投票福利活动 | 执笔邀约,共叙五载群雄情!
五年前,你在沙盘上择一方旗帜 ——
是曹魏的 “奉天子以令不臣”,是蜀汉的 “兴复汉室还于旧都”,还是东吴的 “江东子弟多才俊”?
昔年沙场点兵,今日帐中执笔。在此五周年之际,诚邀各位主公化身为麾下将领,写一封简短的家书,寄给这段烽火岁月里的任何一个人。无论是对故人的追忆、对盟友的嘱托,还是对敌手的敬重,皆可在此畅所欲言!
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【活动时间】
2025年11月6日 ~

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周年快乐
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18WGUAJV+致云长:云长公勇冠三军,威震华夏,实乃当世豪杰!然刚则易折,谦则受益,若稍敛锋芒、多留余地,方能久镇一方、无往不利,愿公三思。
逐鹿痛点
玩了两个月逐鹿吧,两次都打了难三打满了1350分,加上今天优化的逐鹿也上线了,看了一下,我个人基本可以下定论了,这个逐鹿是继之前7天霸业之后又一个失败的模式,如今的优化也是治标不治本,个人体验痛点如下:
1.这个模式要玩已经不能按照正常的剧本玩法去玩了,可以说逼着我们玩家不要再考虑内政的事了,只要想着赶紧集结兵力训练一路打,中间必要的时候还得sl一下买粮比例搞搞民忠,这两个月我还是按照自己喜欢的玩

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但除此之外,整个游戏的肝度的确在上升,除非策划将后面的逐鹿剧本都像五一和荆州这样子的难度降低或者培养要求降低,否则改变不了逐鹿等于坐牢的趋势





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