我本无名🇨🇳:
流言破城??敌军疯狂的对你流言??![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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我去,全力收集黄玉党啊。。你不换限定数量的武器那些的吗??橙色技能啊,只有氪金68才能弄到的东西。
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我晕,第三次打字回复你了。。接电话,收消息,打字内容都没有了。我出去干活,晚上我把我知道的详细和你说说。记得关注一下数据帝拉神,他们几个数据帝的主页里面很多数据计算的详细帖子的,这个游戏想要打的舒服顺手,不一定需要知道自己每次攻击能够造成多少伤害,但是需要知道的最重要地方有二个。1.敌人什么情况下会出来主动想打你。(一般都是距离敌人距离来计算)可以提前布置好阵地,让敌人主动出来进入你的包围圈。另外一个经常用的就是分一支部队,带着敌人遛狗,让他的部分主力出现分层,掉队,逐个击破。2.突击反伤很高的原因,突击击杀敌人受到的反伤并不高。突击没有击杀敌人自己受到的伤害很高容易自杀。需要知道自己的突击部队和连珠部队,打正常的敌人伤害是多少,打被混乱的敌人伤害是多少。突击不死敌人别轻易突击,国色弓抢人头吸兵。其余比较需要注意的影响攻击防御的地方,晚上我有空和你详细说。
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对了,我也有和你类似的提议,就是内政类型玩家,辅助类型玩家,以及战斗类型的玩家很难统一。那么就按照势力分配,比如群雄讨董,就分为三个诸侯阵营。每个阵营有战斗类,后勤类任务。战斗类的分级,清缴外围,剿匪维持治安为初级,适合萌新。先锋探路,突袭,为中级,适合平时打60-100左右兵装的玩家。boss战,守将战,攻城战,属于高级。适合100到160兵装的玩家。设计排行榜!!然后内政类型的,也按照难度分级。就是玩起来有趣,但是花费时间的,最低是紫色任务,可以有额外奖励更好。不喜欢战斗的玩家,可以通过挑战小游戏,完成自己的任务,以及给所有同阵营的友军加buff!!而喜欢战斗的玩家呢,主要就是等普通玩家吧后勤任务数量完成,然后去攻坚。这样喜欢战斗的玩家,负责攻坚,喜欢小游戏的玩家负责后期以及buff。相互合作,为了共同的目标讨伐董卓而努力。







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