我本无名🇨🇳:
比例分摊。所以队友的防御高了,受到的伤害低了,典韦的减伤效果就更明显,更好。比例分摊过来给典韦承受,所以典韦自己的防御没用。盾立盾墙也是一样道理,给张郃这种前排打上,他受到伤害低,典韦分摊的也就少。典韦自己打该受伤多少就是多少。分摊伤害是一个光环内友军受到的伤害时候,百分比由典韦承受,不是典韦自己直接承伤。
:
如果敌方是弓,一般都是双盾拉伤害。武将的坦度不仅仅取决于兵力,更加依赖技能和属性的双向加成。100统双盾加持下,只会受到24.5%弓伤,这时候有虎卫的话,基本就不掉血了,高顺也是很肉的,他的坦度不是用来承伤,是因为高顺打人的时候,反伤低。5-4那种一般都没什么配置要求,搞个双盾的将存起来,每次打演武大会提取下就好。
:
另外指挥方面,大乔,糜氏,貂蝉,卞氏都是15级,张宁17级,想把张宁肝满再升其他,还是还有更高性价比的方法
:
关于武将属性培养的攻略去看这个帖子,然后你把75以上的灵光一闪截图二张存手机里面,基本上就够用了。
:
优先白马满训,降低群攻时候被回射几率。白嫖要弄白耗兵做肉盾,要训。微氪不用白耗兵要留着训练先登和陷阵去。
论战役难10小氪性价比参考意见
前言:
本帖主要是写给小氪玩家为了更好的体验战役难十及以上,体验高难度演武大会等而做的一些性价比方案的参考意见,主打一个不肝不氪,也就是说抱着不硬肝也不硬氪的游戏态度,更好体验高难度内容。 哪些时候肝,哪些地方氪得有性价比,本文做一个参考表率,希望对小氪玩家有所帮助。本人玩法偏向花点钱玩得开心,不追求极限,但是又不想花太多的钱,游戏心态是开心玩又不伤脑细胞,钱包也hold得住。
声明一下:对于

32
:
1.前期阵法除了公孙瓒有升51的必要,其他都50就够了,因为51加的弓攻2.没有龙驹+满级裂阵的高顺拿什么跟张郃公孙瓒坐一桌,先过了麹义跟孙尚香吧3.在用铜钱硬拉公孙张郃的兵装之前,先把其他人的关键属性拉到98,然后通过历练每周给的两个稀世箱逐步拉到100存起来,射手的连珠/援射多一发的提升比7级到8级给的的3点四维兵装提升更实在也更可观,瓜的铜钱也明显更少




![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)















![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)














![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
