群雄时代icon
群雄时代
八王之乱
北海下邳寿春三城可以挡住曹贼了,先吃襄阳大礼包,然后江州出兵扫巴蜀,二分天下到手
贫道请大汉赴死
刘跑跑什么时候成北地霸主了[表情_疑惑][表情_疑惑][表情_疑惑]
鲨鱼
如果敌方是弓,一般都是双盾拉伤害。武将的坦度不仅仅取决于兵力,更加依赖技能和属性的双向加成。100统双盾加持下,只会受到24.5%弓伤,这时候有虎卫的话,基本就不掉血了,高顺也是很肉的,他的坦度不是用来承伤,是因为高顺打人的时候,反伤低。5-4那种一般都没什么配置要求,搞个双盾的将存起来,每次打演武大会提取下就好。
梁花花
感谢您的反馈,难度门槛设置的目的原本是为了降低新手前期挫败感,但也确实会出现熟悉游戏后您提到的情况,这点我们记下了。您提出新增多档位难度、放开高难剧本限制的思路会同步给策划,后续我们会结合整体关卡梯度设计综合评估调整方向,兼顾新手容错与老玩家的挑战乐趣,感谢您的反馈[表情_比心]