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梁花花:
主公您好,暑假期间会有一些活动安排,具体内容还请留意后续公告。名将技的开发进度也一切正常,后续有确切消息会第一时间告知大家。感谢您的关注~
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主公您好,您提到的“打下城池可直接放粮”或者增加存档位的建议,我们会记录并评估,感谢您的反馈~
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燃烧是这方面的专家!!我记得这期的有的啊。我去看一下。
笨笨初闯逐鹿园,头铁一路莽到底。
这游戏也太难了,战术操作一塌糊涂就不说了,自己总结下基础经验: 马P技能需要重新调整; 好多技能不能在水里释放; 不氪到连斩10还真是搞心情; 不会计算敌方格数,碰到大佬都是4级盾船,不晓得如何拉出水来; 张郃经典的最后一个移动攻击; 没学过布阵,应该是需要3个左右; 马云禄公孙瓒太需要精细操作; PS:到底要不要张飞替云妹啊。。。
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马的话,需要调整的。要么加群你发了图才能给你建议。要么搜索洗马攻略自己研究研究。
水里和沼泽属于特殊地形,很多技能失效,最常用的就是4级船水里伤害1,沼泽没这效果。
拉敌人的近战最简单。ai一般都是优先直线移动,除非移动力不够了,才会其他地形移动。
第二点是射手,燕行阵和2级圆阵,2级勾行,都是3射程。神臂射程+1,就是四格距离。精英是优先射,也就是只要移动到靠近你4格距离,优先停下射击。然后判定你的人有没有回射,如果他的射程内一个会回射,一个不会,优先射不会回射那个人。所以肉盾打盾墙盾立,不安排回射。输出要打回射利用的就是这个原理。
勾引的话,你在ai射手的射程外,就能把他勾引到要么距离你4格,要么他跑到距离你最近的那个点。
射手小兵和普通小兵的话,优先判定近战攻击距离,他只要能近战攻击到你,就会优先跑过来对你进行近战攻击,所以一般是点击对手小兵查看他的移动距离,然后进他的移动范围内勾引他过来。
射手小兵和近战小兵,他的近战无法攻击到你,才会尝试射你。也是优先射没有回射的人。。










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