刘禅亲政(删了100多字上限了)
一天晚上刘禅在温柔乡里梦到诸葛亮,刘禅说:“相父是你来看禅儿了吗?"诸葛亮说:“陛下,臣亮魂归觐见。五丈原憾逝,未竟兴汉大业,愧对先帝托孤之重!今曹魏虎视眈眈,东吴难成唇齿,你需亲贤臣、远佞幸,倚蒋琬费祎理朝政,托姜维固汉中边防,轻徭薄赋安蜀地百姓,莫沉迷安逸、荒废社稷。臣一生鞠躬尽瘁,唯愿陛下守得住先帝基业,护得住蜀地苍生,臣魂佑蜀汉,万死不悔!″刘禅“相父!孩儿梦中得见,自相父辞世孩儿常怀
萌新求救!!!
本人刚入坑,选了个简单难度剧本曹操开局 ,就是不太能搞得懂前期到底该干什么,是该按新人任务来走,还是该先发育一个城市,召集人才什么的,还是把周围的空地全部占领了,把一些小的都吞了,关于角色培养也不太能搞的懂(这个我可以自己搜)。
这大帅逼谁啊
刚在奇珍阁解锁俩将,寻思看看将才咋样,张任,石家庄辣个南人的师兄嘛,胖雏猎杀者,不戳,另一个,好家伙,这大帅逼谁啊,某位人妻爱好者:这是谁的部将竟如此勇猛
有人跟我一样吗??概率性出现这种
希望采纳一些功能和建议
1. 新增战场信息记录栏或确认提醒有时手速过快容易遗漏关键信息,有一次我的自定义武将居然被策反了 没发现,还有城市民心、敌方结盟、武将忠诚度状态等核心信息常被忽略。出现核心信息时,增加确认提示按键 2. 新增同盟标识敌我同盟势力轮换频繁,有时难以分辨,进入战场后突然发现敌方有盟友增援 3. 新增势力国都战玩法一部分势力只有一个城池,消灭势力的攻城战与普通攻城战过于普通,缺乏史诗感。建
程仲德可担大司农之责
荆州风云反击曹贼出征时只带了系统推荐的粮草,断粮导致士气为零士兵全跑了撤军后没有预备兵补充,没有政令征兵训练,还要在下个月面对曹贼对新野发起的进攻顿时不响丸辣。什么?你问窝为什么不读档,窝忘啦
最实用的两个技能,快刀,死战。孙姬死战守城,爽歪歪
对魏延真是满满的遗憾
接触群雄时代之前,只是略微了解过三国,也只是停留在印象流层面,自然带着偏见看待魏延,但是玩了游戏之后,越来越对三国感兴趣,也就更多的了解了每一个人,像之前不知道的李恢 孟达 刘封等等,但是唯有魏延让我心生遗憾,一千八百多年的后世,我想大多数人还是对魏延带着“民及民以下”的偏见,不管子午谷奇谋是否能够成功,不管魏延心中想没想过造反,但是,君子论迹不论心,我看到的是,纵使被误会,纵使不被领导肯定,魏延
也是好起来了
新人第一次,躲起来打到了加时赛,自建武将奇袭,马云禄嘎嘎跟甘宁自爆,愣是临死前给换掉了
一个新想法提议
普通剧本弄一个群雄讨伐模式吧,玩家势力达到一定城池以后触发(比如占领了一定城池,或者占领了长安雒阳这二个古都城以后触发)。。然后会被周围接壤的势力讨伐,全部强制进入结盟状态。玩家打输了丢大量城池,掉声望。赢了,一次性把讨伐联盟敌人的城池全部占领掉。这样可以快速的统一全国,说句实话,玩了这么久了,我就没有统一过几次,一个城一个城的打,虐菜没意思。。。。自己武将培养的差不多以后,想要的是一个打十个
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处