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有问有答
玩家:战役始终是这个游戏的核心玩法,因为你所有的氪金内容和养成培养都要在战役里得到体现,而战役这么多年奖励始终没什么变化,而游戏的培养道具不断扩充,奖励也是时候增加种类了,让老玩家也重新体验下游戏的快乐,好么?
某花:好的,主公大大!您的想法我已经记录。
策划:想屁,爱玩玩不玩滚。
玩家:剧本任务日常化太无趣了,因为剧本内容的新鲜感很容易失去,以后重复的游玩很无聊,为了培养道具重复繁琐的操作既累又

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感谢您的反馈,关于战役奖励、剧本体验等问题,我们也在持续关注,并和许多玩家交流过看法,也引出了一个我们正在持续思考的核心问题:在游戏长期运营中,如何能更精准地平衡不同玩家的体验追求与游戏整体生态的健康度。
以战役为例,它是所有玩家稳定参与的核心玩法,如果只是简单增加奖励,也可能带来新的不平衡,影响新老玩家的体验感受。您反馈的这些点为我们提供了非常重要的用户印证,我们团队后续在评估相关奖励结构时会慎重参考,也欢迎大家告诉我们您的具体意见看法![[表情_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
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在自己的地盘最里面,把不要的武将移动过去,然后全部驱逐掉。。周围的城池安排武将人事,录用,可以刷的。飞快。。。
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虎卫,大戟士,后面是白毦兵。
然后西凉,无双,后面是五斗米。
车下虎士,锦帆军,后面白马义从。
你的顺序其实没说清楚,把白毦兵写那么清楚,放白马前面是你的原罪。。。所以你被讨伐了。![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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白马没前排顶住的情况,用不成的,我的帖子也是建议萌新好歹虎卫,大戟士,西凉,无双,五斗米出了,再弄白马。这样就有非常稳定的前排,白马找机会输出就完事。
我后悔出了个陷阵营,只是满10级的情况,高顺没有培养以前,菜的抠脚。还不如这几天限时虎符用的白毦兵好用。
其实在出白马以前,多出一个白毦兵没啥问题,训练的将令基本上出9个左右特种兵,够2个半特种兵训练用的。
前面的将令训练护卫,适当训练大戟士援攻次数,其余的都存起来等白马。这中间出一个10级的白毦兵并没有问题,比陷阵营好用的多了去。
我也没有枭姬,其实孙尚香要花费铜钱培养属性。前期吕布,黄忠,太史慈都能代替枭姬和先登的位置触发援攻。当然你用的祝融夫人母女,就是提取贵了点。
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不是说关羽骑的一般都是周仓吗??周仓牵着马。。









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