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劝退新人的养成深度+个人建议(后篇)
首先,作为一个策略游戏爱好者,这5年来我从细糠到史大大小小的手游都有品鉴过,尤其是srpg战棋游戏,不得不承认的是,群雄在如今一堆三国题材的战棋游戏甚至slg游戏中也属于是矮子里拔高个,游戏性是有的,毕竟是基于三国志5,而且还有很大的潜力(新霸业、名将技、肉鸽),说白了就是这样的期望促使我留了下来。其实在我刚玩的时候,我曾为这游戏感到可惜过,这游戏尚且可以,为何在b站、贴吧上一点热度都没有,也不做
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写的挺好,偃月不仅逼氪连抠门也是不一般的抠,资源获取方式太少,让玩家逼氪来抹平,但是氪少了没效果,氪上万也就入门而已。赤兔马出马鞍的时候我就已经放平心态了,想不到吧,偃月分开卖的。已经预测到了另外的两匹马也会出马鞍了,恰好那两匹马我买了,但是偃月还要我去买马鞍![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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