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梁花花
很有创意的想法[表情_点赞]不仅构想了对“伐谋”技能新的攻击方式,还设计了每格多耗体力的平衡规则。如此有深度的建议,我们会将其作为技能机制调整的一个重点案例,我这边会提交给研发团队进行评估。如果有新的进展,我们会同步给大家
知乎是也
所以到底什么
大玉螺旋丸
建议每天晚上停机维护,白天就发补偿
大玉螺旋丸
有贼子突袭了机房,阻挠兴复汉室大业
疏影横斜
还剩7个部队总共1万4兵力?这怎么做到的,弓箭手都出来当肉盾了吗
偃月不值得
作为新手,玩了几个月,战役完全就是打完最简单的就拿低保奖励,没有任何希望往前一百打,希望官方能改进奖励制度,类似演武大会一样,按关卡设置奖励,那么战役可以按照战功进行分段奖励,这样只需增加一点点奖励就可以鼓励绝大多数人冲击更高的战功,毕竟本游戏玩法不多,奖励不多,真的需要改革,作为新手当时熬夜玩简单难度的剧本,一统天下都很快乐,而现在剧本也逐渐无聊,没有动力一统天下,演武大会难度太大,只能玩到4-2,战役的问题说了,排名100以外的成绩没有任何意义,已经逐渐不太想玩了