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群雄时代
我本无名🇨🇳
历练关卡做成这样,说实话。很肝,和三年前的战役里面用连点器打,开箱子提升武将,然后周末把箱子给的技能一次性用光,配置好以后打战役,差不多的设置。打历练可以获得30次翻牌子,翻牌子给特种兵兵符,给宝物组。先说给特种兵兵符,如果是和逐鹿一样的设置,取最高值。同一个特种兵只能上阵一个,对于新手玩家还行。但是很多特种兵是武将需要培养了属性才能用的,不是简单的直接上就能用。对于大佬完全无用,就是池子里面的辣鸡。。。。完全在浪费时间。再说宝物组,如果是唯一性,那么买了的人来说,这点也完全是在浪费时间。如果是和前面回归时候一样,属于特殊类,额外的,可以和购买过的宝物组叠加获得,那么对于有时间的白嫖玩家来说,是天大的喜讯。。弄几个宝物组,再去打战役或者指挥关卡的,都会简单很多。还有最后一个重点,新的货币,可以换取的物资种类多不多。如果可以换取金刀,武勋,大泉铜钱,竹简。。那么这个新货币的价值很高,类似于黄金这种了,可以保值很久的!!!新老玩家都会方便,这种货币的出现意味着制作组已经意识到了货币太多的问题。如果新货币可以兑换的道具种类少,那么,这就是一个新的货币,就看兑换的物资上限高不高,高就保值久一丢丢。不高么,最多半年就和五铢钱一样,轮为陪衬了。
机敏的村民
小心被追杀[表情_暗中观察]
初夏
说点不同的观点,我真心有点看好这个更新这是我的角度:1. 这个很像是把霸业/逐鹿的培养功能从剧本里面摘出来放到战役里了2. 一个大好处是不用进剧本就可以在治所里做超级武将培养了,这样免去了重复性的需要降忠、围城去抓兵书武将的烦恼,可以有更多时间来玩战斗了3. 另一个大好处是这样培养出来的武将不止可以打剧本还能打战役,演武,指挥计4. 另一个大好处不同于剧本,治所培养的武将能吃到完整的指挥计加成5. 如果校场武将刷新周期能从每周刷新改成每月刷新就更完美了,这个也许很难,但是是不是大家共同的希望?[表情_微笑]