下载 App
有问有答
玩家:战役始终是这个游戏的核心玩法,因为你所有的氪金内容和养成培养都要在战役里得到体现,而战役这么多年奖励始终没什么变化,而游戏的培养道具不断扩充,奖励也是时候增加种类了,让老玩家也重新体验下游戏的快乐,好么?
某花:好的,主公大大!您的想法我已经记录。
策划:想屁,爱玩玩不玩滚。
玩家:剧本任务日常化太无趣了,因为剧本内容的新鲜感很容易失去,以后重复的游玩很无聊,为了培养道具重复繁琐的操作既累又

:
感谢您的反馈,关于战役奖励、剧本体验等问题,我们也在持续关注,并和许多玩家交流过看法,也引出了一个我们正在持续思考的核心问题:在游戏长期运营中,如何能更精准地平衡不同玩家的体验追求与游戏整体生态的健康度。
以战役为例,它是所有玩家稳定参与的核心玩法,如果只是简单增加奖励,也可能带来新的不平衡,影响新老玩家的体验感受。您反馈的这些点为我们提供了非常重要的用户印证,我们团队后续在评估相关奖励结构时会慎重参考,也欢迎大家告诉我们您的具体意见看法![[表情_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
![[表情_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
:
收到反馈,请问主公是在进行什么特定操作(如移动武将、释放某个技能、单挑等)的时候会经常遇到该情况吗?为了更好地了解您遇到的具体问题,还请主公添加一下花花的QQ3364014173,我们这边收集一下您遇到的情况
:
在自己的地盘最里面,把不要的武将移动过去,然后全部驱逐掉。。周围的城池安排武将人事,录用,可以刷的。飞快。。。
噩梦10 败走麦城
主要难点在第二关。敌人两面夹击并且出现在关羽的必经之路上 而我的配置又让我没有足够的火力清除掉路上的敌人 打了好几次。才艰难过关
第一关和第三关就相对轻松 全队圆阵加混乱 挡住敌人就轻松过关
:
一开始我以为关羽骑着赤兔一路狂飙,没想到是骑的貂蝉,一回合走一格。
一开始我以为关羽骑着赤兔一路狂飙,没想到是骑的貂蝉,一回合走一格。



#群雄时代

![[TapFamily_起飞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7fafa347150d2068616d28ae0bcbb256.gif)
![[表情_坏笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)








bug了,我也遇到了

![[表情_致敬]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)