反三角函数:
估计你没打过霸业噩梦10的群雄讨董,实践之后才能更加客观提意见,就比如强制结盟,如果时间限制一年还好,如果不限就是纯纯debuff,1是没有稳定的武将来源,这个还包括董卓方的特种兵高顺,他前期会打其他势力,后期暴乱兵力减少,我们只要围住他往外打的城就能抓他的将;2是不能通过科技灭国赚钱粮 3是在多倍死士的情况下你只要进攻对面一支部队几w、十几w,对面要是联合起来你更难打 4是1、2两条也绝对适用推荐剧本中的反董联盟
:
这个活动策划是疯了吧?活动商品值那么多钱吗?迅捷马蹄铁原价720?从军市里买才多少成本?经过上轮抽签的教训,依然没有学会尊重玩家的智商
官方在不?!先登好像确实出问题了!!!
同样等级的三级阵,先登连珠不暴击一箭射了880,有一箭暴击才539伤害,而虎卫普遍一箭1000左右,还有一箭射了1300。麹义兵装弓攻116,典韦34……
:
主公提出的疑惑很有价值。不过伤害结果不完全由兵装强度决定,还会受到目标防御、攻击距离、技能特效、士气值等多种因素综合影响。除了楼上各位主公提到的各类原因,还可能是先登营先手降低了敌方防御力,也与您所说的“典韦先射 麹义后手,俩人伤害差不多 略有差距但是可以忽略不计”符合。如果您方便,可以添加一下QQ:3364014173或者微信:sky5303leon联系我们。除了帮您解答这个问题,平时游戏里遇到任何其他疑问或需要帮忙的地方,也随时可以找我。
:
啥难度?电脑打哪里,是可以sl的,控制他去的区域。每个月份你行动完成了,单独存个档。不和玩家接壤的势力,可以通过取档的方式控制他去攻打的地方。基本上可以做到你叫他去打谁,他就去打谁。。和玩家接壤的势力,他的机制是大约6个月以后,玩家没有被攻击,必定会有一个周边的势力攻击玩家。如果使用了免战牌,如果接壤势力多,其余势力还是会攻击玩家一次。我就遇到过连续三次免战牌的经历。所以要控兵,控周围势力的强度,就可以平安度过最难的前期。
投票策划面对面 | 2026更新方向——你来选,我们来做!
我们监测到,由于后台技术问题,本次“策划面对面”活动的投票结果页面出现异常。
特此说明:所有玩家的投票数据均已成功收集并保存,您的每一票都有效。
各位主公大家好,我是奶牛。
2025 年一路走来,我们收到了太多大家的吐槽和建议 ——
● 战役玩法比较固定
● 名将带不了特种兵,没特色
● 肝度太高,日常趣味性不高
● 给武将投入资源养成后,效果未达预期
● 屯田、集字等活动期间,手动输入ID比较

:
扩展地图增加城池,扩展地图增加城池,扩展地图增加城池,忠言都是逆耳的。把游戏可玩性再提升一下。该运营运营、该赚钱赚钱、毕竟公司是要生存。留住老玩家开发新玩家,不觉得人气不高了吗?![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)














![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)



![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)


