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群雄时代
贫道请大汉赴死
虎卫和大戟还有西凉就是前期萌新最容易获得且强力的兵营,其中西凉有个任务可以直接获得西凉印,堪称萌新最友好任务,tap里面搜西凉印速刷就能看到战役兵力我没记错的话好像初始就是10000吧,在校场-军市最下面有一个增兵的道具,一个武将能在培养里面用6个,注意,在校场里面培养的属性什么的,除了剧本其他模式都通用的最后就是历练任务,它的颜色和难度不是对等的,在任务详情界面,胜利条件附近有一个小放大镜,点进去就是难度,推荐打1/2这俩难度,其他的就是找虐[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
梁花花
主公您好,丹青阁的奖励是直接发放到账号上的,书信只是一个通知。您看到的“道具已达到上限”提示,是因为点击了“一键领取”,而书信中的某些道具已经达到了数量上限。
我本无名🇨🇳
还不如把新头像放出来,可以换了以后给自己武将用。
我本无名🇨🇳
其实我不太想对指挥词条洗练这个提议,最坑的就是这里,制作组也不太会真的去弄。最大的坑是一个技能有1%到32%的几率,而且还是小数点后面二位,0.0100到0.3200就是3100个数值进行随机,玩家需要的80%以上,也就是0.2560以上,也就是3200-2560=640个是玩家能够接受的,这概率,和买彩票有的一拼的!!我不想算这概率,其实就是怕自己算了以后血压升高。对于指挥技,我觉得双路线类似切天赋会让玩家的成本增加更多。最有用的其实就是被锁定的词条,洗练也会出现,并且提高高数值出现几率。这样可以慢慢提升数值会更好一些。另外我想吐槽的是,应该分区间,用区间和出现几率来控制高词条出现几率,而不是平均出现。。。一旦池子过大,平均出现的东西全是坑。比如我上面说的1%到32%,可以分为4个区间,第一区间1到7.9,第二区间8到15.9,第三区间16到23.9,第四区间24到32。洗练分二个数值,幸运值以及极品值,幸运值20次洗练,必定出金色词条。极品值100点,1到25极品值,四个区间出现概率都是25%,26到50极品值,第一区间概率降低,第二区间概率提高,第三第四区间概率不变。51到75极品值第一第二区间概率降低,第三区间概率提高,第四区间概率不变。75到100极品值,第四区间概率提高,1到3区间概率降低。如果玩家出现一次第三或者第四区间的数值,那么极品值归零重新计算。有保底机制的概率玩法,才是真正对玩家的保护。玩家只需要把慢慢洗,提高极品值,都能洗出来第三,第四区间的数值。第三区间其实就是普通玩家的标配了,第四区间是大佬全部数值第三区间以后慢慢的追求。这才是真正,公平合理的洗练!!题外话,我玩过很多类似洗练的游戏,什么垫刀啊,垫石头啊之类的接触过很多。最讨厌的就是这种全部数值平均出现的洗练了,欧皇和氪佬都薅不住的东西。
江南夜色
垃圾活动有什么好开的,每周去论坛求爷爷告奶奶一样换卡,不如围猎一根毛[表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头]