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投票策划面对面 | 2026更新方向——你来选,我们来做!
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各位主公大家好,我是奶牛。
2025 年一路走来,我们收到了太多大家的吐槽和建议 ——
● 战役玩法比较固定
● 名将带不了特种兵,没特色
● 肝度太高,日常趣味性不高
● 给武将投入资源养成后,效果未达预期
● 屯田、集字等活动期间,手动输入ID比较

蓝麟王:
扩展地图增加城池,扩展地图增加城池,扩展地图增加城池,忠言都是逆耳的。把游戏可玩性再提升一下。该运营运营、该赚钱赚钱、毕竟公司是要生存。留住老玩家开发新玩家,不觉得人气不高了吗?![[表情_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
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主公您好,您的这个点子非常不错!它正好能解决一部分时间充裕的主公上线后没事干的问题,同时也能为校场提供一个可轻松获取资源的途径。我已将此建议完整记录下来了,并且提交给研发团队作为未来玩法内容进行评估。感谢贡献这么有趣的创意!







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