特种兵培养中长期规划
特种兵是此游戏最大的技能,也是最核心的玩法。
一切武将都围绕特种兵展开。
一切宝物都要考虑特种兵的技能,或携带该特种兵武将的初始技能来搭配。
这也是为什么部分三国名将难以上场
这方面,希望偃月加快开发。
预测未来,特种兵玩法必将继续丰富迭代。特别是,筹划本文期间,校场当期Buff功能上线,第一期迎来强化版的突击和叱咤,西凉已然在得到了史诗级加强。期待本周末战役表现。
但变化归变化,Bu

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个人看法:即便是萌新号,白马优先级也要提高。西凉是白嫖满训肯定先满了,虎卫大戟无双五斗出来以后,直奔白马即可。原因有二:1、在白马之前已经有5个特种兵,很多场景已足够应付,有大戟和西凉,单点秒杀能力也足够了,这时候最缺的是强力群伤。而群伤白马当之无愧No.12、如果先出黄巾先登陷阵,在将令有限只能满训一个的情况下,陷阵远远不如白马,黄巾≈锦帆,只是多了一个先登的输出位。但出白马的周期被拉长至少3个月,不划算。我个人看法是先出白马满训,再开黄巾先登陷阵,然后留将令训陷阵。这样阵容更早进入强势期且上限更高。我是先开了黄巾先登枭姬,再做的白马。最终验证了海少说过的一句话:任何绕过白马的培养路径都是走弯路![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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主公您好,每个城池设置好内政官后,可以全部城池一起进行内政操作的。您提到的“主将、士兵兵种开发”,我理解的是想让名将上场以及出更多特种兵,“名将技”目前已经在排期中,后续会逐步推进,特种兵暂时没有开发计划。感谢您的建议,后续有消息会第一时间同步大家~
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可以更简单点。玩家专用,敌我双方兵力差值越大,胜利概率越高的快速战斗。我方兵力越多,快速战斗胜利几率越大,高于敌人二倍,必定胜利。不过这东西一出,就怕有玩家sl那1%赢的几率,以小博大。。sl不到还骂![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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太守不能直接增加钱粮产出,可以增加人口增长速度。人口会影响钱粮产出。城内武将祈福会降低天灾影响。威压会降低民变影响。巡视会破除敌人流言和破坏。这些技能不需要太守。城内武将治疗,次月会使得同城武将不好状态恢复健康。城内武将仁政,邻城暴动后人口会投奔;每个季度初的意外事件提高人口增加的意外事件发生概率。内政很有趣,内政不仅仅太守发挥作用。




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