:
出难13以上的战役,就是为了迎合高氪玩家的溢出伤害。游戏走了卖数值的路就很难回头。新老玩家差距越来越大,策略占比越来越少而氪金占比越来越高。以上必定造成玩家流失,玩家基数下滑以后,为了营收目标就不得不继续更狠地卖数值,因为能割一波是一波了。
:
官职系统。右上角,0/2500,就是你的食邑数量。可以分封给手下。比如分封了亭候,那么右上角就是2000/2500。分封的那个手下可以额外多带2500兵力。
:
1、城池内政满了以后,留1个政治低的武将即可,政治高的去内政未满的城池。2、推荐民忠80以上,这样基本不会被流言成功,否则就要留高智力武将。高智武将也能防流言。3、有多个恭俭将的话,内政花费都是白嫖会返还90%。所以点出安民科技以后,可以所有城池每月都一起内政,增加人口。4、招抚将比较少,可以放主力大城,大城的商农值较高,增加的人口收益更大。





![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)



![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)










