵力分配能不能加一个运输或者储备兵力自行分配
3那个治所的内容需要那么氪+复杂+耗时吗?反正我是研究好几天都没整明白,零氪的我每次进去都放弃探索,直接开剧本
反正我是觉得,游戏是好的,可以推荐。制作人想赚钱也是可以的,但是治所的内容,不是一个好的赚钱方式,又贵又看不懂。
咕咕小小鸟
:
挺好的
咸鱼直呼耐寒
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
之前玩过一款神似的三国类游戏《英雄的黎明》,我希望制作组可以去玩一下,里边有个我认为是神级玩法的设定,全部势力君主随机(意思就是三国三流的武将谋士也可以当君主,但是是随机的),全部武将谋士随机城市(处于下野状态,需要玩家自行招募说服),势力地盘开局只有一块,但是是随机分配的,这样下来可玩性至少高很多,例如随机到张飞当君主招募刘备当武将谋士(倒反天罡),而关羽被随机成其他势力君主也是有可能的。
手机用户58905905
:
有这个游戏吗 怎么搜索一点消息都没找到 什么平台的?
真拿你没办法
游戏时长 256 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉在没解锁国器的情况下玩一些势力还是有点难得。。。比如我玩吕布,都是低智商武将,曹操袁绍手拉手二十万过来还给我一顿控制。一开局还是低民忠,疯狂搞破坏,赚不到钱
玩了一个星期左右用送的玉符买了几个国企和装备啥的就好点,感觉应该可以过普通了。
……………………………………………………………
现在玩了几把了,一把困难的正在玩,知道怎么玩感觉没啥劲了,可能最近玩的太多了。
新人只玩剧本单机的话,建议先开一把简单的,熟悉阵型和技能,通关顺便把新人七天任务做了,用送的东西开十几个国器,建几个武将,买几个宝物是够的,就可以去打普通和困难了。记得不要不小心把玉符拿去跳广告了,我刚开始玩不懂花了几百玉符看。。。。
这游戏剧本单机模式前期破局了后就是磨时间了,不结盟可能会被围殴,就是前中期会很难受,轮着来打到你烦的那种(我喜欢玩中原的几个势力),一直打一直花钱补兵很费时间的,比如用15万二线部队防敌方45万还是得花点心思的,一年多来一轮打三场真的很废时间,有时战损太惨烈我还会读档。。。所以没充钱玩的时间也不长的,想轻松点快点统一还是结盟好。
开局没钱没粮没盟友就先苟一苟,去占空城没粮买民忠名声会被电脑搞臭,导致经常花钱买将领忠诚,政令和钱都没了,发育又更慢了,反而成了负担,关键普通和困难电脑发育本身就比你快得多,前期政令没安排好,时间就一直往后拉
听说抄的三国志5,我去玩了一下那画面和操作太不习惯了,不是十几年的老玩家其实甩甩这个也许行。感觉比较恶心的是功能解锁目标达成了还要礼券才能解锁。。。
吃饭了
:
这游戏破解的那段时间是最好玩的。
执子右
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩的时间不长,就七天,也是第一次知道有游戏的七天新人活动是必须全部完成的,这点很赞,很厉害,很优秀。
对这游戏的评价就是纯纯的一坨。
📖历史/演义还原度:
历史演义还原度,有,但不多,不过就是开局讲解一下这个剧本,以及过月概率分享点三国志知识,顺带提升点该武将的名气。其他的,陈宫降曹操,夏侯兄弟投刘备算吗(曹操势力存在)?
🥷武将/城市丰富度:
武将多,城市多,但有个毛用,整个剧本玩下来,几百个武将你会用到的不超过20个,绝大多数武将跟摆设一样,屁用没有,种田?抱歉这游戏不需要,打下来的城池基本上只需要民心拉到60以上就万事ok,种田,蹲坑,不存在的,属性差的不如直接解雇,还能省点俸禄钱。
💸氪金平衡:
老实说,不氪金也可以玩,只不过,高难度的剧本与你无关,陷阵营,虎豹骑等等特殊兵种,想解锁遥遥无期,赤兔的卢等名马以及各种宝物永远只能待在商城中吃灰,别和我说能白嫖到,能白嫖到的都是些啥玩意,看广告一天4个黄玉,神宝商店里最便宜的1980黄玉,得看495天广告,目前最贵的8990黄玉,得看2248天广告,一匹赤兔800块,加个马鞍1600,等于一个貂蝉新皮肤了,问题在于,这建模配吗?玩个跟个单机差不多的游戏,想创建女武将,氪金,想玩特殊兵种,氪金,想骑个赤兔,还是得氪金,所以白嫖党和微氪党趁早绕路,这种类型的游戏多的是,汉末霸业,逐鹿不好玩吗?
🎮可玩性:
可玩性有,但不多,有些设计还是挺新颖的。
军事方面:
征兵无论征多少,都是2000金一次,弄的挺好的,就是挺费钱的,这是谁能想出来的,而且经过科技研究,这个城市招的兵,可以直接分配到另外的城市,可以理解嘛,毕竟钱粮是全势力通用的,运输功能没有做嘛,直接弄个科技方便玩家嘛,那么请告诉我,为什么预备兵只能分配到武将身上才能转移到其他城市,既然招的兵能直接招到其他城市,预备兵为什么就不可以。
战争系统简直就是一个笑话,任何一个势力,无论他有多庞大,有多少个城池,只要连续胜利两三把,直接可以横推剩下的城池,ai跟个纯智障是的,谁玩谁知道。
城市方面:
内政问题很大,城市要进行内政必须要任命内政官,而任命内政官必须一个城一个城的点,玩开局城少的还好说,开局城多的,就先准备点个几分钟吧,弄个一键设置简化一下操作很难吗?内政一次100金(一城),不多,这个能一键操作,但是城市内政满了后,不点取消还是会花费100金去进行内政,也许有人会说,100金一座城而已,又不多,那么我请问你一个季度能获得多少金,不招兵?不买卖?后面一次内政需要几千金,可能有一半的金是不需要花费的,一座城一座城的去看内政满没满?然后再一个一个的去取消?最神奇的地方在于,钱粮全国通用,很神奇。
巡查交易感觉没啥问题。
坊市,纯纯鸡肋,几个月刷新一次,武器垃圾屁用没有(毕竟只用培养几个武将,而坊市给的武器,我也就一句呵呵了)。至于军粮,我放着交易1比7,1比8,比9的粮不买,去坊市买那1比1,1比2的高价粮?免战令,钱少了买不起,钱多了,兵也就多了。至于什么典籍什么残卷有啥用?
人事方面:
搜索,它不会提示你哪座城有隐居的人,你只能一座城一座城的去点,看军师的话来判断有没有隐居的,然后花费一政令去搜索,再花费一政令去录用,很赞的,这样设计可以,但是到后期几十座城,每个月一个城一个城的去点?天呐,我怕是有啥大病哦,所以城多了,就导致隐居的人会一直隐居下去,毕竟谁也不会闲的一座城一座的去搜索(开局搜索了一下,属性太差读档了,占了一半城后又去搜索了一下,还是那个人,还在那,不知道是部分这样还是全部这样,没试验过,毕竟打仗用的人,也就那么几个)。
录用方面和其他游戏差不多,神奇的一点就是,我人在易,能在当前回合招揽益州的武将并能在下回合使用,战场有路程的时间限制,录用外交谋略等通通不需要,这点就很厉害了。
移动没啥好说的,也就那样了。
至于宴请,国器解锁后,能不同城市的人一起宴请,流弊,也基本属于鸡肋。
寻访,12个月一轮,结算两次,没摸金技能的基本没啥用,有摸金技能的,也大概率给声望和名气,至于名士,那是个概率事件,要么一遍一遍sl,要么直接花费玉符。
外交方面:
外交一栏无论远近通通单回合生效
同盟进献劝降求援赎回和其他相似类型的游戏差不多。区别在于同盟好像只有第一个月会有别的势力找你结盟,之后,无论你势力多么强大,与其他势力仇恨度多么低,都不会有势力找你结盟,可能是我玩的少吧,毕竟才玩了七天,才统一了四五次而已。劝降的成功率基本为零。
联姻没啥用,毕竟大多数有名有姓的,都有婚配,当然你可以花费点rmb解锁自建女武将,再花费点玉符去自建女武将,不然纯摆设。
谋略方面:
多的不想说,纯纯招笑的
君主方面:
研发只能研发一些普通的东西,至于连射什么的,不氪金的话,洗洗睡吧,梦里啥都有,也不贵,68一个三件套装备,觉得68不够的,还有599,699的。技术提升则可以多加入一些东西,可提升的技术太少了。
赏赐一个政令一个人,想赏赐几十个人提高忠诚度,得几个季度,嫌弃进度太慢?国器欢迎你,多看广告,慢慢解锁。
至于君王,抱歉没碰过。
其他方面:
广告福利里的广告,动不动就是四五十秒,动不动就是直接跳转,动不动就是明明看完了却提示失败,只能重新看,广告其实也不算多,一天也就只用看十几个就可以了。
活动里的福利少的可怜,除了新手的七天登录活动,其他的全部需要氪金,全部。每天的登录礼包,奖励少的可怜,领的必要都没有。
至于治所,抱歉我不算氪金玩家,没资格评论。
我就很好奇这游戏的评分怎么会那么高的,大意了,应该先多刷刷评论的,总的来说,跟汉末霸业相比,就是一坨,浪费时间,毁我青春。
知乎是也
:
看你确实也玩了很久,那么也获得啦乐趣,一个免费游戏,你得到乐趣还不够吗……
好好干
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚刚玩了,不错,游戏中涵盖了众多三国时期的著名武将和势力,每个武将都有独特的技能和属性,玩家可以根据喜好招募和培养。而且地图广阔,还原了三国时期的地域风貌,不同地点有着不同的战略,采用了传统回合制,玩家可以在战场上实时操控武将释放技能、改变阵型,使得战斗充满了变数和刺激感。
-无论是内政管理,如城市建设、资源开发、人才招募,还是外交策略等,都需要玩家精心谋划。
来啦来啊
:
挺好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
鑲袽倚絔
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
历史还原较高,可肝性强,好玩。一般点简单难度就可以了,普通和困难的难度确实难搞,主要是经济和军粮,简单有50000/300000金/粮,这个是别的势力的10倍差不多。普通和困难才有5000/20000金/粮,和别的势力差不多,发育难,开始兵比较少。简单的包赢,普通的和困难需要运营操作。尽量多在治所里买永久的装备,可以在任何剧本装装备,有些只有剧本里面才能用。一般武力值高的用SAB级的阵形,防守时一般用防御AB的阵,攻城前可换跑得快的阵,水路尽量学水阵(很好用)。自建武将(水+一个攻的阵)建议。技能自己看,一般武将需要1-2个辅助技能解控,君主军师学布阵,打架需要看站位,合理运用便可10000打60000(亲测)兵力。总体不错,可以微克,不克玩简单的模式也可,良心的是剧本很多,而且免费,还有就是可以自建武将,我一般都是自建为王,亲身成为一个势力,代入感很强,需要注意的是自建需要亲和,来录招武将,技能点安抚,募集差不多,尽量武力值统率提高点,御驾亲征。不错的这个游戏。
v587
:
太难招人了,根本招不到人
手机用户110012462
玩过
刚刚玩了,不错,游戏中涵盖了众多三国时期的著名武将和势力,每个武将都有独特的技能和属性,玩家可以根据喜好招募和培养。而且地图广阔,还原了三国时期的地域风貌,不同地点有着不同的战略,采用了传统回合制,玩家可以在战场上实时操控武将释放技能、改变阵型,使得战斗充满了变数和刺激感。
-无论是内政管理,如城市建设、资源开发、人才招募,还是外交策略等,都需要玩家精心谋划。
♤♧唐吉珂德♡♢
:
牛逼
流水无痕
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
游戏内容非常不错,攻城掠地体现的很好,就是如果可以不要那么快结束就好了,没必要着急大结局的。还有就是如果可以更好的教如何对付阵容和角色就好了,毕竟有时候战损比太高了。总的来说还是很好玩的,人才攻城和保护城市都很容易明白,虽然有一些数据感,但是大部分还是人情世故。
。
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好玩
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