:
很多条件的,最大的是兵力悬殊过大,就无法结盟的。你的兵力低于对方太多,就很难结盟,除非你兵力低于6.5万新手保护期。然后就是你的兵力高于对方很多,就很容易结盟。然后还有必然政令的味道,这个月最高只能结盟多少月,下个月的时间就会变,浮动很大。最常用的是5万粮食结盟,结盟时间越久越不容易成功,可以降低结盟时间来提高结盟的成功率。谋主会有提示的,90智力的谋主不靠谱,98或者99智力的谋主基本上都靠谱的,诸葛亮的是绝对正确的。
:
出难13以上的战役,就是为了迎合高氪玩家的溢出伤害。游戏走了卖数值的路就很难回头。新老玩家差距越来越大,策略占比越来越少而氪金占比越来越高。以上必定造成玩家流失,玩家基数下滑以后,为了营收目标就不得不继续更狠地卖数值,因为能割一波是一波了。
:
官职系统。右上角,0/2500,就是你的食邑数量。可以分封给手下。比如分封了亭候,那么右上角就是2000/2500。分封的那个手下可以额外多带2500兵力。
:
1、城池内政满了以后,留1个政治低的武将即可,政治高的去内政未满的城池。2、推荐民忠80以上,这样基本不会被流言成功,否则就要留高智力武将。高智武将也能防流言。3、有多个恭俭将的话,内政花费都是白嫖会返还90%。所以点出安民科技以后,可以所有城池每月都一起内政,增加人口。4、招抚将比较少,可以放主力大城,大城的商农值较高,增加的人口收益更大。







![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)











![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
